Mina 5 önskemål om gästkaraktärer i Mortal Kombat X.

430958-mortal-kombat-x-credit-warner-bros-interactive

En av mina favoritserier bland fightingspel är Mortal Kombat. Med dess ultravåld och vulgära avrättningar så placerade sig den legendariska spelserien på en given plats någonstans på spelkartan. Jag tycker att Mortal Kombat är, trots det är så extremt grymt, en väldigt bra teknisk fightingspel av den klassiska sorten. Jag har skaffat mig många favoritfighters under åren, som till exempel rivalerna Scorpion och Sub-Zero. De klassiska karaktärerna är för mig minst lika ikoniska som Capcoms Street Fighter-ensemble.

Efter ett par rätt mediokra spel och Midway Games konkurs, blåste Warner Bros. Interactive Entertainment och de smarta spelskaparna NetherRealm Studios liv i den barbariska spelserien igen – och i slutet av 2000-talet kom det nya Mortal Kombat ut. Jag kallar det för Mortal Kombat IX eftersom det är det nionde spelet i serien. NetherRealm gick tillbaks till originalkonceptet och skapade en riktigt hårdkokt fightingspel med ännu råare inslag. Man kunde se röntgenbilder på ben, käkar och skallar som krossas. Jag tyckte att det nionde Mortal Kombat var helt enkelt skitroligt eftersom det kändes inte så flamsigt som de spelen efter del tre var. Utan mer rak på sak.

Ett intressant inlägg i Mortal Kombat IX var att det fanns fyra DLC-karaktärer som tillsattes likt extra krydda. En av de gästkaraktärerna var Freddy Krueger från A Nightmare On Elm Street, och jag använde honom flitigt. Det enda som var synd var att den här Freddy verkar ha baserats på remakens look. Jag hade föredragit Robert Englunds klassiska version, eller gärna något helt annorlunda.

Ett av år 2015 mest efterlängtade spel är det kommande Mortal Kombat X, och Ed Boon (spelseriens skapare) håller just nu på att marknadsföra spelet till tusen. Jag har sett en del filmklipp, bland annat ett där Conan O’ Brien spelar tillsammans med ett par amerikanska fotbollsspelare. Vad jag ser i filmklippen är att Mortal Kombat X ser ut att vara många strån vassare än dess lyckade föregångare. Det är kvicka combos, läcker grafik, mera röntgenbilder, Brutalities återvänder och många nya karaktärer dyker upp. Det ser ut som att man kan välja fightingstil på den hittills imponerande fightinglistan. (som fortfarande har många karaktärer kvar att utnämna) Det blir något att hålla ögonen på.

De närmaste tiden, typ senaste halvåret kanske, har det uppstått en hel del rykten om fler gästkaraktärer som ska dyka upp i Mortal Kombats värld. Det går rykten att Jason Voorhees, Predator och Spawn ska dyka upp som gästfighters. Fans har önskat att Jason skulle ha dykt upp redan i föregångaren tillsammans med Freddy Krueger, men då hade Jason redan blivit såld från Warner till Paramount, så den idén skrotades. Men jag tror att Ed Boon är medveten av fansens önskemål. Vi får se hur det kommer att gå till slut. Det är ju trots allt en dryg månad kvar till Mortal Kombat X’s releasedatum.

Jag har i det här inlägget utsett fem av mina önskefighters för det kommande Mortal Kombat X. Med en liten motivering bakom, förstås.

 

2559799-bak_sshot075Batman:

Gothams mörke riddare är en riktig jävel på att slåss och är en intelligent superhjälte. Han har faktiskt varit med i Mortal Kombat vs. DC Universe, så Batman har ju på något vis vanan inne. Warner och DC skulle säkert kunna låna ut den ikoniske hjälten till Mortal Kombat X, men det som kan sätta käpparna i hjulen är två saker. 1. Batman är inte ute för att döda sin motståndare. 2. Att använda en Fatality mot Batman skulle vara lite väl magstarkt. Det skulle vara häftigt om Batmans design baserades på Rocksteadys Arkham-serie.

