Jag testar The Binding Of Isaac: Rebirth. (inte en recension)

Länge har jag velat spela The Binding Of Isaac, men jag har liksom inte haft tid med det. Om jag ska vara ärlig så har jag totalt glömt bort att det spelet fanns i överhuvudtaget. Men i slutet av juli fann jag The Binding Of Isaac: Rebirth på PS4 för en billig slant, så jag tänkte ”äh vad fan, jag provar det”.

Inledningen är ganska grotesk och horribel. Isaac leker medans hans djupt religiösa mamma får ett kall ifrån Gud. Hon får för sig att hon ska först ta ifrån allt ifrån Isaac, sen låsa in honom och till slut döda sin egen son. Fy fan så hemskt. Isaac upptäcker hennes onda (ironiskt eftersom hon fått ”order” ifrån Gud) plan och hittar en lönnlucka till källaren. Frågan jag ställer mig själv är:

Är det värt att hoppa ner i en läskig källare eller att stanna hos sin elaka mamma?

Varför frågar jag det? Jo, för källaren är full av groteska varelser och fällor.

Isaac kutar runt i en labyrint och jag tycker på en gång att det liknar Legend Of Zelda. Isaac kan hitta redskap som hjälper honom att kämpa mot de otäcka monster som vill döda honom. Allt från bomber till piller som ge honom nya egenskaper – eller göra saken värre.

Bomberna kan spränga hål i väggar, precis som Links bomber gör. Alltså, likheterna med Legend Of Zelda är skrämmande lika. Men det är inga dåliga förbilder som tur är.

Bajs, blod, gore och ringmaskar. Det är som att komma in i en mardröm. Men The Binding Of Isaac: Rebirth är faktiskt ett intressant spel med djup.

Bajs, blod, gore och ringmaskar. Det är som att komma in i en mardröm. Men The Binding Of Isaac: Rebirth är faktiskt ett intressant spel med djup.

Jag tycker att The Binding Of Isaac: Rebirth är rätt bisarrt och ganska äckligt emellanåt. Det är väldigt blodigt och för småbarn kan spelet troligtvis ge mardrömmar, så jag rekommenderar inte att spelet spelas när småbarn tittar på. Fienderna som Isaac möter är hemska. Vad sägs om bajskorvar som rusar och tacklar? Eller zombiebarn som skjuter projektiler? Eller spindlar? Ringmaskar? Flugor? Och då har jag inte ens nämnt bossarna ännu.

Isaac skjuter tårar genom att trycka på kryss, fyrkant, triangel och cirkel på PS4:ans kontroll. Beroende åt vilket håll man ska skjuta åt så kan det ställa till det för en början. Jag fann kontrollen rätt svår i början men man lär sig. Mitt råd är att du styr Isaac med styrkorset istället för styrspaken eftersom det här är ett spel som influeras av retrospel.

När man har klarat av en boss så kommer man djupare ner i källaren. Man kommer till och med såpass långt ner att man hamnar i mörka djupa grottor, Och då blir givetvis spelet svårare. Men The Binding Of Isaac: Rebirth är svårt redan ifrån början. Det är ungefär som att Legend Of Zelda möter Dark Souls.

Men för fan, vem i sin sjukaste fantasi har kommit på en boss som kallas för Peep och som under striden håller på att pissa ner sig? Blärgh.

Jag har bara skrapat på ytan av The Binding Of Isaac: Rebirth. Det finns så sjukt många hemligheter i spelet, och jag har ärligt talat ingen som helst aning om vad alla power-ups som Isaac hittar är till för. En del hjälper till avsevärt medans andra gör saken värre. Ibland kan man ingå en pakt med djävulen och offra sina hjärtan för att få tillgång till kraftiga power-ups. Den enes död, den andres bröd – eller vad är det man säger?

Trots att jag har dött så många gånger så har utvecklarstudion Nicalis lyckats med en sak. The Binding Of Isaac: Rebirth är verkligen beroendeframkallande och det är verkligen intressant att spela trots dess bisarrhet och sjukt svåra svårighetsgrad.

Här kommer det en likhet med Rogue Legacy: När man har dött så ändras hela spelets karta så det är aldrig samma rum som tidigare. Bossarna kan också bytas ut med andra, så man möter inte samma boss vid nästa spelomgång som den förra. (jo, ibland kan man det men det är helt slumpartat) Det här är faktiskt genialt, för det bidrar också till att man kan spela The Binding Of Isaac: Rebirth många gånger. Man kan låsa upp andra karaktärer också men för att göra det krävs en hel del list och talang.

