Recension: Dark Souls III.

DARKSOUL_facebook_mini

Tiden är kommen. Igen. Det är en tid med explosiv aggressivitet och brutal död som förekommer ofta. Lägg till ett stort ordförråd med svordomar.
Nej, jag pratar inte om Donald Trumps valvaka.
Jag pratar om From Softwares tredje del i deras spelserie, som är känt för sin extrema svårighetsgrad.

Det här är min recension av Dark Souls III.

Är man van med Souls-spelen och Bloodborne, så är det ganska lätt att förstå att det är en stenhård resa man står inför.
Fiender som är riktigt elaka och redan på en gång vill de slå skiten ur en.
Det är inte ofta spel sätter upp en tydlig linje med dess utmanande stil, men det gör Dark Souls III.

Jag märker att tempot är högre än i föregångaren Dark Souls II. From Software har lånat Bloodbornes kvicka fighting och det gör så att striderna blir intensivare än tidigare. Räkna med kontringar, kullerbyttor och vid många tillfällen där man blir spetsad likt en shishkebab.

Man styr en karaktär som ska kuta omkring i Lothric för att dänga skitsvåra bossar som väntar på att göra äggröra av dig. Och sen skita ut dig i fördärv.
Jag känner mig i alla fall utskitad efter att ha dött i en hård kamp.
Underbar Dark Souls-filosofi, det där.
Utskitad.

Bossarna är precis så skräckinjagande och skitsvåra som jag hade förväntat mig.

Bossarna är precis så skräckinjagande och skitsvåra som jag hade förväntat mig i den här hårda uppföljaren.

Precis som i föregångaren kan man välja vilken typ av karaktär man ska styra under det här brutalt svåra spelet. Vill man köra som en riddare med bra fysisk styrka, eller varför inte en magiker med stark magi? Mitt råd är att testa med ett par av de många klasser innan man bestämmer sig för den ”rätta” karaktären. I alla fall för dig som är nybörjare. Kommer du till Fire Shrine, som är spelets säkerhetszon, kan du prata med en kvinna som kan få dig att gå upp i nivå. Beroende på hur många själar du samlat på, så kan du välja vad du vill höja. Här är några exempel på de saker som du kan höja: Endurance höjer din stamina, vigor din livsenergi, intelligence och faith höjer dina magikunskaper. För att använda ett visst vapen eller magi måste du höja en viss kategori och det kostar mycket själar. Och ju mer du går upp i nivå, desto dyrare blir det att levla upp.

Själar får du när du dänger fiender som lurar i skuggorna i riket Lothric. Om du dör (vilket du med största säkerhet kommer att göra) förlorar du alla själar som du har samlat, men du kan hitta dom igen genom att nudda vid den gröna låga som var den plats som du dog på. Men hinner du att dö innan du når den gröna lågan, försvinner de för gott. Jag kan lova dig att jag har svurit en hel del när såna situationer uppstår i Dark Souls III. Precis som i Dark Souls II och i Bloodborne.

På den fronten är det inte mycket ändringar i Dark Souls III. Men finns det några ändringar? Jodå.
Man bär nu på två olika Estus Flasks. Den enda fyller på ens livsenergi, som vanligt. Men den andra fyller på magimätaren, och det är riktigt bra. Särskilt om man är magiker eller om man använder sig av eldkraft.

Dark Souls III har ett snabbt tempo, som jag nämnde tidigare. Men här stöter man på många fler fiender på en gång och jag kan lova att man får fullt upp. Det är fascinerande att spelet flyter på när man blir jagad av en trupp ilskna skelett i ett visst tillfälle.

De stunder som jag hinner med att stanna upp, fånga andan och ta en ordentlig titt på omgivningen så är det en enastående syn. Dark Souls III är förbannat vackert. När du kommer till Ihtyryll Of The Boreal Valley , då förstår du vad jag menar. Sagolikt vackert. Men bakom fasaden lurar ren ondska som är argare än Ilska I Insidan Ut. Eller Freddy Krueger. Välj själv.

image

Grafiken är snyggare och skarpare än tidigare. Miljöerna i riket Lothric är sagolikt vackra.