 

predators_xlg-500x500Predator:

Rovdjuret, eller Predator som han kallas i USA, är absolut en av de mest önskade karaktärerna i Mortal Kombat. Han har en imponerande vapenarsenal, han är grymt stark och självklart skulle han göra några asgrymma Fatalities. Eftersom rykterna sprider sig som en löpeld, tror jag absolut att Predator har den största chansen av mina fem önskemål att ta plats i Mortal Kombat X. Med eller utan sin mask, ser han så jävla badass ut.

 

3538838-ada-wong-by-sarah-on-deviantart-684618

 

Ada Wong:

Det här låter som ett väldigt underligt val ifrån min sida, men låt mig förklara. Jag kunde ha valt vilken karaktär ifrån Resident Evil som helst, men jag tycker att Ada Wong verkar ha det rätta virket för att klå upp Scorpion eller Kung Lao och sedan köra upp ett par pilar med sin armborst någonstans där solen inte skiner. Jag tror hon skulle vara en förbannat bra fighter. Att hon skulle vara med är 98 % chans till omöjligt, eftersom hon ägs av Capcom – som är en konkurrent till fightinggenren.

 

153_140612144408_1Lara Croft:

Om Ada Wong var ett galet val, så är Lara Croft ett vansinnigt val. Men i senaste Tomb Raider kämpade Lara med blod, svett och tårar. Tänka sig vilka Fatalities hon kan göra med sin röda yxa eller med pilbågen! Hon är absolut en drömkaraktär, men precis som i fallet med Batman så skulle det vara magstarkt att se henne utsättas av en Fatality. Dessutom kan jag aldrig tro att Square Enix och Crystal Dynamics skulle gå med på att ha med henne i den kända våldsfesten. Aldrig. Men det vore så jävla fantastiskt om de gjorde det.

 

Jason2009sackJason Voorhees:

Ända sedan Freddy Krueger dök upp i förra Mortal Kombat, så hoppades fans att Jason också skulle vara med. Men så blev det inte. Nu florerar ryktena överallt att Jason ska vara med i Mortal Kombat X, och det vore absolut hans tur nu. Endast Predator och Spawn har lägre odds, men trots det skulle Jason lätt vara ett perfekt val i karaktärsgalleriet. Hans råstyrka kan utvecklas till många råa Fatalities och många brutna ben. Netherrealm skulle dessutom ge Jason lite marknadsföring inför det kommande Friday The 13th-spelet som ska komma (förhoppningsvis) i oktober. Om Jason skulle vara med i Mortal Kombat X, hoppas jag på att designen ifrån vilken film som helst förutom Freddy Vs. Jason eller del 8. Men jättegärna remakens variant, med säcken alternativt hockeymasken på. Är det Jasons tur?

 

Vilka karaktärer skulle du vilja ha med i Mortal Kombat X? Eller tycker du att inga DLC-karaktärer ska vara med alls? Är du peppad inför Mortal Kombat X? Det är jag.

Mortal Kombat X kommer ut den 14:e april 2015, till Playstation 4, XBOX One, Playstation 3, XBOX360, PC, Android/App Store.

Teckningar (Polychromos): Lzzy Hale från Halestorm och Ada Wong från Resident Evil.

Ibland brukar jag skriva om flera teckningar jag gjort i ett endaste inlägg. Det här inlägget är ett sådant, eftersom jag glömt att nämna den jag blev klar med för ett par veckor sen. Jag blev klar med ytterligare en teckning idag. Just det här inlägget handlar om två teckningar alltså. Två färgstarka damer.

Först ut är ett porträtt av Halestorms sångerska Lzzy Hale.

20140129-194028.jpg
Lzzy är en sångerska med en kraftig, aggressiv sångröst. Hennes röst är Halestorms starkaste kort, och är helt fantastisk. Att teckna henne var minst lika utmanande som Gandalf för det blev många linjer i hennes hår. Volym, färgnyanser och ljussättning. En svår balans liksom. Jag är övertygad att jag har fel sorts ritpapper för Polychromospennorna för färgerna blev flammiga. Särskilt svart. Vanligtvis brukar jag dra linjer med tuschpennor men det undvek jag i detta fall, likt Gandalf. För jag tror Lzzy skulle se konstig ut då. Jag gillar att hålla på med olika ljusnivåer, särskilt i ansikten. Lzzy Hale var inget undantag och jag hade trevligt när jag tecknade henne. Synd på flammigheten bara.

