Jerrys 100 favoritspel genom tiderna. Plats 7: Bioshock Infinite.

2013-03-26_00008

Jag har lite svårt med FPS-spel. Visst, Goldeneye 007 och Perfect Dark är två riktigt roliga lir med massor av action. Men det närmaste årtiondet har det bara svärmat med multiplayer-FPSlir och det är väldigt mättande i längden. Det är inget fel på Call Of Duty eller Battlefield – jag föredrar visserligen Battlefield av dessa två. Men det blir för mycket.

När många hypade inför Bioshock Infinite så rynkade åt på näsan och jag fattade inte vad som var så häftigt med detta. Det såg ut som vilket FPS-spel som helst. Den hype många gamers hade för Bioshock Infinite fick mig att spy inombords. Men en dag, när jag var nybliven Playstation Plus-kund så fanns Bioshock Infinite att ladda ner gratis till Playstation 3. Då tänkte jag:

Vad har jag att förlora?

Jag laddade ner Bioshock Infinite och satte igång spelet.

Jag hade aldrig haft så jävla fel i hela mitt liv.

Bioshock Infnite har en makalös vacker tielskärm. En vy av en storstad under 1910-talet, så fridfullt det verkar. Vacker gammal musik spelas i bakgrunden. Solen strålar. Jag sätter igång spelet ifrån början. Sen sitter min karaktär Booker DeWitt i en båt tillsammans med ett par snobbar. De diskuterar ett par grejer om ett uppdrag som Booker ska fullfölja. Booker ror båten i stormen mot ett mystiskt fyrtorn. Ungefär som första Bioshock och flygkraschen, är det ett fyrtorn med i bilden.

Vid den tiden hade jag testat första Bioshock innan och förstod inte hur bra det var förrän jag hade upptäckt storheten med Bioshock Infinite.

Booker tar sig in i fyrtornet och stöter på en hel del bibliska skrivna meningar på vägen upp. Han sätter sig i en stol och plötsligt blir hans handleder fastlåsta i stolen. Fyrtornet åker upp som en raket och där ser jag det.

Ett av världens vackraste spel.

En syn av ett himmelrike, en stad bland molnen. Staden Columbia. Man kör vacker körsång och det känns väldigt fridfullt i Columbia. Människorna som bor här är vanliga medborgare som lever som man gjorde under 1910-talets Amerika. Det är precis som att gå in i en antikaffär när jag spelar Bioshock Infinite för första gången. Man får veta lite om att det finns en ledare, en profet som heter Comstock, som agerar som en sån där präst som yttrar sina predikan i amerikanska kyrkor. Han pratar om att skydda lammet ifrån en fåraherde. Shephard = fåraherde. Denna fåraherde ska tydligen ha ett märke på sig och då är han ett hot för staden. Booker stöter på patrull under en förödmjukande scen och plötsligt märker den snikne Fink att Booker är den person som har det där märket.

Då blir inte Columbia så fridfullt längre.

maxresdefault (8)

Bioshock Infinite är ett otroligt spel med mycket ung dialog och en fascinerande story. FPS-inslagen är tuffa som bara den och jag älskar de gamla vapnen som Booker får tag i under äventyrets gång. Men precis som i första Bioshock, kan protagonisten använda sig av magiska krafter för att ställa till det för folket i Columbia. Istället för Plasmids, så heter de Vigors i Bioshock Infinite. Booker tar en klunk vätska ifrån en av spelets snygga glasflaskor och får en magisk kraft. Man ser på händerna att han blir dels plågad när han får egenskapen. Ta eldmagin Devil’s Kiss till exempel. Hans händer håller på att brinna upp och han skriker av smärta. Men så blir de hela igen. De effekterna är hårresande att se. Vigors drivs av Salts i det här spelet. Det finns favoriter bland alla Vigors och mina är, tillsammans med nämnda Devil’s Kiss, bläckfisksmagin Undertow, kråkmassakern Murder Of Crows och elshocken Shock Jockey. Vigors bjuder på helt annorlunda stridstekniker än i något annat spel.

