Cloud Strife i Super Smash Bros! Mina tankar om Nintendo Direct.

cloud_smash.0.0

Man blir allt överraskad emellanåt.

Vad jag inte förväntade mig är att Nintendo utannonserade att Cloud Strife ska vara med i Super Smash Bros.

Cloud ifrån Final Fantasy VII – i Super Smash Bros!

Den meningen väger allt tungt. Jag har alltid ansett Final Fantasy VII vara Playstation-exklusivt, så det här var absolut oväntat ifrån Nintendos och Square Enix sida. Men nu är det alltså bekräftat, att en av de mest kända spelkaraktärerna är med i Nintendos fightingfest. Capcom, Namco Bandai, SEGA och nu Square Enix.

Herre!

Okej, nu ska jag behärska mig.

Igår kväll var det Nintendos första Nintendo Direct sedan Satoru Iwatas bortgång, och det var bland annat Reggie som höll vid rodret. Jag tycker faktiskt om Nintendo Direct för det känns som ett vänligt samtal mellan Nintendo och deras fans. Men visst saknas Iwatas närvaro.

Själva Nintendo Direct igår var sisådär men det bjöd på många överraskningar.

Först ut bekräftades ett rykte som låg och svävade. Legend Of Zelda: Twilight Princess HD utannonserades och det är kul att se denna klassiker igen. Jag gillar det här mörka äventyret och kan tänka mig att resa tillbaks med Wolf Link och Midna igen. Men redan 4 mars 2016? Det ni! En pytteliten kort videosnutt ifrån nya Legend Of Zelda till Wii U visades, där Link rider på en häst. Inte mycket mer visades men det är i alla fall bekräftat att spelet kommer att komma 2016. Plus, man kan använda Wolf Link-amiibon ifrån Twilight Princess HD i det här spelet. Det här ska bli intressant.

Men det är också det enda som var nytt. Det blev mest en massa förklaringar och info om spel som ska komma den närmaste tiden.

Redan i mars kommer Legend Of Zelda. Twilight Princess HD!

Redan i mars kommer Legend Of Zelda. Twilight Princess HD!

Xenoblade Chronicles X ser mer och mer imponerande ut och kan bli en givande succé när det kommer ut i december. However, jag ryckte på ögonbrynen att man kan ladda ner en sorts patch som gör att laddningstiderna dras ner – det är i alla fall vad jag uppfattade när jag såg direktsändningen – och det fanns fyra olika varianter. Basic Pack rekommenderades och den låg på 2 GB.

Mario Tennis: Ultra Smash såg fint ut och jag gillar visserligen Marios tennisspel men jag är faktiskt inte så värst sugen på detta. I alla fall inte nu.

Star Fox Zero såg också snyggt ut och det förde minnena tillbaks till Lylat Wars. Det försenades ju tidigare i år och igår nämndes det att Star Fox Zero ska komma ut i april 2016. Klokt beslut.

Sen dominerades i stort sett resten av Nintendo Direct av Nintendo 3DS-spel, vilket inte intresserar mig så värst mycket. Även om Mario & Luigi: Paper Jam såg riktigt bra ut så känns det som att Nintendo vill hellre lyfta upp sin bärbara konsol än sin stationära. Och det är verkligen synd.

En intressant sak dock var att de klassiska Pokémon-spelen Pokémon Red, Blue och Yellow från Game Boy kommer till Nintendo 3DS med en viktig uppgradering: Trådlös överförning av Pokémons. Mycket smart gjort av Nintendo, och faktiskt så passar de klassiska spelen till en bärbar konsol. På tal om Pokémon, så verkar Pokkén Tournament till Wii U riktigt blytungt. Shadow Mewtwo ser riktigt cool ut.

En ny karaktär till Hyrule Warriors Legends utannonserades, och det är en kvinnlig Link.

En kvinnlig Link!

Hon heter Linkle – hur kunde de komma på det namnet? – och använder sig av kvicka sparkar och sina armborst. Jag tror bannemej att Nintendo lyssnar på sina fans, för en kvinnlig Link har önskats av fans länge. Men jag undrar om hon kommer att vara med i Hyrule Warriors till Wii U? Det återstår att se. Men kul är det. Det är det mest feministiska spelet Nintendo har gjort och jag gillar det.

Linkle - en kvinnlig Link. Äntligen!

Linkle – en kvinnlig Link. Äntligen!