Här är en musikvideo på Loves Bites (So Do I) med de asgrymma Halestorm och deras sångerska Lzzy Hale.

Nästa bild är Resident Evils omtyckta antihjältinna Ada Wong.

20140129-195001.jpg

Denna fanart är baserad på Adas roll från Resident Evil 6. Jag gillar henne för att man får intrycket av att hon är en god person, men hon har egna mål. Även här använde jag Polychromos, och tog försiktigt steg för steg. Ansiktet och hår först. Det var svårt att få till Adas drag men det gick bra. Här använde jag svarta tuschpennor för linjerna eftersom jag tyckte de skulle passa här. Adas röda jacka var svår på grund av alla veck och hennes byst. Men armborsten var svårare. Jag tror det blev lite fel på proportionerna. Däremot älskar jag att pilla med detaljer. Jag kombinerade färgläggningen med Polychromos och tusch. Det passade bra på armborsten. Till sist blev det Adas skinnbyxor. Jag tror inte de blev mörka nog, för jag tror det berodde på pappret. Men lite suddningar stärkte glansen i lädret.

Klippet nedan innehåller spoilers om Resident Evil 6. Har du inte spelat spelet och inte vill veta något i förväg – se inte klippet.

Jag blev nöjd med både Lzzy och Ada. Två tuffa kvinnor från två olika världar. Hoppas ni gillar bägge bilderna.

Återblicksrecension: Resident Evil 2.

20131105-180425.jpg

Av alla Resident Evil-spel jag spelade i slutet av 1990-talet och i början av 2000-talet är tveklöst den andra delen; Resident Evil 2. Tvåan var också min personliga favorit för den var en utmärkt Survival Horror (överlevnadsskräck) och för att spelets pussel var så kluriga.

Mesta delen av Resident Evil 2 utspelar sig i Raccoon Citys polisstation, och är än i dag en av mina favoritplatser i den legendariska spelserien.

Mesta delen av Resident Evil 2 utspelar sig i Raccoon Citys polisstation, och är än i dag en av mina favoritplatser i den legendariska spelserien.

Några månader efter skräcken på herrgården i första spelet, åker spelets manliga protagonist Leon Kennedy till Raccoon City för att börja på sitt nya jobb som polis. En legion av köttslafsande zombies attackerar Leon. Han lyckas komma undan de odöda och får med sig den kvinnliga protagonisten i Resident Evil 2; Claire Redfield. Claire letar efter sin bror Chris, som överlevde första spelet. Efter ett litet missöde separeras Leon och Claire ifrån varandra och den andra delen av Survival Horror-serien kan nu börja.

Omgivningarna är fortfarande riktigt fina och passar bra till spelets stämning fast det är lite suddigare än vad jag minns. Däremot har alla karaktärer, zombies och andra varelser åldrats avsevärt jämfört med drygt tio år sen. De är till och med fula idag. Ändå passar de i den läskiga omgivningen.

Det första som skrämde mig var den förbaskat dåliga styrningen! Jag kom ihåg att den var en svaghet men inte så här värdelös. Jag kan knappt sikta eller ens springa ifrån zombies, för man springer inte dit man är van att springa till. Jag spelade Nintendo 64-versionen förr och idag provade jag Playstation-versionen. (Via PSN)

Första mötet med ett av spelets äckligaste monster, Licker. En ikonisk scen som fortfarande fungerar.

Första mötet med ett av spelets äckligaste monster, Licker. En ikonisk scen som fortfarande fungerar.

Röstskådespeleriet är i bästa B-filmstil och kommentarerna är korta men raka. Det låter som att svaren kommer ett bra tag efter en ställd fråga, till exempel som i sekvensen med vapenaffären.

Spelets styrkor idag är utmaningen och den nostalgiska biten. Fast jag inte hade spelat Resident Evil 2 på tio år så kommer jag ihåg en del pussel men de är fortfarande kluriga. Det är också klurigt att hitta nycklar i form av spader/hjärter/ruter/klöver, schackpjäständstift, juveler och så vidare. Ibland måste man ju återvända till en plats man besökt långt tillbaks för att hitta något viktigt. Tveklöst är Raccoon Citys polisstation den läskigaste polisstation jag stött på, och än idag gillar jag att utforska den enorma platsen. Spelets soundtrack är riktigt mästerligt, till exempel så är polisstationens musik något av det bästa i Resident Evils historia. Det är stämningsfull skräck det!