Columbia är stort, och Bookers stora uppgift är att hitta en kvinna som hålls inlåst i ett torn. Hennes namn är Elisabeth, som är en äkta bokmal. Hon slår följe med Booker och drömmer om Paris. Längre fram i spelet visar hon sig att vara en lojal och helt fantastisk samarbetspartner i de tunga eldstriderna. Hon kan kasta energi, Salts eller ammo till Booker just när han kan behöva det. Dessutom är Elisabeth duktig på att dyrka upp tuffa lås.

Booker, Catch!

Jag älskar Elisabeth. Den här färgstarka kvinnan är mycket mer än en fånge i en stad bland molnen. Hon har också magiska krafter, för hon kan öppna portaler i en annan tidszon. Den egenskapen kan vara riktigt bra om man vill låsa upp gömd ammunition eller en krok som Booker kan använda sin Sky Hook på. Under spelets gång är det en så stark personkemi mellan Booker och Elisabeth – att lyssna på deras starka dialog är sannerligen bland det bästa jag har fått uppleva i modern speltid. Jag blir för tusan gripen av det här spelets storhet.

bioshock_infinite___poor_elizabeth___by_nylah22-d60o8qn

Elisabeth är en djup karaktär som är ständigt bevakad av Comstock och hennes ”skyddsängel” Songbird – en jättelik mekanisk fågel som är Bioshock Infinites svar på Big Daddy. Fågeln är riktigt läskig med sitt skarpa skrik och sin närvaro. Men fågeln är inte den enda faran i spelet. Fink, den snikne fan i spelets början, är en businessman som äger en fabrik i slummen av Columbia och hans område Finkerton är drabbat av fattigdom men ett starkt uppror som lurar i skuggorna. Stora mekaniska robotar som Patriots – de liknar jättelika George Washingtons och skjuter hejvilt med miniguns. Eller dessa hårdslående Handymen. Dessa jättar bjuder på rena fighter.

På tal om karaktärer, så finner jag Robert och Rosalind Lutece väldigt underhållande med deras närvaro och smålustiga kommentarer. Scenen där Booker ska singla slant är klassiskt. Men vilka är egentligen Robert och Rosalind? Vart kommer de ifrån och framför allt: Vad vill de? Underliga kufar men älskvärda.

Bioshock Infinite har så vacker grafik och ett gudomligt soundtrack. Det här är verkligen himmelskt. En annan sak som är coolt är de tuffa mekaniska ljudeffekterna när Booker ska uppgradera sina vapen eller välja något i de menyerna när han ska handla. Jag älskar verkligen de ljudeffekterna.

Hur kunde jag ha så himla fel om det här spelet i förhand? Det är tack vare Bioshock Infinite som jag kunde uppskatta det första spelet (som jag också har med i listan).  Men ännu viktigare: Bioshock Infinite är ett unikt spel som befriade mitt starka tvivel om att FPS-spel är enbart enformiga shooters. Bioshock Infinite är ett mästerligt konstverk som dels är en alternativ tidsresa tillbaks till ett Amerika under tidigt 1900-tal med vackra omgivningar och kläder. Många föredrar första Bioshock framför det här spelet och det förstår jag. Men jag tycker att de starka färgkontrasterna och de ljusare miljöerna tilltalar mig mer. Jag vill verkligen stanna i Columbia.

Och nu ska jag vara försiktigare med mina tvivel när det gäller ett hypat spel i fortsättningen.

Jag kan också rekommendera DLC-paketen Burial At Sea Season 1 och 2, plus Clash Of The Clouds.

Jerrys 100 favoritspel genom tiderna:

