Friday The 13th-spelet utannonserat på riktigt och jag är grymt peppad!

För ett tag sedan så pysslade spelbolaget Gun Media med ett intressant spelprojekt vid namn Summer Camp, och det spelet utspelade sig hos ett sommarläger vid namn Forest Green. Det här skulle bli en sorts hyllning till Friday The 13th-filmerna och ombord fanns intressanta namn:

  • Tom Savini, legendarisk effektskapare och goreguru, har gjort effekterna till bland annat Friday The 13th, The Burning och Dawn Of The Dead.
  • Kane Hodder, som spelade Jason Voorhees i fyra Friday The 13th-filmer.
  • Harry Manfredini, som är mest känd för musiken i Friday The 13th-filmerna.

Summer Camp var i full gång, och en liten teasertrailer släpptes. Några pre-betabilder lanserades och det märktes att Summer Camp påminde mycket om Friday The 13th-filmerna. Jag som är ett äkta Jason-fan, märkte också att Forest Green kommer ifrån Friday The 13th VI: Jason Lives.

Det såg riktigt lovande ut, ska jag säga.

Men så vart det tvärt tyst ett tag.

Tills för några dagar sedan när deras hemsida hade en sorts nedräkning till 13:e oktober. Vad hade de i kikaren?

Jo, det här:

Boom! Summer Camp är numera Friday The 13th!

Jag hade på känn att det skulle bli så, för det har pratats om att det skulle komma ett Friday The 13th-spel tidigare. Men visst är detta en positiv överraskning.

Okej, då är alltså ett Friday The 13th-spel under utveckling. Men hur ska det här spelet bli? Vad ska Gun Media pyssla med, nu när de har fått tillstånd av självaste Sean S. Cunningham? (mannen som regisserade den första Friday The 13th och äger märket)

För det första: Hur gick det här ens till?

Jo, Gun Media höll på med Summer Camp, och spelet var i full utveckling. Så bra hittills. Idén var att Summer Camp skulle vara ett multiplayerspel (1 spelare mot 7 spelare) där en spelare skulle vara en maskerad mördare som ska ta död på sju lägerplatsledare som ska göra allt de kan för att undvika att bli dödade. De andra sju spelarna är alltså lägerplatsledarna. Upplägget var intressant, och många av de namn jag nämnde först i denna artikel har varit inblandade i Friday The 13th-filmerna tidigare. Efter teasertrailern som visades förra året, verkade Summer Camp intressant. Jag gillade nickningarna till Friday The 13th och i viss mån även The Burning.

Något annat som är intressant, vid ungefär samma tidpunkt, var att Sean S. Cunningham ville också ha ett spel baserat på Friday The 13th. Jag tror att det var hemsidan Bloody Disgusting som tog upp detta. Vid det ögonblicket så dök nyheter om att det skulle komma en ny film, en tv-serie och så ett spel.

Men hemlighetsmakeriet bakom kulisserna var förseglade. Tight. Det blev väldigt tyst angående allt som Friday The 13th i den närmaste framtiden tänkte erbjuda. Men så blev det tyst om Summer Camp också.

Det var så här att Sean S. Cunningham fick sitt stora intresse för Summer Camp. Han och gänget i Gun Media hade många möten under många månader, och de blev goda vänner. Till slut så erbjöd Sean S. Cunningham Gun Media att de skulle få göra det första officiella  Friday The 13th-spelet på nästan 20 år. Cunningham tror på den här idén att låta en maskerad mördare härja på ett sommarläger samtidigt som att folket där ska överleva.

Den idén tror jag på också.

Då förvandlades Summer Camp till Friday The 13th. Drivmotorn är Unreal Engine 4, och det är ju lovande. En stark fördel är att Gun Media har redan kommit långt med utvecklingen, men de behöver mer hjälp för att få till den ultimata Friday The 13th-upplevelsen. Gun Media har fått ett tungt ansvar, och de vill göra både oss fans och Sean S. Cunningham nöjda. Det är därför de använder sig av *Kickstarter i detta fall.