Kontrollen är som vanligt tajt och det är lätt att lära sig att slåss. Men det är en utmaning att läsa fiendernas och främst bossarnas rörelseschema. Parerar man fel eller om man kullerbyttar i fel riktning så blir situationen livsfarlig. Ibland, i stridens hetta, så händer det att man råkar trycka på fel knapp och man dör på kuppen. Om man ska använda skölden och råkar använda en Estus Flask istället, när en stor riddare kör upp en lans igenom magen på en får mig att säga ”helvete”. Det är den snälla versionen av sanningen.

Monstren i From Softwares spel ser ut som att ha kommit ut ifrån folks mörkaste mardrömmar. Dark Souls III är inget undantag. Många av monstren får mig att undra hur spelskaparna har kommit på dessa groteska figurer? Men jag är ändå glad att de har gjort det, för de har lyckats få spelet så att det ser farligt ut.

Dark Souls III är mycket bättre än Dark Souls II. Trean känns mer stabil och Lothric är en mer intressant plats än Drangelic. Jag tycker inte att vapnen slits lika hårt i trean och det är faktiskt bra. Bossarna är jävligare och svårare än tidigare. Varje strid är en nagelbitare och minsta felsteg så är matchen redan färdig. Och det är inte till din fördel. Väldigt få spel har en så stark känsla av seger när man dängt en boss i Dark Souls III – eller i någon annan av From Softwares spel i överhuvudtaget. Den är euforisk. Sen märker man att spelet bara blir svårare. Men upptäckarglädjen är så stark att jag bara måste utforska mer, för det är så fantastiskt. Trots att jag ständigt dör hela tiden.
Men, det är det som är poängen med såna här spel. Och tjusningen.

Hur ska man annars beskriva ett spel där man använder sig av mer kullerbyttor än vad Link gjorde i Legend Of Zelda: Ocarina Of Time?

Det här är för mig det bästa spelet i Souls-serien för From Software har lyckats få ihop en tätare story och ett äkta äventyr. Kryddat med eld, aska och död. Men jag föredrar faktiskt Bloodborne för att jag tycker om dess gotiska, blodiga och mardrömslika stuk. Dark Souls III är inte långt efter. Om man älskar Bloodborne så rekommenderar jag absolut det här spelet, för det är riktigt fantastiskt.

Tre plus:
1. Snabbare tempo och intensivare strider än tidigare. Jag gillar det.
2. Dark Souls III känns tajtare och stabilare än dess föregångare. Det här är en rejäl förbättring.
3. Lothric är en av de allra vackraste platserna i tv-spelshistorien.

Tre minus:
1. De förbannade Dark Spirits som invaderar en vid fel tillfälle är bara irriterande. Fortfarande.
2. Vart tog Lifegems från tvåan vägen?
3. Kontrollen är faktiskt bra men ibland är reaktionsförmågan inte det bästa. Särskilt mitt i en strid om man ska ändra i snabbmenyn.

Jätten Yhorm reser sig från sin grav. Han är en av de fyra "Lords Of Cinder" som du måste besegra, men att ta sig dit är en lång resa. Och svår.

Jätten Yhorm reser sig från sin grav. Han är en av de fyra ”Lords Of Cinder” som du måste besegra, men att ta sig dit är en lång resa. Och svår.

Slutsats:
Dark Souls III är ett förbannat bra spel och det lever absolut till mina förhoppningar. Det här spelet är ett stort spel med mycket äventyr och brutal misshandel som leder till ens död – vilket förekommer ofta. Man borde tröttna efter att ens karaktär dött för tjugoelfte gången men magin i Dark Souls III ligger i upptäckarglädjen och en häftig kamp mot det onda. Bloodborne är ett bättre spel, men Dark Souls III är bättre än dess föregångare. Jag hyllar From Software för ytterligare ett mästerligt spel med skarp utmaning och en enastående fantasi. Ta ett par kullerbyttor och yttra ”Praise The Sun”!

Betyg: En stark fyra av fem.

Dark Souls III finns ute nu, till Playstation 4, Xbox One och PC. Jag recenserade Playstation 4-versionen.

Annonser

Gamex / Comic-Con: Day Three och slutvärderingar.