7. Bioshock Infinite.

8. Red Dead Redemption.

9. Mega Man 2.

10. Kid Icarus.

11. Super Mario World.

12. Metal Gear Solid.

13. Tetris.

14. Super Mario RPG.

15. Super Mario Bros 3.

16. Donkey Kong Country.

17. Boulder Dash-spelen.

18. Super Mario Kart.

19. Legend Of Zelda – Majora’s Mask.

20. Harvest Moon – Friends Of Mineral Town.

21. Super Mario World 2 – Yoshi’s Island.

22. Resident Evil 2.

23. Castlevania II – Simon’s Quest.

24. Paper Mario – The Thousand Year Door.

25. The Last Of Us.

26. Mega Man 3.

27. Bloodborne.

28. Legend Of Zelda – The Wind Waker.

29. Castlevania – Symphony Of The Night.

30. Super Mario Bros.

31. Dark Souls II.

32. Bubble Bobble.

33. Super Mario Galaxy.

34. Banjo-Kazooie.

35. Legend Of Zelda.

36. Street Fighter II Turbo – Hyper Fighting.

37. Mario Kart 8.

38. Xenoblade Chronicles.

39. Batman – Arkham City.

40. The Walking Dead Season 1 & 2.

41. Metroid Prime.

42. Legend Of Zelda – Ocarina Of Time.

43. Tomb Raider. (reboot)

44. Conker’s Bad Fur Day.

45. Batman – Arkham Asylum.

46. Resident Evil HD Remastered.

47. Harvest Moon.

48. Ni No Kuni – Wrath Of The White Witch.

49. Metroid.

50. Legend Of Zelda – A Link Between Worlds.

51. Bioshock.

52. Donkey Kong Country 2 – Diddy’s Kong Quest.

53. Secret Of Mana.

54. Castlevania III – Dracula’s Curse.

55. Zelda II – The Adventure Of Link.

56. Mike Tyson’s Punch Out!!

57. Mario’s Super Picross.

58. Mega Man.

59. Super Castlevania IV.

60. Legend Of Zelda – Link’s Awakening DX.

61. F-Zero X.

62. Wonder Boy III – The Dragon’s Trap.

63. Bayonetta.

64. Legend Of Zelda – Four Swords Adventures.

65. Mass Effect 2.

66. Dungeon Keeper.

67. Mario & Luigi – Partners In Time.

68. Grand Theft Auto V.

69. Punch Out!! (Wii)

70. Resident Evil 4.

71. Wonder Boy In Monster Land.

72. Castlevania.

73. Earthworm Jim.

74. New Super Mario Bros U.

75. Resident Evil 3 – Nemesis.

76. Donkey Kong Country Returns.

77. The Battle Of Olympus.

78. Super Smash Bros For Wii U.

79. Pac-Man Championship Edition DX+.

80. Super Mario Galaxy 2.

81. Castlevania: Rondo Of Blood.

82. Paper Mario.

83. Excitebike.

84. The Great Giana Sisters.

85. Teenage Mutant Ninja Turtles III – The Manhattan Project.

86. Super Mario 64.

87. Sim City. (SNES)

88. Legend Of Zelda – Twilight Princess.

89. Mario Kart 64.

90. Metal Gear Solid 3 – Snake Eater.

91. Adventures Of Lolo 3.

92. Mega Man X.

93. Mario Golf – Toadstool Tour.

94. Luigi’s Mansion 2.

95. Super Punch Out!!

96. Tales Of Xillia.

97. Mortal Kombat II.

98. Battletoads.

99. LA Noire.

100. Mario Kart – Double Dash!!

Annonser

Fler DLC-karaktärer som jag skulle rösta på i Super Smash Bros.

Ibland kommer man ju på fler saker nån dag efter. Igår skrev jag ett inlägg angående Nintendos omröstning där man kan rösta fram en karaktär som ska vara med i Super Smash Bros. I det inlägget nämnde jag sju karaktärer som jag allra helst skulle vilja se – och lade min röst på Bayonetta. Men det finns faktiskt ännu fler karaktärer som jag absolut inte skulle säga nej till. Faktiskt sju till – eller till och med åtta. Och om du inte kommer på någon karaktär du skulle rösta fram till Smash Bros, så kanske dessa karaktärer är goda förslag.

Laguna

Raguna – Nintendo fick en massa spel i Rune Factory-serien till främst Nintendo DS. Men till Wii så kom mästerverket Rune Factory Frontier, och det är det andra spelet man får styra bonden/äventyraren Raguna med minnesförlust. Han är riktigt duktig på att slåss och det skulle vara en fördel att Rune Factory uppmärksammades på nytt om Raguna skulle vara med. Hans Final Smash skulle vara nån form av magisk kraft där han använder Runes för att ställa till det för sina motståndare.