Sen avslutades Nintendo Event med den där trailern med Cloud Strife i Super Smash Bros och det fick mina armhår att stå likt taggtråd. Vilken belöning för ögonen! En extra bonus var att Nintendo kommer att ha en stor Super Smash Bros Event nu i december – och det kommer att vara det sista. Kommer vinnarna i Smash Bros Ballot att utannonseras? Kommer vi att se King K. Rool, Banjo & Kazooie, Shovel Knight och/eller Bayonetta i Smash Bros? Kanske kommer Solid Snake tillbaks? Vem vet?

Det var en trevlig Nintendo Direct och det skötte de bra. Men –

Cloud Strife är med i Super Smash Bros. Goddamnit!

Annonser

Fler DLC-karaktärer som jag skulle rösta på i Super Smash Bros.

Ibland kommer man ju på fler saker nån dag efter. Igår skrev jag ett inlägg angående Nintendos omröstning där man kan rösta fram en karaktär som ska vara med i Super Smash Bros. I det inlägget nämnde jag sju karaktärer som jag allra helst skulle vilja se – och lade min röst på Bayonetta. Men det finns faktiskt ännu fler karaktärer som jag absolut inte skulle säga nej till. Faktiskt sju till – eller till och med åtta. Och om du inte kommer på någon karaktär du skulle rösta fram till Smash Bros, så kanske dessa karaktärer är goda förslag.

Laguna

Raguna – Nintendo fick en massa spel i Rune Factory-serien till främst Nintendo DS. Men till Wii så kom mästerverket Rune Factory Frontier, och det är det andra spelet man får styra bonden/äventyraren Raguna med minnesförlust. Han är riktigt duktig på att slåss och det skulle vara en fördel att Rune Factory uppmärksammades på nytt om Raguna skulle vara med. Hans Final Smash skulle vara nån form av magisk kraft där han använder Runes för att ställa till det för sina motståndare.

Trevor Phillips

Trevor Phillips – Det här är ett vansinnigt val, men tänk efter. Trevor vore en utmärkt kämpe och eftersom han är så galen, kan jag bara föreställa mig hans Final Smash där han möjligen använder sig av sin speciella förmåga ifrån GTA V: Han blir i stort sett oövervinnlig och ger sina motståndare brutal skada under en kort period.

Geno

Geno – Han har varit saknad väldigt länge men nu vore det rätt tidpunkt att låta den mystiska dockan att göra storstilad comeback. Han kan skjuta projektiler och som en Final Smash kan Geno använda sig av sin starkaste magiska attack ifrån Super Mario RPG: Geno Flash. Han omvandlar sig till en kanon och skjuter en riktigt kraftfull sol som ger sina motståndare enorm skada.

Lightning

Lightning – Den mest kända Final Fantasy-hjältinnan har redan varit med i några spel ifrån Square Enix och klart en av seriens mest lysande stjärnor. Varför inte ta plats som en av de kraftfullaste kvinnliga fighters i Smash Bros? Med Odin så kan hon lätt göra förödelse med en Final Smash.

Jill Valentine

Jill Valentine – Hon är ingen främling när det gäller fightingspel. Jill är med i Marvel vs. Capcom-serien, men givetvis vore för min del Resident Evils bästa stjärna en bra kandidat till Smash Bros. De olika dräkterna hon har på sig i Resident Evil, Resident Evil 3, Resident Evil 5 och Resident Evil Revelations skulle vara utmärkta dräkter i Nintendos fightingspel. Som en Final Smash skulle hon dra fram en Rocket Launcher och skjuta en raket som ger en omedelbar KO.

Big Daddy

Big Daddy – Bioshocks kände beskyddare är en enorm best som gör allt för att skydda Little Sister ifrån alla tänkbara faror. Big Daddy är en tung karaktär så han bidrar med råstyrka och ett gott försvar. Han är ju, precis som Jill Valentine, ingen främling när det gäller fighting. Big Daddy är med i Playstation All Stars Battle – fast finns inte Bioshock-spelen till XBOX 360 också? Nåväl, med sina tunga och kraftfyllda slag skulle han vara en asgrym slugger. Som en Final Smash skulle han gå bärsärkagång och göra dödliga combos!