Först tvekade jag eftersom lördagen blev så intensiv på grund av den enorma folkmassan.
Men jag beslutade mig för att gå på Gamex / Comic-Con för tredje gången denna helg. Jag kände att jag verkligen behövde spela.

Först gjorde jag som igår, kutade vid öppningsdags direkt till Star Wars: Battlefront. Jag behövde en revansch för förlusten igår. Idag var jag åter med i Imperiet och den här gången sopade mitt lag rebellavskummen till stjärnstoft. Det var en enorm känsla att få styra en AT-AT. Härligt! Nu längtar jag efter det färdiga spelet i november.

Jag hade hört mycket lovande om Mirror’s Edge: Catalyst och jag tänkte; varför inte? Först fick man se en video på 15 minuter och sen spela i 15 minuter och vilket fantastiskt spel detta kommer att bli. Jag spelade inte föregångaren, men jag vill absolut spela Mirror’s Edge : Catalyst när det kommer i februari 2016. Det var stilfullt vackert och enkelt att förstå.

Självklart blev det en omgång Dark Souls III – det mest spelade spelet för mig på mässan, haha.

Sista spelet jag spelade var Tom Clansy’s The Division. Det var tre stycken 3-mannalag som skulle kämpa om att skicka loot med en helikopter och det var faktiskt ett riktigt bra actionlir. Bättre än vad jag förväntade mig. Ubisoft har något på g här. Vilket lag vann?  Ja, gissa. 😉

Sen blev det inget mer spelande. Det blev en kort dag och det var en lugnare dag än de andra två dagarna. Ett fint avslut på Gamex / Comic-Con för i år.

Nu ska jag värdera alla tre dagarna under mässan.
Friends Arena är en jättestor arena, och jag undrar varför de inte kunde bredda ut mässan lite. Vid ett par ställen var det omöjligt att ta sig fram. En annan sak som en person sa till mig: De borde ha haft spel (Gamex) på ena sidan av arenan och Comic-Con på andra sidan.
Det var mycket mer försäljare på denna mässa och det fanns så mycket man ville ha. Men håll i plånboken, det är mitt råd. Särskilt när det gäller mat. Idag köpte jag inget.
Spelmässigt kändes det som att det var mindre spel på mässan i år, Sony lyste med sin frånvaro. Men det berodde på deras event i Paris antar jag. Microsoft dominerade i år, och de skötte det bra.

Betyg för alla upplevelser jag haft alla tre dagarna:
Bäst på mässan – 5 poäng av 5:
* Mötet med Yaya Han. Hennes charm, glädje och givmildhet fick mig att minnas denna helg väldigt länge.
* Att få träffa härliga gamers. Anna från RPGaiden, Par i Pixlar, Fenjima och många fler. Vilka underbara människor.
* Mirror’s Edge: Catalyst. Det kommer bli ett av år 2016’s bästa spel. Tro mig.
* Star Wars: Battlefront. Att vinna en episk strid vid andra försöket var guld värt.
* Dark Souls III. Precis så jävligt som jag hade hoppats på.

4 poäng av 5:
* The Division. Klart en överraskning.
* Rise Of The Tomb Raider. Helt klart fantastiskt. Men att vänta ett helt år på spelet pga tidsexklusivitet drar tyvärr ner betyget.
* Alla som cosplayar är helt fantasirika och lägger mycket tid och energi på sina dräkter.

3 poäng av 5:
* Shoppandet var kul men många ställen var sjukt dyra på sina varor.
* Mighty No.9 var läckert och kändes nostalgiskt. Men lite laggig kontroll och att bilden frös till gjorde mig lite ledsen.

2 poäng av 5:
* Tales Of Zestiria var något som jag gärna vilja spela. Men ett rollspel ska avnjutas i lugn och ro. Inte på en stimmig mässa. Dock fick jag bra intryck av spelet.

1 poäng av 5: (underkänt)
* Varför användes inte hela arenan för utställningarna? Den hemska trängseln – särskilt på lördagen – var hemsk.

I slutskedet så blev det här en kul helg och jag ser fram emot nästa år. Jag avslutar med bilder jag tagit idag.
Tack för mig!