Trevor Phillips

Trevor Phillips – Det här är ett vansinnigt val, men tänk efter. Trevor vore en utmärkt kämpe och eftersom han är så galen, kan jag bara föreställa mig hans Final Smash där han möjligen använder sig av sin speciella förmåga ifrån GTA V: Han blir i stort sett oövervinnlig och ger sina motståndare brutal skada under en kort period.

Geno

Geno – Han har varit saknad väldigt länge men nu vore det rätt tidpunkt att låta den mystiska dockan att göra storstilad comeback. Han kan skjuta projektiler och som en Final Smash kan Geno använda sig av sin starkaste magiska attack ifrån Super Mario RPG: Geno Flash. Han omvandlar sig till en kanon och skjuter en riktigt kraftfull sol som ger sina motståndare enorm skada.

Lightning

Lightning – Den mest kända Final Fantasy-hjältinnan har redan varit med i några spel ifrån Square Enix och klart en av seriens mest lysande stjärnor. Varför inte ta plats som en av de kraftfullaste kvinnliga fighters i Smash Bros? Med Odin så kan hon lätt göra förödelse med en Final Smash.

Jill Valentine

Jill Valentine – Hon är ingen främling när det gäller fightingspel. Jill är med i Marvel vs. Capcom-serien, men givetvis vore för min del Resident Evils bästa stjärna en bra kandidat till Smash Bros. De olika dräkterna hon har på sig i Resident Evil, Resident Evil 3, Resident Evil 5 och Resident Evil Revelations skulle vara utmärkta dräkter i Nintendos fightingspel. Som en Final Smash skulle hon dra fram en Rocket Launcher och skjuta en raket som ger en omedelbar KO.

Big Daddy

Big Daddy – Bioshocks kände beskyddare är en enorm best som gör allt för att skydda Little Sister ifrån alla tänkbara faror. Big Daddy är en tung karaktär så han bidrar med råstyrka och ett gott försvar. Han är ju, precis som Jill Valentine, ingen främling när det gäller fighting. Big Daddy är med i Playstation All Stars Battle – fast finns inte Bioshock-spelen till XBOX 360 också? Nåväl, med sina tunga och kraftfyllda slag skulle han vara en asgrym slugger. Som en Final Smash skulle han gå bärsärkagång och göra dödliga combos!

Booker Dewitt och Elisabeth

Booker Dewitt och Elisabeth – Bioshock-spelen har otroliga karaktärer och jag vill fortsätta i denna episka spelseries fotspår. Big Daddy är en asgrym slugger, men jag hoppas också att Booker och Elisabeth får ta en plats i Smash Bros fightinglista. De skulle kunna ha liknande egenskaper som alla de läckra Vigors (Murders Of Crows och Devil’s Kiss FTW!) som används i Bioshock Infinite – fast de ska inte vara simpla kloner av varann. Booker har ju Sky Hook och sina skjutvapen, medans Elisabeth har sina Tear-egenskaper. Bookers Final Smash skulle kunna vara en grym kombo av alla sina Vigors. Elisabeth skulle kunna ropa på den enorme Songbird för att sopa banan ren ifrån alla motståndare. Om någon av dessa Bioshock-figurer skulle kunna vara med så hoppas jag på en bana ifrån antingen Rapture eller Colombia. Dessa omgivningar är så vackra för att ignoreras.

Sedär ja. Det är kul att komma på fler namn och jag lär tänka ut fler förslag men jag väljer att avrunda detta här. Hoppas att jag har gett er fler idéer om vilken karaktär ni ska rösta på i Smash Bros.

De bästa medhjälparna/sidekicken/birollerna i tv-spelens värld enligt mig.

Tv-spelen har många hjältar som hyllas ofta. Jag vet inte hur ofta jag läser om vilka huvudpersoner som fått så mycket hyllningar. Men ingen huvudperson är något utan sina biroller, medhjälpare och sidekicks. Sveriges Radios program P3 Spel tog upp fenomenet sidekicks i ett av sina program. Jag tänkte här göra precis samma sak. Här är en lista på 10 för minnesvärda medhjälpare/sidekicks/biroller. Men det är inte en tiotopplista, så dessa personligheter kommer utan inbördes ordning.