Jag återkommer vid ett senare tillfälle för att recensera spelet, men än så länge ser det verkligen jättebra ut. Men det är brutalt svårt!

Min tredje platina är nu i mitt ägo! (Playstation 3, LA Noire)

Jag skrev nyligen om achivements i tv-spel, och om Playstation Networks troféer. I det inlägget tog jag upp min jakt efter den mest värdefulla trofé; Platina Trophy. Spelet jag spelade var LA Noire, Rockstars kriminaldrama i 1940-talets Los Angeles. LA Noire är ett svårt spel där du ska lösa brott, hitta ledtrådar och förhöra misstänkta.
Det finns ett tjugotal olika Trophys i LA Noire. Jag tänkte först att få alla vore i stort sett omöjligt. Men jag fick blodad tand när jag började samla de 50 gyllene filmrullarna som låg gömda överallt i Los Angeles. Jag ville ha mer, så det blev gnistan som tände tändstiftet i min motivation att jag ska ta den där platinan.
I förrgår hände det. Efter mycket slit så tog jag min tredje Platinum Trophy i min Playstation Network-samling. Jag hade två stycken tidigare, (The Walking Dead Season One och Jak & Daxter) men LA Noires Platinum Trophy var tveklöst den svåraste hittills jag kunde få tag på.
Jag har en platina i LA Noire!

Jag förstod att detta skulle bli väldigt svårt att uppnå, men jag ska ge er sju säkra råd om ni vill ta platina i LA Noire:
1. Skuggningen av Candy Edwards i ”The Set Up” är en pina. Men ha extremt tålamod och det gör inget om man sackar efter, så länge hon inte ser dig. Tryck inte på gömma dig-knappen eller göm dig inte bakom en tidning. (Första tidningen räknas som tur är inte.) Det är en lång skuggning, men ha huvudet kallt, så är bronstrofén ”The Moose” din.
2. Gå igenom bevisen extremt noga. Lyssna på vittnen och misstänkta. Se noga på ansiktsuttrycken under förhör och kan du bevisa att hen ljuger, tryck ”Lie” och styrk med beviset, annars väljer du ”Doubt”.
3. Vissa fall är jävligt långa och för att få fem stjärnor i ett fall så måste du ta den långa vägen. Prata med varje tänkbar vittne du kan få tag på, res till så många platser du kan och leta överallt. Plus; sätt alla rätt i förhören och dö inte.
4. Att få ”Auto Fanatic” är tidskrävande och det blir svårt i slutändan. Provsitt i varje bil du kan hitta överallt. Glöm inte ambulanser, likbilen, brandbilen och tänk på att vissa bilar finns i vissa delar av Los Angeles. De upplåsningsbara bilarna kan du nå om du når vissa rankningar. Men ta dig igenom brandroteln (Arson) före om du vill hitta alla bilar.
5. ”Roscoe & Friends” kan vara enkel om man tar upp varje fiendes vapen och skjuter en annan minst en gång. Glöm inte Phelps pistol i ”Armed & Dangerous”, att det finns två olika Thompson Guns och att det finns en eldkastare.
6. Kör själv ofta, i alla fall under uppdragen. Då lär du få ”Miles On The Clock” utan besvär.
7. Om du inte är en jävel på att hitta saker, så är en karta över Los Angeles med de 50 filmrullarna markerade på en bra hjälp. Men att hitta dom är ändå svårt med karta. Googla på en karta så är det väldigt underlättande.

Just kartan låter lite fuskigt, men det är okej att använda en tycker jag. I alla fall när man klarat av spelets grundstory.

Jag har gjort många saker i min tv-spelarkarriär som jag känner mig stolt av, men LA Noires Platina Trophy sitter högt upp på listan. Jag känner mig rejält lättad och nu kan jag lägga undan Cole Phelps och 1940-talets Los Angeles i spelhyllan. Och njuta av segern.

Jag har en platina i LA Noire!

20140314-194953.jpg

The hunt for LA Noire’s Platinum Trophy is on!