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Gamex / Comic-Con: Day Two.

Jag peppade mig själv rätt rejält inför dag två av Gamex / Comic-Con. Fler spel skulle spelas, nu skulle det bli mycket nya intryck.
Men blev det så?
Nja, det var bättre än på fredagen men det blev inte så mycket mer.

När jag kom till Friends Arena, visste jag direkt vart jag skulle. Star Wars: Battlefront hade den största kön på fredagen så jag tänkte att då var den största sannolikheten att jag skulle hinna spela det. Jag hade tur. Det fanns en plats kvar och jag tog den.
Slaget vid Hoth ifrån The Empire Strikes Back var det område som vi fick spela på och vi delades upp i två lag. Rebellerna mot Imperiet. Jag var med i Imperiet. Det kändes så jävla coolt att vara med den mörka sidan – även om jag förlorade slaget. Star Wars: Battlefront var riktigt mäktigt och jag ser fram emot att få spela det kompletta spelet.

Jag fick tipset om att Mighty No.9 skulle finnas på mässan i år och det var definitivt ett spel som jag bara måste testa. Spelmekamiken och tempot är definitivt ifrån dess ”spirituella föregångare” Mega Man och det var gott om nostalgiskt action. Det var lite laggigt dock och kontrollen var inte 100% slipad men jag tyckte att Mighty No.9 var kul.

Tales Of Zestiria var nästa spel jag testade men det var väldigt lite eftersom jag kände mig trängd av den enorma folkmässan. RPG’S ska spelas i lugn och ro. Dock fick jag ett vackert intryck av spelet och jag hoppas att få spela det igen.

Det blev ett återbesök hos Dark Souls III, men den här gången frågade jag Namco Bandai om vad som var nytt i jämförelse med föregångaren. De beskrev det som en kombination av de två första spelen när det gällde den grymma svårighetsgraden och hur slitna vapnen blir efter hårda strider. En ny Estus Flask finns och man kunde ladda upp nya attacker beroende på vilken typ av sköld man har. Riktigt fascinerande. Sen kändes Dark Souls III lika tempofyllt som Bloodborne. Det bådar gott.

Sista spelet jag hann att spela var ett indiespel som hette Adventures On Clover Island, och det var ett riktigt trevligt plattform/actionspel i stil med Jak & Dexter och faktiskt lite om Bionic Commando när man fick svinga sig över stup med hjälp av en grapple hook. Det var riktigt kul att spela och det känns skönt med ett fint spel som det faktiskt är. Bra jobbat, Right Nice Games.

Sen blev det för mycket folk att det inte gick att spela mer. Jag hälsade på fler härliga gamers på plats och på eftermiddagen fikade jag med Anna ifrån RPGaiden och hennes vänner. Det var ett väldigt fint avslut på den dagen. Anna och hennes vänner är riktigt vänliga och det var skönt med miljöombyte.

Så, det blev några spel till på lördagen även om det inte blev så många. Jag avslutar detta inlägg med några bilder från mässan ifrån lördagen.

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Ps: Den sista bilden köpte jag av en kvinnlig konstnär som heter Matilda Gauffin. Jag gillar den för att prinsessan Peach ser så badass ut och verkar vara den dominanta och att Bowser är typ hennes husdjur. Riktigt snygg.

Gamex / Comic-Con : Day One.

Första dagen under Gamex / Comic-Con var synnerhet en dag jag sent ska glömma.

Friends Arena känns mer rejäl än vad jag trodde från början. Efter att ha tagit sig dit (som var svårt för de bygger om mitt i stan plus att jag inte varit i de trakterna förut) så cirkulerade jag det stora mässgolvet.

Det är mycket försäljare i år och det är häftiga ting som de säljer. Det som är hetast är tveklöst Star Wars i och med att Star Wars Episode VII – The Force Awakens kommer snart inom en kort framtid.