Många viktiga saker tas upp i Resident Evil 2, till exempel bekantskapen mellan Leon och mystiska Ada Wong. (som Leon möter igen i del fyra och sex) Man märker att det är en särskild personkemi mellan dessa två men de är som två magneter som stöter bort varann samtidigt. Ändå finns det något där, och det är en av Resident Evils mest mytomspunna historier. Vi får här möta mannen som skapade det virus som omvandlar folk till zombies: William Birkin.

Den giftiga, sluga och mystiska Ada Wong blev snabbt en fanfavorit. Det underlig förhållandet med Leon är av seriens mest intressanta historier. Allt började i Resident Evil 2.

Den giftiga, sluga och mystiska Ada Wong blev snabbt en fanfavorit. Det underlig förhållandet med Leon är av seriens mest intressanta historier. Allt började i Resident Evil 2.

Jag tycker att William Birkin är en utmärkt antagonist och en riktigt creepy boss. Att se ett missbildat monster med ett stort öga på axeln som är på väg mot en – fy fasen. Att han kommer fler gånger och blir större gör inte saken bättre för varken Leon eller Claire. Precis som Albert Wesker är i första spelet (och femte) och Nemesis är i tredje spelet, är William Birkin en ikonisk skurk.

Hur är spelet idag jämfört med då? Slutord:

Resident Evil 2 var länge min favorit i serien. Att springa omkring i polisstationen är något jag älskade. Jag gillade idén att man kunde fortsätta äventyret med den andra karaktären och hen kunde ta en annan väg istället. Det var riktigt briljant. Spelet är fortfarande väldigt stämningsfullt och riktigt utmanande. Tyvärr har grafiken åldrats rejält, särskilt karaktärerna. Det gick ett rykte (tror jag, nu gissar jag bara) att det skulle ha gjorts en likadan remake av det här spelet som Resident Evil till Gamecube fick. Om det skulle hända så skulle stämningen ökas rejält mer. Jag fick kalla kårar av spelets styrkontroll och det är inte en positiv sak. Varför kunde inte Capcom göra kontrollen bättre då? Att sikta och skjuta på ett gäng med svarta Lickers med kass styrning är nästan en väg till döden. Resident Evil 2 är inte riktigt lika magiskt som det var för drygt tio år sedan men det är fortfarande ett riktigt bra spel med fantastisk stämning. Musiken är i världsklass och jag gillar storyn fast den är i B-filmsstil. De där tillfällen där Capcom försöker skrämma en fungerar fortfarande – ibland. Nu har jag lärt mig på tio år att inget är som det verkar. Tillsammans med remaken av första spelet och Resident Evil 4, så är del två den bästa i serien. Det må ha åldrats en hel del och brister finns men det är fortfarande riktigt bra.

William Birkin är läskig fortfarande efter så många år. Jag tycker han är en lika färgstark skurk som Wesker och Nemesis.

William Birkin är läskig fortfarande efter så många år. Jag tycker han är en lika färgstark skurk som Wesker och Nemesis.

Tre plus:

  1. Jag känner att stämningen är på topp. Det är verkligen överlevnad som gäller. Polisstationen är fortfarande en av mina favoritplatser i Resident Evil-serien.
  2. Musiken är riktigt bra, fortfarande.
  3. Spelet blir aldrig någonsin tråkigt.

Tre minus:

  1. Omgivningen är visserligen fortfarande fin men det är suddigt. Men det är inget i jämförelse mot karaktärerna som åldrats avsevärt mycket idag.
  2. Det är fruktansvärt svårt att styra Leon eller Claire. Jag sliter det lilla hår jag har kvar för jag trodde inte att kontrollen var så här jävla dålig efter så många år.
  3. Ibland är det svårt att veta vilken sak man ska ha kvar i den begränsade väskan man har med sig. Särskilt när närmaste samlarkista är flera mil bort och man behöver en viktig grej för att lösa ett pussel med – eller om man behöver plocka upp något fast det inte går eftersom det inte finns tillräckligt med uttrymme.

Betyg: En svag fyra av fem.

Resident Evil 2 finns bland annat till Playstation, Nintendo 64, Gamecube och PSN. Jag recenserade PSN-versionen.