Ellie - The Last Of Us.

Ellie – The Last Of Us.

Ja, hon är den kvinnliga huvudrollen och du får faktiskt kontrollera henne i en sekvens av The Last Of Us. Men Ellie är väldigt hjälpsam och finns alltid vid Joels sida i en förstörd värld med Klickers och infekterade människor. Deras vänskap och tillit till varann är ett av spelets starkaste kort. Denna tuffa tjej med skinn på näsan är något alldeles extra.

Merchant - Resident Evil 4.

Merchant – Resident Evil 4.

Resident Evil 4 är stort. Leons långa resa är fruktansvärd hård, skitig och fysiskt krävande. Därför är man väldigt glad när man ser den här mystiska försäljaren dyka upp då och då under spelets gång. Vem han är är inte poängen. Poängen är vad har att erbjuda dig – vapen, uppgraderingar, saker som kommer att vara till användning. ”What are you buying?”

Navi - Legend Of Zelda: Ocraina Of Time.

Navi – Legend Of Zelda: Ocraina Of Time.

Älskad av många. Hatad av andra. Men Navi öppnade dörren för kommande äventyren med Link genom att hjälpa honom med tips och råd under Ocraina Of Times gång. Hennes ”Hey! Listen!” kan vara en pina att höra i längden, men i gengäld så finns det ingen annan jag hellre skulle vilja ha som sällskap i Ocraina Of Time.

Elisabeth - Bioshock Infinite.

Elisabeth – Bioshock Infinite.

Elisabeth är den kvinnliga huvudrollen, men hon agerar som en av de bästa sidekickarna jag någonsin känner till i spelväg. Hon är inte i vägen när jag slåss mot fiender, och det bästa är att hon kastar ammunition, salter och energi till mig när det är kris. Elisabeth är begreppet ”en hjälpande hand” personifierad.

Yoshi - Super Mario World.

Yoshi – Super Mario World.

När det fjärde stora plattformsäventyret med Mario dök upp, så var en av höjdpunkterna att få rida på gröna ödlan Yoshi. Yoshi är en konstant hungrig figur som äter upp fienderna och ända sedan Super Mario World har han figurerat i olika partyspel och egna spelserier. Men det är som Marios trogna vän i plattformsspelen vi minns honom bäst. Därför är det tragiskt att Mario måste offra sin vän när han ska hitta den gömda utgången i Cheese Bridge Area. Vilken ”polare”.

Vivi - Final Fantasy IX.

Vivi – Final Fantasy IX.

Vivi är en viktig figur under Final Fantasy IX’s gång, och att få reda på hans ursprung är en del av resan. Zidane och Garnet är huvudkaraktärerna fast ingen av dom skulle klara sig utan Vivis otroligt starka magikrafter. Dessutom är han otroligt charmig!

Nick - Lollipop Chainsaw.

Nick – Lollipop Chainsaw.

Stackars Nick har det inte lätt. Först blir han biten av en zombie. Sen sågar hans flickvän Juliet av hans huvud och på något sätt är han vid liv. Men han är bara ett huvud. Ett huvud som blir riktigt nedstämd av sin fysiska oförmåga. Däremot är han otroligt värdefull för han kan få sitt huvud ihopkopplat med en zombiekropp, eller användas som torped mot de köttätande monstren. Inte illa för ett huvud, eller hur?

Rush - Mega Man III.

Rush – Mega Man III.

Mega Mans robothund Rush debuterade i Mega Man III som den blå bombarens hjälpreda och har varit på hans sida sedan dess. Hunden kan agera som ubåt, studsmatta eller – min personliga favorit – en flygande jetplatta. Rush har fått några uppgraderingar under åren och han finns med i nya Super Smash Bros som hjälpreda till Mega Man. Men det är i Mega Man III jag alltid kommer minnas honom som en lojal vän.

Edgar och Sabin - Final Fantasy VI.

Edgar och Sabin – Final Fantasy VI.