Idag har jag inte hunnit spela så värst mycket, men ett par spel blev det.
Dark Souls III är precis så svårt som jag vill ha det. Jag är van med föregångaren och Bloodborne så kontrollen och dynamiken är intakt. Ser mycket fram emot att få spela hela Dark Souls III nästa år.
Rise Of The Tomb Raider är en av de spel jag längtar efter allra mest, och jag fick testa det till Xbox One. Precis som förväntat är det fruktansvärt spännande och Lara Croft är helt enastående. Nu har jag ingen Xbox One så jag får vänta i ett år tills det kommer till Playstation 4. Xbox One-versionen kommer den 13 november – passa på att skaffa det!

Världsstjärnan och cosplay-artisten Yaya Han var med i en frågepanel där hon svarade på folks frågor.  Jag måste säga att det var fascinerande att få lyssna på när hon träffade George R.R. Martin (författaren till Game Of Thrones), vilken cosplaydräkt hon haft jobbigast med, om hennes insiprationer och så vidare.
Efter ett par timmar så var det dags för Yaya Han att skriva autografer och ta bilder med sina fans. Jag tog med mig det porträtt av Yaha Han som jag ritade förra året och gav den till henne. Hon blev väldigt glad och jag tyckte att hon var otroligt vänlig. Jag fick en signerad bild och ett fotografi taget tillsammans. Vilken underbar person.

På tal om cosplay, så är jag riktigt fascinerad av folks fantasi och kreativitet när det gäller cosplaydräkter. Allt från Lara Croft till en kvinnlig Pyramid Head från Silent Hill. Helgrymt.

Jag träffade några gamers på mässan idag, bland annat Robin och Filippa från Par I Pixlar (underbart trevliga!) och Fenjima från Feber.se. Folk är verkligen pratglada och så vänliga. Det är kul att prata med andra som delar samma passion som mig.

Imorgon ska jag försöka spela mer. Målet är att testa Star Wars : Battlefront eftersom kön var grymt lång idag.

Vi hörs imorgon! Här är bilder från dagen.

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Inför Gamex/Comic-Con 2015. Vad jag längtar att få göra på mässan.

Det var två år sedan sist, men snart ska jag besöka spelmässan Gamex igen.

Det har hänt en del sedan jag var där senast. Det största är att Gamex har blivit Comic-Con – den största fiktionsmässan som omger sig av tv-spel, tv-serier, film och cosplay. Lokal har också bytts sedan jag var där sist. Förut var det i Kista, men nu är det i Friends Arena.

Förväntningarna är skyhöga och det finns så mycket jag vill provspela och få uppleva under de tre dagarna som mässan utspelas.
30 oktober – 1 november är det förresten ifall ni undrar.

Det här är rena måsten under Comic-Con:

* Att få träffa världens främsta cosplay-artist; Yaya Han. Hon ska dels vara domare i cosplay-tävlingen och också signera autografer.
* Spela EA’S storslagna spel Star Wars: Battlefront. Jag hann inte spela betan som var nyligen men nu ska jag sätta tänderna i kampen mot Imperiet – eller mot rebellerna.
* Dark Souls III för tusan! Att få spela denna efterlängtade uppföljare är ett måste.
* Se liveshowen med P3 Spel – sist var det ju kanonbra.
* Rise Of The Tomb Raider – även om jag inte har en Xbox One så måste jag ju testa uppföljaren till Lara Croft mästerliga återkomst.
* Batman v Superman. Detta kan bli intressant!
* Självklart träffa andra gamers som besöker mässan!
Plus mycket mer. Typ shoppande eventuellt. Men en sak är säkert: Det här ska bli skitkul!
Vi syns på mässan! Jag ska rapportera mina upplevelser under helgen.

image

E3 2015. Vinnarna och förlorarna.

E3-2015

E3 blev en spektakulär fest för folk som vill ha nya spel. De närmaste dagarna har jag kikat på en del trailers ifrån många nya spel och häpnat av de otroliga scenerna i spel som The Last Guardian och Horizon: Zero Dawn. Att Sony visade upp The Last Guardian som jag hade länge trott var dött – var en ren överraskning. Det blev en del cliffhangers och jag älskade varje minut ifrån Team Icos kommande storspel.

Uncharted 4’s gameplay ser så jävla spännande ut. Och med tanke på att Uncharted Trilogy Remastered kommer ut senare i år så vore det nog hög tid för mig att spela dom innan del fyra, för det vill jag verkligen spela.

