Trio med spel att hålla sig sysselsatt ända till aprils slut!

Jag brukar få speltorka då och då. En torka som består av – eller snarare inte består av – nya spel i sikte. Det blir oftast en del genomspelningar av gamla spel som jag har spelat rätt ofta innan. Mario Kart 8, The Binding Of Isaac: Rebirth eller Super Mario Maker är spel som jag brukar spela, och även Star Wars Battlefront mellan varven. Det kan hända att jag kör ett riktigt gammalt hederligt retrospel ifrån NES/SNES-tiden.

Nu på senare tid, från slutet av februari till ett par dagar sen nötade jag igenom Far Cry Primal såpass hårt att jag tog min första platina på väldigt länge. Det är min allra första platina till Playstation 4, och min totalt fjärde platina. Jag brukar inte kötta mig igenom ett stort spel så hårt som jag gjorde med Far Cry Primal, men jag fick så otroligt många trophies att jag kände att jag ville ta tag i den där platinan när den var så nära. Flera dagars hårt samlande och kämpande så lyckades jag. Nu är jag helt färdig med det fantastiska stenålderspelet och tackar Ubisoft för en härlig utmaning. Bra jobbat! Få se om jag skaffar The Division längre fram i år.

12525534_10154138835372652_7675239478440541548_o

Min fjärde, men hett efterlängtade, platina. Jag fick kämpa riktigt hårt att få tag i den.

Men har jag speltorka nu, efter en tid i stenåldern?

Svaret är nej.

Det är så här att jag inte har bara ett spel att ta tag i, utan tre.

Tre(!)

Det är väldigt få gånger jag brukar byta mellan två nya spel, men jag tror inte att jag har tagit tag i tre nyinskaffade spel tidigare. Nu har jag just tre stora projekt att ta tag i. Det första spelet är en överraskande ripoff/hyllning till en av mina favoritspel. Det andra spelet har jag alltid velat spela tidigare i åratal men har inte lyckats skaffa det – nu finns det i en remastered-utgåva. Det tredje spelet är en efterlängtad uppföljare som kom ut ifjol men nu har kommit i mina ägor. Dessa spel handlar det om:

summer1_small

Stardew Valley – likheterna med mästerverket Harvest Moon är mer än slående. Det är som att klassikern har blivit återfödd. Jag har inte tagit tag i Steam-spel tidigare, men blev lockad av Stardew Valleys charm och det var omöjligt för en person som älskar bondsimulatorer som jag gör. Jag har än så länge spelat igenom en vår och en halv sommar, men tror att Stardew Valley kan bli ett av de mest spelade spelen det här året. En recension kommer att dyka upp så småningom. Kanske redan i slutet av mars – troligtvis i början av april. Men det är jävligt lovande. Det kan jag garantera.

hmko1ceroh7gwsf66fxh

Day Of The Tentacle Remastered – länge har jag velat få tag på Lucasarts uppföljare till det knäppa Maniac Mansion till NES. Jag har bara kikat på vackra fotografier på det färgglada Day Of The Tentacle och drömt om att få ta tag i en kontroll och sväva iväg i dess knasiga värld. Remastered-utgåvor har kritiserats för att inte vara originella, men om man lägger krutet på att ta tillbaks glömda pärlor som (gissningsvis) Day The Tentacle är, kan jag säga så här: Det är så här remastered-genren ska användas. Jag har spelat i ett par timmar och redan älskar jag dess helknäppa humor och vackra HD-grafik. Jag har en stark känsla av att jag kommer att älska Day Of The Tentacle Remastered mer än Grim Fandango Remastered. Recension kommer någon gång i april.

age_bg_tpp

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – så kom det hem till mig. Till slut. Äntligen kan jag påbörja Hideo Kojimas allra sista spel i sin omtyckta action/spionserie. I skrivandets stund har jag inte börjat med The Phantom Pain än, men mina fingrar är redo för Big Boss. Jag är säker på att det kommer att bli en episk resa men jag är lite orolig på hur jag kommer att uppfatta om hur Quiet porträtteras. Kritiken mot hennes märkliga design har ifrågasätts många gånger och man säger att Kojima har förklarat varför – men det finns bara ett sätt att ta reda på det. Att spela The Phantom Pain. Äntligen kan jag börja med det. En recension kommer antagligen i april eller kanske i maj.