Bröderna Figaro är varandras motsatser, men gör sig båda utmärkta i strider. Kvinnokarlen Edgar är en tekniker och använder sig av verktyg som motorsågar och jätteborrar, medan Sabin kör med brutal råstryka och slåss med knytnävarna. Jag har ofta valt dessa två i mina parties under Final Fantasy VI’s gång.

Hersel Biggs - LA Noire.

Hersel Biggs – LA Noire.

Cole Phelps får under sin karriär en del partners för att tillsammans lösa brott. Just mordbrandspolisen Hersel Biggs är väldigt intressant. Han drar ner Coles fötter på jorden eftersom han tycker att den ivrige polisen försöker att klättra på kändisstegen för fort. Från början tycker Hersel att Cole är en avskyvärd person, men respekterar honom ändå och vill ge honom en ny chans. När självaste polischefen och f.d. kollegor försöker få Cole att backa undan i ett viktigt fall så finns Hersel där som support för han tror på Cole. Hersel hjälper honom utan att rygga undan. Det gör Hersel Biggs till den bästa partnern i LA Noire.

 

Vilka tycker ni är de bästa sidekicken/medhjälparna/birollen någonsin i tv-spelens värld? Vad tycker ni om denna lista?

Recension: Bioshock Infinite.

bioshock-infinite7

Innan jag ger mig in på själva recensionen av detta spel, så vill jag nämna ett par saker. Jag har varit riktigt skeptisk mot spelserien Bioshock väldigt länge. Folk på kända spelsidor, bloggare, twittrare och andra gamers hyllade Bioshock-serien överallt. Jag förstod inte vad som verkade så bra med spelen. Det såg ut som en FPS-shooter, och i det läget var jag sjukt trött på den genren. Det var rea på första spelet i PSN Store så jag tänkte ge det spelet en chans. Det var väldigt fint och så, och jag gillade att huvudkaraktären kunde använda särskilda magikrafter som alternativ mot automatgevär. Big Daddys var häftiga. Men jag tyckte att Rapture var en tråkig värld i längden, och jag tröttnade snabbt på första Bioshock. Än idag har jag inte spelat klart det. I fjol dök det tredje spelet, Bioshock Infinite, in i gamers hjärtan. Hyllningarna var möjligt ännu högre än någonsin. Många förhandstippade Bioshock Infinite som fjolårets bästa spel. Men jag förstod ingenting. Varför var det så hyllat? Varför denna överdrivna hype? Många förklarade varför de tyckte att spelet var så bra. Det var mer än en shooter, det var en gripande story med fantastiska karaktärer. Mina vänner Elin och Robert från Spelföräldrarna förklarade riktigt bra. Men jag rynkade på näsan. Jag var fortfarande besviken på det första spelet. Jag ignorerade Bioshock 2 totalt. Men jag tyckte faktiskt att Bioshock Infinite verkade väldigt vackert och många hyllade Elisabeth för hennes insats i spelet. När PS Plus hade lagt upp Bioshock Infinite som ett gratisspel för de som prenumererar, som jag – tänkte jag ladda ned spelet. Och nu börjar min recension av Bioshock Infinite.

Columbia är ett konstverk. Så långt ögat kan nå, blir jag förtrollad av dess skönhet.

Columbia är ett konstverk. Så långt ögat kan nå, blir jag förtrollad av dess skönhet.

År 1912. Spelet handlar om Booker DeWitt, som fått ett uppdrag att hitta en speciell kvinna som heter Elisabeth för att återbetala en skuld. Han hamnar i en underlig plats, Columbia. Denna plats är en värld som verkligen doftar amerikansk 1910-tal men har också fantastisk teknologi. Columbia styrs av en profet, Comstock. Han varnar folket för en ”false Shephard” som kommer att ställa till det för alla. ”False Shephard” måste stoppas. Men vem är han? Jo, det är du själv. Booker Dewitt. Varför anses han som ett hot? Vad har han för skuld? Vem är Comstock? Vem är Elisabeth? Hur tar du dig därifrån? Bioshock Infinite har många frågor som ska besvaras, och vilken resa sedan.