Microsoft imponerade i år också. Att de gör Xbox One bakåtkompatibel med Xbox 360-spel är väldigt klokt. Rare släpper ut en kul samling med 30 olika spel som de har gjort; Rare Replay. Synd bara att jag inte gillar Xbox Ones klumpiga handkontroll för det vore kul att lira Banjo-Kazooie eller Perfect Dark igen.

Cuphead liknar en gammal tecknad serie likt Popeye eller gamla Musse Pigg-filmer ifrån 1930-talet. Otroligt stilrent!

Tyngst på Microsofts konferens var ändå tidsexklusiva Rise Of The Tomb Raider, som visades i en ny trailer. Jag tror fasen att Lara Crofts nya äventyr kommer att bli bättre än det förra. Som sagt, det är tidsexklusivt så jag tänker inte köpa en Xbox One enbart för Rise Of The Tomb Raider – jag har ju Playstation 4 så jag får ha is i magen.

Det kom många blixtar från klar himmel under E3. Mass Effect: Andromeda-trailern gav mig gåshud och Johnny Cashs ”Ghost Riders In The Sky” passade in perfekt. Square Enix har två nya Final Fantasy-spel till som jag ser fram emot. World Of Final Fantasy ser verkligen supercharmigt ut och jag gillar spelets upplägg. Men det hamnar i skuggan av spelet som ”broke the Internet”: Remaken av Final Fantasy VII. En hel gamervärld jublade av glädje och äntligen kan jag i framtiden spela Final Fantasy VII för att upptäcka hur storslaget det är.

Kickstarter är en nyckel till framgång för spelutvecklare och när Yu Suzuki presenterade Shenmue 3 så exploderade Internet av ren glädje. Det dröjde inte länge tills den magiska tvåmiljonerdollar-gränsen var nådd och det är fortfarande många dagar kvar av insamlingen! Det märks vad fansen vill ha!

South Park: The Fractured But Whole. Vilken jävla skön titel! Och en stor överraskning till. Trodde inte att det skulle komma en uppföljare såpass snart. På tal om uppföljare som ska komma snart, så kommer Dark Souls III redan tidigt nästa år. Blytungt värre.

Kan det bli bättre?

Jodå, det visades upp gameplay ifrån Star Wars: Battlefront och det kommer att bli monumentalt. Hoth har aldrig sett snyggare ut i grafikväg. Att få kontrollera en AT-AT har jag drömt om, och nu bekräftades detta under E3. Det kommer att bli en fin jul med både Star Wars: Battlefront och den nya filmen Star Wars Episode VII: The Force Awakens. Kraften är med oss.

 

Men är det några som inte har Kraften med sig så är det Nintendo. Deras Digital Event under E3 sög svullen purjo. Alltså, vad fan håller de på med? Eller vad håller de inte på med skulle nog vara de rätta orden. Det började visserligen rätt fint med Star Fox Zero, men sen blev det ett rejält magplask. Vi visste ju redan om Yoshi’s Wooly World och Xenoblade Chronicles X, och hur än fantastiskt Super Mario Maker kan vara (för det vill jag verkligen ha) så undrar jag varför de inte utannonserade nya spel till Wii U på världens största spelmässa? Nintendo 3DS fick en hel del nya utannonserade spel, som Legend Of Zelda: Triforce Heroes och Mario & Luigi: Paper Jam. Det sistnämnda är en korsning mellan Nintendos två rollspelsserier med Mario så det kan bli kul – men det är på fel konsol i mina ögon. Det blev väldigt tjatigt med Amiibos och jag bryr mig inte ett dugg om samarbetet med Skylanders. Animal Crossing/Mario Party-spelet var så jävla pinsamt – varför kan inte de ha släppt ett nytt Animal Crossing istället? Vi vet redan att Nintendo ska göra mobilspel och deras nya konsol med arbetsnamnet ”NX” är under utveckling, och Reggie sa själv att de kommer att prata om dessa nästa år. Alla spelen som ska komma ut till Wii U är beräknade i år – men om NX ska komma ut, vi säger 2017, då är det ju ett år till med Wii U. Men med vilka titlar då? Vad ska man ha alla dessa Amiibos till då? De borde ha haft något mer ifrån Legend Of Zelda till Wii U för att rädda det här praktfiaskot. Om inte de väljer att släppa det spelet till den nya konsolen? Eller göra en Twilight Princess; att släppa ut spelet till både Wii U och NX. En sak är nästan säkert: Wii U är döende. Tredjepartsstödet är uselt, och jag tror till och med att Iwata, Miyamoto och Reggie redan övergett det skeppet för ett år sedan. Och jag vill inte ens nämna den där Metroid Prime-spinoffen till 3DS. Fy fan.