Jag kommer att få häcken full av spel i alla fall en månad framöver. Eller vänta nu – det kommer att bli ännu längre än så. Varför?

I slutet av april kommer ju Dark Souls III….

Speltorka? I helvete heller!

Jag jagar min andra Platina-trofé med hjälp av Lara Croft. (plus begäran av hjälp)

Den ultimata belöningen för ett bra utfört arbete som varit stenhårt. Klarar du allt i många spel till PS3, belönas du med den åtravärda Platinum Trophy. Men du får jobba hårt för att få en sån.

Den ultimata belöningen för ett bra utfört arbete som varit stenhårt. Klarar du allt i många spel till PS3, belönas du med den åtravärda Platinum Trophy. Men du får jobba hårt för att få en sån.

Att spela ett spel och klara av det är en utmaning i sig. Det har alltid varit så. Sedan, om man vill, kan man leta efter massor av gömda hemligheter. Ta Donkey Kong Country-spelen som ett praktexempel. Jag fick leta som en galning efter de gömda bonusbanorna och de stora DK-mynten. (det sistnämnda är med i DKC2 och 3) Har man klarat av spelet och hittat allt så får man 100%. Det är en bedrift och jag har fått 100% i både DKC 1 och 2. Men inte trean. Å andra sidan var det spelet inte så värst bra som de andra två heller.

Legend Of Zelda är en spelserie jag älskar att leta efter gömda saker som Pieces of Heart, Gold Skulltula eller ovanliga vapen. Det ger spelen en extra utmaning.

De fyra troféer man belönas med om man gjort särskilda saker i spel. Från svårast till lättast att få; platina, guld, silver och brons.

De fyra troféer man belönas med om man gjort särskilda saker i spel. Från svårast till lättast att få; platina, guld, silver och brons.

På senaste tiden så får man belöningar för man gjort vissa saker i spel. Till XBOX360 och Playstation 3. Såna belöningar kallas achivements. Jag som har en PS3:a, får achivements i form av troféer av olika valörer. Brons, silver, guld och slutligen (i många spel men inte alla) platina. Brons är relativt enkelt att få, beroende på vilket spel det är, medans guld är riktigt svårt att få. Platina får man med största sannolikhet om man fått alla andra troféer, så den är svårast att få.

Men hur får man en trofé? Ett praktexempel är om du klarar av en bana och oftast får du brons som belöning. Det plingar till och du får se vad du fått och varför. Jag känner mig rätt stolt när det plingar till så. En del gamers är helt otroliga, för en del spel är så äckligt svåra – så jag fattar inte hur de lyckas. Själv har jag ”bara” en platina, som jag fick när jag klarade allt i The Walking Dead. Guldtroféer har jag inte så värst många heller, så när jag får en sån blir jag riktigt glad och stolt. Då vet jag att jag gjort något bra.

Lara Croft i Tomb Raider siktar in sin skarpa blick mot den där platinatrofén som jag är ute efter.

Lara Croft i Tomb Raider siktar in sin skarpa blick mot den där platinatrofén som jag är ute efter.

Varför tar jag upp det här? Jo, jag håller ju på att spela Tomb Raider. Spelet har jag klarat av, men jag blev riktigt sugen på att jaga troféer för första gången. Jag känner att jag vill vara riktigt duktig för en gång skull. Jag ger mig själv en riktig utmaning. Jag har så här långt fått till 76% av insamlandet av troféer med bland annat två guld. Men det finns många troféer att jaga ännu, särskilt på multiplayerdelen. Det jag inte begriper är att en del brons är fruktansvärt svåra att få på multiplayerdelen i Tomb Raider.

Där skulle jag vilja få hjälp med någon som har spelet till PS3. ”You scratch my back, and I scratch your back” – om du förstår vad jag menar? Finns det någon som vill hjälpa mig, ta kontakt med mig här i kommentarerna.

76% insamlat är för mig väldigt mycket för att Tomb Raider är stort. Men jag känner på mig att jag ska klara det. Det vill jag göra. Aldrig tidigare har jag suktat på att få 100% på ett spel som nu. Den där platinan ska jag fan ha! Den är jag värd. Den är Lara Croft värd.