Jag har klarat av en massa spel i min långa spelkarriär. Hundratals – exakt hur många vet jag inte, för jag har tappat räkningen. Att få klara av ett spel är riktigt tillfredsställande. Men ibland vill jag ha mer än så. Ibland brukar jag spela om ett spel för att hitta allt som är undangömt. Bra exempel på spel jag sökt under varje sten är Legend Of Zelda: A Link To The Past, Banjo-Kazooie och Battle Of Olympus. Att hitta precis allt är en extra belöning för att jag varit så duktig.

Men det är väldigt sällan jag säker efter precis allt, för det är mestadels svårare än att klara av själva spelet.

Nu tänker jag skriva om Sony Playstation 3, 4 och Vitas achivements. Det är belöningar man får för att ha gjort något särskilt i ett spel. Det kan vara allt från att klara av spelet i en viss svårighetsgrad till att hitta något särskilt som är väl undangömt. Att få en Trophy – en trofé för en achivement – är rätt coolt eftersom man känner sig duktig. Vissa spel är riktigt lätt inskaffa Trophies på, medan andra är väldigt utmanande.

Det finns fyra sorters Trophies i Playstation Network:

  • Brons – oftast får man den när man klarar av en bana, dödar en boss eller i vissa spel påbörjat äventyret. Den lättaste Trophyn att få och det finns rätt många av dom.
  • Silver – man brukar få denna t.ex om man klarat av ett spel i en svårare svårighetsgrad, klarat av en svårare boss, eller samlat såpass många saker. Kan vara knivig att få i en del spel, men inte omöjlig.
  • Guld – Får du en guld-Trophy är du riktigt duktig på allvar. Exempel på att få guld är att klara av ett spel på svåraste svårighetsgraden, samlat precis allt i ett spel, dödat extremt många fiender och så vidare. Att få guld är väldigt svårt och du måste ha tålamod.
  • Platina – Om du lyckas att få alla andra Trophies i ett spel så belönas du med denna riktigt unika Trophy i platina. Grädden på moset sägs det. Den svåraste Trophyn att få.
  • Det finns också dolda Trophies. Man kan i se i sin samling vad det finns för Trophies och hur du göra för att få dom. Men det gör inte de svarta, dolda Trophies. Du måste själv lista ut hur. När du lyckats, plingar det till och du kan antingen få brons, silver eller guld.
nbmnbm

Från vänster till höger: Den svarta dolda Trophyn, guld. platina, silver och brons. Den i mitten är den många strävar efter.

Många är ute på jakt efter platinan. Jag själv har två stycken. (De fick jag i säsong 1 av The Walking Dead och Jak & Daxter) Men vissa spel förstår jag inte hur fan många kan lyckas med att få den ultimata belöningen som är platina. En del Trophies är näst intill omöjliga att få. Jag är riktigt nära att få den i Tomb Raider, men multiplayerläget har några som jag inte kan klara av. Så jag vet inte om jag någonsin kan få tag på platinan.

Men ett spel jag spelar just nu ska jag bannemej lyckas att få tag på platinan och jag är nära dessutom. Jag spelar just nu LA Noire och har i dagsläget fyra, fem Trophies kvar för att få den ljuvliga Platinan. Jag vet att jag måste få fem stjärnor i varje fall Cole Phelps ska lösa i kriminaldramat, men där har jag bara fyra fall kvar att få fem stjärnor på! Jag har fem bilar kvar att leta efter. Fem bilar av gömda 95 stycken! Dessutom blir det avsevärt svårare att hitta dom! Ett av spelets svåraste utmaningar är att skugga en kvinna utan att använda sig av skuggknappen eller att gå inkognito men den ska jag klara av. Jag är riktigt glad att ha samlat på mig de femtio gömda filmrullarna som legat utspridda över hela 1940-talets Los Angeles. De var tidskrävande.

För första gången på länge ska jag sätta den sista fjädern i hatten och greppa tag i en belöning så jag kan känna mig stolt. Jag ska ha den där Platinum Trophy i LA Noire! Jag är så nära att jag kan nästan smaka den!

Cole Phelps kriminalkarriär är riktigt tuff. Los Angeles i 1940-talet är allt annat än glamour. Det är fullt av korruption, lögner, hat, våld och Trophies!

Cole Phelps kriminalkarriär är riktigt tuff. Los Angeles i 1940-talet är allt annat än glamour. Det är fullt av korruption, lögner, hat, våld och Trophies!