Endast Star Fox Zero, Xenoblade Chronicles X, Shin Megami Tensei X Fire Emblem, Fatal Frame: Maiden Of Black Water, Super Mario Maker och Yoshi’s Wooly World var intressanta fast de flesta visste jag ju redan om innan E3. Det intressanta var faktiskt att Nintendo hade det bästa innan deras konferens där de utannonserade Earthbound Beginnings till Wii Us Virtual Console-tjänst och att Super Smash Bros har fått två karaktärer till: Roys återkomst och Street Fighters Ryu! Jag hatar inte Nintendo, tvärtom, jag älskar dom och det är därför jag reagerar så här. De har allt emot sig nu och jag vill ju att de ska lyckas. Iwata har till och med bett om ursäkt om den dåliga konferensen så jag hoppas på förbättring snarast.

Annars var E3 rent sagt magiskt. Stora spel utannonserades och framtiden ser riktigt ljus ut för många gamers. Sony och Microsoft tog stora steg framåt medans Nintendo halkar på sina egna Donkey Kong-bananskal.

Tre plus:

1. Rise Of The Tomb Raider. Lara kommer att ta hem en andra triumf på raken.

2. Final Fantasy VII-remaken. Äntligen kan jag spela spelet!

3. Star Wars: Battlefront ser riktigt blytungt ut för en Star Wars-nörd som jag är.

Tre minus:

1. Nintendo gjorde typ allt fel i år. Dålig presskonferens, för mycket dravel om Amiibos och deras dåliga behandling av Wii U.

2. Jag vet inte om Capcom visade upp något, för jag märkte inte dom ens.

3. Assassin’s Creed. Gäsp.

 

 

Spel som jag vill se och spel som jag inte vill se i E3 2015.

E3-2015

Det är snart dags för årets största spelmässa, E3. 16-18 juni ska eliten av spelskapare visa upp framtidens titlar i Los Angeles.

Jag är som vanligt väldigt nyfiken på vad alla spelskapare ska visa upp. Det ryktas en hel del om vissa spel redan innan mässan visserligen, så det ska bli intressant att se om dessa rykten bekräftas. Sony, Microsoft och Nintendos konsoler kommer alla att få nya titlar och vi får se vad tredjepartstillverkarna hittar på denna gång.

I det här inlägget listar jag kort om vad jag hoppas på ska visas upp under E3, men också det jag inte hoppas på under mässans gång. Blå text betyder det jag hoppas på, röd text betyder det jag inte vill se.

MarioMaker610

Nintendo:

  • Ett nytt Metroid. Oavsett om det är ett läckert Retro Studio-spel eller ett gammalt hederligt 2D-lir så är det dags för Samus Aran att komma tillbaka.
  • Mer om Mario Maker. Spelet är beräknat att komma ut i september, så det vore kul att se mer ifrån detta efterlängtade spel.
  • Mer om det nya Legend Of Zelda. Eftersom det spelet blir försenat så skulle det kännas skönt med lite mer videos ifrån det här stora spelet.
  • Mer spel till Wii U i överhuvudtaget ifrån Nintendos sida. Som förväntat är tredjepartsstödet väldigt uselt, så Nintendo måste kämpa hårt.
  • En önskedröm visserligen, men jag vill faktiskt se ett Luigi’s Mansion 3 till Wii U.
  • Jag vill helst inte se så mycket om Nintendo 3DS. Ibland känns det som att Nintendo koncentrerar sig mer på den bärbara konsolen än deras stationära.
  • Pokémon. Lugn i stormen nu.