  • Kickstarter är en amerikansk internetplattform som möjliggör projektfinansiering med hjälp av crowdfunding. Företaget med samma namn har sitt säte i Greenpoint på Brooklyn i New York och blev tillsammans med Indiegogo pionjärer med sin internetbaserade finansieringsmodell och har sedan fått flera efterföljare, bland andra Crowdcube, Fundedbyme och GoFundmMe. Modellen går ut på att en entreprenör registrerar och presenterar sitt tilltänkta projekt på sajten, därefter kan investerare eller potentiella framtida kunder sponsra med pengar för att finansiera tjänsten eller produkten som projektet ska ta fram.
  • På Kickstarters webbplats skapar entreprenören en sida där han eller hon beskriver sig själv och sitt projekt. Kickstarterprojektet ska ha ett tydligt syfte, ett deadline-datum och en målsumma. Målsumman är de pengar som entreprenören behöver samla in för att lyckas med sitt angivna projekt. Därefter kan entreprenören marknadsföra sin sida till omvärlden, ofta i sociala medier, i syfte att väcka investeringsintresse hos sponsorer (backers på engelska). Om sponsorn gillar projektidén kan de förbinda sig (engelska pledge) att sponsra projektet med en summa pengar för att hjälpa till att förverkliga idén. Projektskaparen erbjuder sponsorn en inblick i projektet samt olika belöningar (rewards) till de som väljer att sponsra. Om målsumman uppnåtts vid deadline dras pengar från sponsorernas kreditkort, om inte blir ingen debiterad. Kickstarter har valt denna ”allt-eller-inget”-modell för att minska risken både för entreprenören och för sponsorerna, samt för att motivera sponsorerna att sprida ordet då projektet annars inte kommer att se dagens ljus.
  • Kickstarter tar ut en avgift på fem procent av målsumman om projektet uppnår sitt finansieringsmål. Sedan starten 26 april 2009 har Kickstarter räknat in över 66000 lyckade projekt, och mer än en miljard US-dollar har sammanlagt samlats in från sponsorer och distribuerats till projekten. – Wikipedia.

Gun Media har satt upp ett mål, att få in 700.000 dollar inom 31 dagar, innan fredagen den 13:e november 2015. Lyckas de med det, så blir det garanterat ett spel med Jason Voorhees och Friday The 13th. Om man kikar på deras Kickstartersida så kan se att de har lagt ut mer mål (i nuläget är det suddigt att se vad de tänker lägga till) och ju mer mål det har passerats – dets mer bonusmaterial kommer Friday The 13th: The Game att få.

Ett av de största målen för Gun Media är att få till ett single player-läge för det hade de inte tänkt på när de pysslade på med Summer Camp. Men det är nästan en självklarhet tycker de, nu när de har fått ta hand om Friday The 13th. Andra delmål är att få med Jasons legendariska nemesis Tommy Jarvis, sovsäcksmordet och olika versioner av Jason.

När det här blogginlägget har publicerats så har de samlat in 330.000 dollar av de 700.000 och det var då 29 dagar kvar. Jag tror definitivt att de kommer att få in de pengarna som behövs och mer därtill.

De som donerar pengar till Kickstarter får också belöningar av utvecklarna. Man kan donera allt från 5 dollar ända upp till 10.000 dollar och ju mer man donerar – desto mer belöningar får man. Vad sägs som att få vara med i själva spelet? Som lägerledare? Det är möjligt! Om man pungar ut 10.000 dollar så blir det garanterat så. Men det är begränsat till fyra personer och i dagsläget är två platser redan bokade. Man kan till exempel också få en digital kod för själva spelet, spelets soundtrack, en signerad fysisk kopia av Sean. S Cunningham, Kane Hodder, Tom Savini och Harry Manfredini och för skräckälskare är detta en dyrgrip.

Kickstarter är fantastiskt. Det har använts för att finansiera i kommande spel som jag har ett starkt öga på:

  • Yooka-Laylee, en spirituell uppföljare till Banjo-Kazooie, under utveckling av Playtonic Games med f.d anställa från Rare.
  • Bloodstained: Ritual Of The Night, en spirituell uppföljare till Castlevania, med ledning av Castlevania-skaparen Koji Igarashi. Jag har själv donerat till detta projekt.
  • Shenmue 3, den efterlängtade uppföljaren till SEGA’s ikoniska Dreamcast-klassiker. Det här spelet har brutit ett rekord inom insamlingen och kom över gränsen omedelbart.