Redan när jag sätter min fot i Columbia, har jag glömt det tråkiga med Rapture. Dess värld är så otroligt vackert. Solsken och öppen himmel. Häftiga luftskepp. Jag som gillar retro, blev väldigt förtjust i 1910-talets stuk. Folket som går omkring med sina tidstypiska kläder. Deras dialog. Skyltningen. Färgerna. Musiken. Det är en skatt för retrodyrkare. Men det är mer än så.

Att upptäcka nya Vigors är riktigt coolt. Flaskorna ser snygga ut och de låter så tunga. Undrar vad eldklotsdrycken "Devil's Kiss" smakar som? Chili?

Att upptäcka nya Vigors är riktigt coolt. Flaskorna ser snygga ut och de låter så tunga. Undrar vad eldklotsdrycken ”Devil’s Kiss” smakar som? Chili?

Columbia är en stor plats, så det finns mycket att upptäcka. I början är det rätt lugnt, men när Booker blir upptäckt så börjar det bli farligt. Polis och andra beskyddare gör allt för att hindra honom att fullfölja sitt uppdrag. Vad gör man då? Jo, man kämpar tillbaks. Booker använder sig av klassiska vapen från FPS-spel som hagelgevär och halvautomatgevär. Booker har också en sorts krok som han slå fienderna med, dessutom är det ett bra redskap att fånga tag i andra krokar som hänger från olika byggnader om han vill nå nå andra platser. Men det finns en tredje sak han kan använda för att bekämpa sina fiender. Likt det första spelet (jag har inte spelat tvåan) så kan du använda magiska krafter. Det är allt från att kasta eldklot eller att skicka en svärm med kråkor för att döda sina motståndare. Dessa egenskaper kallas Vigors. Jag tycker det är coolt när han hittar en ny Vigor. De finns i läckert snygga flaskor, som låter tunga när han tar tag i en innan han dricker vätskan. Jag gillar också de effekter som kommer just efter han druckit en Vigor. Hans händer brinner och får brännsår men sedan snabbt försvinner när han druckit Vigorn ”Devil’s Kiss”. Förbannat snyggt. Vigors drivs av salt, och det ska fyllas på när mätaren börjar bli tom. Man kan hitta salt eller energi överallt. Till och med i whisky. Du kan uppgradera dina vapen och Vigors i ”vending machines”. Men det kostar mycket pengar, och om du dör i strid så tappar du pengar så var sparsam om du vill ha något särskilt.

Elisabeth är kvinnan du ska skydda och rädda ifrån Columbia. Men hon är minst sagt lika duktig på att beskydda dig. Hennes personlighet är väldigt lätt att älska.

Elisabeth är kvinnan du ska skydda och rädda ifrån Columbia. Men hon är minst sagt lika duktig på att beskydda dig. Hennes personlighet är väldigt lätt att älska.

Spelet höjs sig ett par snäpp när Booker hittar Elisabeth. Redan från start märker man att hon är en kvinna med skinn på näsan. Hon är en fånge, men ändå finns det passion och livsglädje i henne. Hennes dröm är att få komma därifrån och att komma till Paris. Ju längre fram i spelet man kommer, desto tyngre blir motståndet. Desto tuffare blir uppdraget. Mörkret kommer närmare. Varför vill Comstock inte att Elisabeth ska komma därifrån? Det är ett av spelets nyckelfrågor som man ska ta reda på. Elisabeth har en speciell förmåga att öppna upp portaler till en alternativ variant av Columbia. Hon kan i stridens hetta till exempel trolla fram en vägg från den andra världen för att blockera fiendeeld. Men det finns en sak som gör henne till en fantastisk samarbetspartner. Hon hjälper verkligen till när det behövs. När man har dåligt med skott, energi eller salt så kastar Elisabeth det till dig som en livlina. Dessutom står hon inte i vägen och kan inte bli dödad. Under mina 33 år och min passion för tv-spel i drygt 26 års tid har jag inte haft en så utmärkt samarbetspartner i ett spel tidigare.

Elisabeth är någon man bryr sig om. Jag tycker att Irrational Games har skapat en underbar kvinna som visar mycket starka uttryck. Dialogerna mellan henne och Booker är minst sagt väldigt gripande och intressanta. Jag tycker också att hon är otroligt stark, intelligent och full av karisma. Nu förstår jag varför många tycker om henne. Stark, smart, hjälpsam, modig och känslosam. En perfekt karaktär? Ja, det tycker jag. Det behövs karaktärer som Elisabeth. Ett extra plus i kanten är att hon hittar pengar som hon kastar till dig. ”Booker, Catch!” Stilrent.