From Software:

  • Dark Souls III. Ryktena sprider sig som en löpeld. Kom igen nu, visa upp spelet på mässan!

2809263-1424111573-4

Crystal Dynamics:

  • Att företaget slänger in ett releasedatum för Rise Of The Tomb Raider till PS4 också. Konsolexklusivitet suger. Vill också se mer av Laras nya äventyr.

Rockstar:

  • Ett nytt Red Dead. Det har gått flera år, och Red Dead Redemption är av de allra bästa spelen någonsin. En uppföljare vore guld!
  • Grand Theft Auto VI kan faktiskt vänta ett tag. Folk har fullt upp med Grand Theft Auto V dessutom.

Konami:

  • Att Konami ångrar sig och återupplivar Silent Hills. Men det lär tyvärr inte hända.

Bethesda:

  • Ett releasedatum för Fallout 4 vore mysigt.

Ubisoft:

  • Ett nytt Rayman-spel och att Wii U faktiskt får ett spel ifrån spelföretaget denna gång.
  • Ytterligare mer Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Syndicate kommer redan ut i oktober, så att redan utannonsera fler kommande titlar i detta nu vore som att äta för mycket motti. (nävgröt, googla det)

Activision:

  • Vad kommer mässans förmodade utannonserade Call Of Duty att heta? Det bryr jag mig inte ett skit om.

Square Enix:

  • Bravely Second kommer till Nintendo 3DS, men det vore riktigt kul om att företaget utannonserar ett Bravely-spel till Wii U.
  • Final Fantasy VII HD Remake. Kom igen, Square Enix. Få mig att vilja spela spelet.
  • Inget mer ifrån Final Fantasy XIII. Det räcker.

Star-Wars-Battlefront-_4-17_A

EA/Dice/Bioware:

  • Star Wars: Battlefront. Jag blir mer och mer peppad inför det här spelet, och om E3 visar upp mer ifrån det kommande Star Wars-spelet så kommer jag att skita på mig av ren glädje.
  • Mass Effect 4. När jag hörde musiken i förra årets E3 så fick jag gåshud.
  • NHL 16. Why not? Hockey är bäst som tv-spel.
  • FIFA 16. Det kommer garanterat. Men det intresserar mig inte.

Capcom:

  • Resident Evil Zero HD Remastered är på g, men det jag allra helst vill se är en rejäl reboot av mästerverket Resident Evil 2.
  • Att Capcom säger att Mega Man ska komma tillbaka.
  • Om ett Resident Evil 7 ska komma så hoppas jag att Capcom hittar tillbaks till det som gjorde de föregående spelen så bra och inte göra det övertrampet som Resident Evil 6 gjorde. Mer skräck och mindre action.

Summer_Camp_Screenshot_1

Övrigt:

  • Att spelföretaget Gun Media visar upp Friday The 13th-inspirerade skräckspelet Summer Camp. Många personer som har varit inblandade i första Friday The 13th-filmen är med och hjälper till med spelets utveckling. På tal om Friday The 13th, så kommer det att komma ett spel med Jason Voorhees för första gången på dryga 20 år. Det vore ju guld om Summer Camp bytte namn till just Friday The 13th. Varför? För det visuella, musiken och spelets upplägg är skrämmande likt de gamla filmerna.
  •  Att Playtonic Games skulle visa upp något kort om Yokka-Laylee.
  • Att något spelföretag köper Rune Factory-märket och släpper ut ett nytt spel i denna underbara spelserie.
  • Okej att många stortitlar inte kommer ut till Wii U eftersom konsolen inte har samma kraft som Playstation 4 och XBOX One, men då kan väl för tusan tredjepartstillverkarna göra andra spel till Nintendos stationära konsol? Det ser väldigt konstigt ut när vissa speltillverkare till och med släpper ut spel till Playstation 3 och XBOX 360 fortfarande och dissar Wii U. Sluta med den här löjliga mobbningen. Ja, för det är ren och skär mobbing.

 

Hur det än nu blir, så vet jag en sak. E3 kommer att bli riktigt intressant. Vad är du mest peppad för att få se?