Och nu är det Jason Voorhees tur att få ta del av Kickstarter. Friday The 13th och Jason är väldigt omtyckta av fansen därute och jag är garanterat säker på att många kommer att donera en slant eller två till detta projekt.

När är Friday The 13th: The Game tilltänkt att komma? Beräknat november 2016 – till XBOX One, Playstation 4 och Steam.

Håll ett öga på Gun Media och denna utveckling. Jag tror faktiskt på detta, och med tanke på att Until Dawn gjorde storsuccé så lär survival horror/skräckspel få sig en uppsving. Varför inte låta Jason ta del av uppsvinget? Om du vill ta en till på Kickstarter-sidan och till och med hjälpa till att skänka en slant så gör gärna det här!

Mina damer och herrar, Jason är tillbaks. Äntligen!

Kan detta bli det utlimata Friday The 13th-spelet? Gun Media ska ta sig an och behandla Jason Voorhees med den respekt han förtjänar.

Kan detta bli det ultimata Friday The 13th-spelet? Gun Media ska ta sig an och behandla Jason Voorhees med den respekt han förtjänar.

Annonser

E3 2015. Vinnarna och förlorarna.

E3-2015

E3 blev en spektakulär fest för folk som vill ha nya spel. De närmaste dagarna har jag kikat på en del trailers ifrån många nya spel och häpnat av de otroliga scenerna i spel som The Last Guardian och Horizon: Zero Dawn. Att Sony visade upp The Last Guardian som jag hade länge trott var dött – var en ren överraskning. Det blev en del cliffhangers och jag älskade varje minut ifrån Team Icos kommande storspel.

Uncharted 4’s gameplay ser så jävla spännande ut. Och med tanke på att Uncharted Trilogy Remastered kommer ut senare i år så vore det nog hög tid för mig att spela dom innan del fyra, för det vill jag verkligen spela.

Microsoft imponerade i år också. Att de gör Xbox One bakåtkompatibel med Xbox 360-spel är väldigt klokt. Rare släpper ut en kul samling med 30 olika spel som de har gjort; Rare Replay. Synd bara att jag inte gillar Xbox Ones klumpiga handkontroll för det vore kul att lira Banjo-Kazooie eller Perfect Dark igen.

Cuphead liknar en gammal tecknad serie likt Popeye eller gamla Musse Pigg-filmer ifrån 1930-talet. Otroligt stilrent!

Tyngst på Microsofts konferens var ändå tidsexklusiva Rise Of The Tomb Raider, som visades i en ny trailer. Jag tror fasen att Lara Crofts nya äventyr kommer att bli bättre än det förra. Som sagt, det är tidsexklusivt så jag tänker inte köpa en Xbox One enbart för Rise Of The Tomb Raider – jag har ju Playstation 4 så jag får ha is i magen.

Det kom många blixtar från klar himmel under E3. Mass Effect: Andromeda-trailern gav mig gåshud och Johnny Cashs ”Ghost Riders In The Sky” passade in perfekt. Square Enix har två nya Final Fantasy-spel till som jag ser fram emot. World Of Final Fantasy ser verkligen supercharmigt ut och jag gillar spelets upplägg. Men det hamnar i skuggan av spelet som ”broke the Internet”: Remaken av Final Fantasy VII. En hel gamervärld jublade av glädje och äntligen kan jag i framtiden spela Final Fantasy VII för att upptäcka hur storslaget det är.

Kickstarter är en nyckel till framgång för spelutvecklare och när Yu Suzuki presenterade Shenmue 3 så exploderade Internet av ren glädje. Det dröjde inte länge tills den magiska tvåmiljonerdollar-gränsen var nådd och det är fortfarande många dagar kvar av insamlingen! Det märks vad fansen vill ha!

South Park: The Fractured But Whole. Vilken jävla skön titel! Och en stor överraskning till. Trodde inte att det skulle komma en uppföljare såpass snart. På tal om uppföljare som ska komma snart, så kommer Dark Souls III redan tidigt nästa år. Blytungt värre.

Kan det bli bättre?