Det visuella och historieberättande delen av Bioshock Infinite är fantastiskt. Men hur är shooterdelen? Den del som jag varit trött på länge? Den fungerar rätt bra, fast jag tycker att ammunition tar snabbt slut fort och att jag i vissa fall brukar ha fel sorts vapen med mig under en strid. Man kan nämligen bara ha två skjutvapen i taget och man måste offra en annan om man ska ha ett visst vapen. Jag är inte så värst förtjust i den delen. Man borde i alla fall ha tre skjutvapen på sig. Annars är skjutandet helt okej och det förstärks av Vigors. Svårighetsgraden är väldigt bra, jag tyckte det var utmanande när jag spelade Bioshock Infinite på Normal. Lagom svårt, eller ja, ganska svårt. Men det ska inte vara för lätt heller. Man ska kämpa för att nå slutet. Bioshock Infinite är ett sånt spel jag tycker att man ska kämpa för.

Tre plus:

  1. Som retroälskare jag är, dyrkar jag den perfekta balans av teknologi och 1910-talets tidsålder. Alla kläder, skyltningar, musik, språk och andra ting är definitivt 1910-tal.
  2. Elisabeth! Världens bästa medhjälpare i ett spel någonsin? Ja! Men hon är också en kvinna med sån stark personlighet och jag blir glad när hon är med mig i äventyret.
  3. Spelets story och dialog är något av det bästa jag upplevt i ett spel någonsin. Det får mig att glömma att det är en shooter.

Tre minus:

  1. Jag önskar att man kunde ha på sig minst tre vapen istället för bara två. Jag har hamnat i kritiska eldstrider med ”fel vapen”. Det hjälper inte att ammunitonen tar slut snabbt. Tack gudskelov att man har Elisabeth med i de flesta striderna.
  2. Jag hatar Handyman. De stora kolosserna hoppar omkring och slår hårt. Det är svårt att skjuta på dess svagpunkt för de är riktigt snabba.
  3. Ibland så blev jag lite irriterad att fienden får lite av energin tillbaka efter när man återuppstått när man blivit dödad i strid. Särskilt när man ska förbi en kritisk del i spelet. Att man tappar pengar är dock helt okej.
Man stöter på den stora robotfågeln Songbird några gånger i spelet. Den här fågeln är riktigt läskig och skulle tänka sig vara kärleksbarnet till "Fåglarna" och "Terminator". Creepy bird!

Man stöter på den stora robotfågeln Songbird några gånger i spelet. Den här fågeln är riktigt läskig och skulle tänka sig vara kärleksbarnet till ”Fåglarna” och ”Terminator”. Creepy bird! Frågan är vad hen vill och vad är Elisabeths koppling till fågeln?

Slutsats:

Hur ända i helskotta kunde jag ignorera Bioshock Infinite tidigare? Jag har varit så tjurskallig. Men jag är verkligen glad att jag upptäckt det här spelet. Jag har under många speltimmar upptäckt en underbar värld och fantastiska karaktärer i en otrolig spelstory. Jag hade föreställt mig att Bioshock Infinite skulle vara ett överdrivet hyllat skjutspel, men det var helt fel av mig. Istället fick jag en resa igenom retro, portaler, stora robotfåglar, läckra dryckesflaskor och en underbar bekantskap med den fascinerande Elisabeth. Bioshock Infinite är ett måste för de som älskar tv-spel. Det är stort, utmanande, spännande och gripande. Har ni PS Plus, ladda ned det nu! Annars så får ni gärna köpa det, för det är spelet värt. Jag ska längre fram ge första spelet en ny chans och även ta mig an tvåan.

Betyg: En femma av fem!

Bioshock Infinite finns till Playstation 3, XBOX360, PC. Jag recenserade Playstation 3-versionen.

Tack Elin och Robert för att ni övertygade mig för att spela det här spelet. Ni är bäst.