Jodå, det visades upp gameplay ifrån Star Wars: Battlefront och det kommer att bli monumentalt. Hoth har aldrig sett snyggare ut i grafikväg. Att få kontrollera en AT-AT har jag drömt om, och nu bekräftades detta under E3. Det kommer att bli en fin jul med både Star Wars: Battlefront och den nya filmen Star Wars Episode VII: The Force Awakens. Kraften är med oss.

 

Men är det några som inte har Kraften med sig så är det Nintendo. Deras Digital Event under E3 sög svullen purjo. Alltså, vad fan håller de på med? Eller vad håller de inte på med skulle nog vara de rätta orden. Det började visserligen rätt fint med Star Fox Zero, men sen blev det ett rejält magplask. Vi visste ju redan om Yoshi’s Wooly World och Xenoblade Chronicles X, och hur än fantastiskt Super Mario Maker kan vara (för det vill jag verkligen ha) så undrar jag varför de inte utannonserade nya spel till Wii U på världens största spelmässa? Nintendo 3DS fick en hel del nya utannonserade spel, som Legend Of Zelda: Triforce Heroes och Mario & Luigi: Paper Jam. Det sistnämnda är en korsning mellan Nintendos två rollspelsserier med Mario så det kan bli kul – men det är på fel konsol i mina ögon. Det blev väldigt tjatigt med Amiibos och jag bryr mig inte ett dugg om samarbetet med Skylanders. Animal Crossing/Mario Party-spelet var så jävla pinsamt – varför kan inte de ha släppt ett nytt Animal Crossing istället? Vi vet redan att Nintendo ska göra mobilspel och deras nya konsol med arbetsnamnet ”NX” är under utveckling, och Reggie sa själv att de kommer att prata om dessa nästa år. Alla spelen som ska komma ut till Wii U är beräknade i år – men om NX ska komma ut, vi säger 2017, då är det ju ett år till med Wii U. Men med vilka titlar då? Vad ska man ha alla dessa Amiibos till då? De borde ha haft något mer ifrån Legend Of Zelda till Wii U för att rädda det här praktfiaskot. Om inte de väljer att släppa det spelet till den nya konsolen? Eller göra en Twilight Princess; att släppa ut spelet till både Wii U och NX. En sak är nästan säkert: Wii U är döende. Tredjepartsstödet är uselt, och jag tror till och med att Iwata, Miyamoto och Reggie redan övergett det skeppet för ett år sedan. Och jag vill inte ens nämna den där Metroid Prime-spinoffen till 3DS. Fy fan.

Endast Star Fox Zero, Xenoblade Chronicles X, Shin Megami Tensei X Fire Emblem, Fatal Frame: Maiden Of Black Water, Super Mario Maker och Yoshi’s Wooly World var intressanta fast de flesta visste jag ju redan om innan E3. Det intressanta var faktiskt att Nintendo hade det bästa innan deras konferens där de utannonserade Earthbound Beginnings till Wii Us Virtual Console-tjänst och att Super Smash Bros har fått två karaktärer till: Roys återkomst och Street Fighters Ryu! Jag hatar inte Nintendo, tvärtom, jag älskar dom och det är därför jag reagerar så här. De har allt emot sig nu och jag vill ju att de ska lyckas. Iwata har till och med bett om ursäkt om den dåliga konferensen så jag hoppas på förbättring snarast.

Annars var E3 rent sagt magiskt. Stora spel utannonserades och framtiden ser riktigt ljus ut för många gamers. Sony och Microsoft tog stora steg framåt medans Nintendo halkar på sina egna Donkey Kong-bananskal.

Tre plus:

1. Rise Of The Tomb Raider. Lara kommer att ta hem en andra triumf på raken.

2. Final Fantasy VII-remaken. Äntligen kan jag spela spelet!

3. Star Wars: Battlefront ser riktigt blytungt ut för en Star Wars-nörd som jag är.

Tre minus:

1. Nintendo gjorde typ allt fel i år. Dålig presskonferens, för mycket dravel om Amiibos och deras dåliga behandling av Wii U.

2. Jag vet inte om Capcom visade upp något, för jag märkte inte dom ens.

3. Assassin’s Creed. Gäsp.