Booker Dewitt och Elisabeth

Booker Dewitt och Elisabeth – Bioshock-spelen har otroliga karaktärer och jag vill fortsätta i denna episka spelseries fotspår. Big Daddy är en asgrym slugger, men jag hoppas också att Booker och Elisabeth får ta en plats i Smash Bros fightinglista. De skulle kunna ha liknande egenskaper som alla de läckra Vigors (Murders Of Crows och Devil’s Kiss FTW!) som används i Bioshock Infinite – fast de ska inte vara simpla kloner av varann. Booker har ju Sky Hook och sina skjutvapen, medans Elisabeth har sina Tear-egenskaper. Bookers Final Smash skulle kunna vara en grym kombo av alla sina Vigors. Elisabeth skulle kunna ropa på den enorme Songbird för att sopa banan ren ifrån alla motståndare. Om någon av dessa Bioshock-figurer skulle kunna vara med så hoppas jag på en bana ifrån antingen Rapture eller Colombia. Dessa omgivningar är så vackra för att ignoreras.

Sedär ja. Det är kul att komma på fler namn och jag lär tänka ut fler förslag men jag väljer att avrunda detta här. Hoppas att jag har gett er fler idéer om vilken karaktär ni ska rösta på i Smash Bros.

De sju DLC-karaktärer som jag hoppas på mest i Super Smash Bros.

Röken har inte hunnit lägga sig efter Nintendo Direct i början av april, för nu spekuleras det för fullt om vilka karaktärer som folk vill ha i Super Smash Bros. Ända sedan ”Super Smash Bros Fighter Ballot” utannonserades blev folk som tokiga och exalterade. På olika forum i spelsidor diskuteras det för fullt om vilka karaktärer som borde få den stora chansen att vara med. Men det slutar inte där.

Flera spelskapare har också uttryckt sina åsikter om att få med sina karaktärer i Smash Bros och faktiskt så förstår jag dom. Att få vara med i en gyllene spelserie med de bästa av de bästa är ju en otrolig möjlighet att synas. WayForward har till exempel lagt upp en kampanj där deras karaktär Shantae ifrån Shantae: Half-Genie Hero ska få ta en plats i Smash Bros. De har till och med valt ut alternativa dräkter åt henne. Deras hashtag #VoteForShantae sprider sig som en löpeld på sociala medier som Twitter. Är de desperata? Nej, det tror jag inte. De är faktiskt riktigt taktiska. Vi får se om deras plan går hem.

shantae_vote_smash_bros_outfits

Men det som fick mig att höja på ögonbrynen ordentligt var när en person frågade Phil SpencerMicrosoft (via Twitter) om att man kunde få rösta på Banjo och Kazooie. Eftersom de var med i två av Nintendo 64’s bästa spel – fast idag ägs Banjo-Kazooie och Rare av Microsoft. Så här svarade Spencer:

banjosmashbros

Plötsligt blev en hel rad gamers riktigt glada. I ärlighetens namn så anser jag Banjo och Kazooie vara äkta Nintendo-figurer för att deras plattformsspel till 64:an var så populära och riktigt bra. Hashtagen #BanjoForSmash är rykande het på Twitter och fanservicen är så otroligt stark. Men en ännu mer intressant sak har jag märkt. Att såpass många spelskapare har så stor respekt för Nintendo.

Det är rätt lång tid tills omröstningen är avslutad – i oktober för att vara noggrann – men jag har tänkt ut vilka sju karaktärer jag allra helst skulle kunna rösta fram som DLC-karaktärer. Sju helt olika karaktärer och personligheter som absolut skulle röra om i grytan. Dessa är mina sju val:

nbmnbm

Banjo och Kazooie – Ändå sedan jag läste om att Nintendo utannonserade den här omröstningen så var Banjo och Kazooie några av mina förstahandsval. Efter Phil Spencers uttalande på Twitter så blev det som ett hopp hade tänts. Björnen och fågeln hade ett effektivt rörelseschema i sina plattformsspel, och jag har tänkt ut en perfekt Final Smash: Wonderwing. Ingen skulle ha en chans när de gyllene fjädrarna skulle komma igång.

Simon Belmont

Simon Belmont – först tänkte jag utse Solid Snake som ett förstaval ifrån Konamis sida men jag har tänkt lite. Det har kommit fler spel med Castlevania-hjälten till Nintendos konsoler och visst skulle det vara läckert med den episka striden mellan Konami och Capcom? Simon mot Mega Man. Tanken är svindlande fantastisk. Den heliga korsattacken som Ritcher Belmont anvädner i Rondo Of Blood skulle vara en utmärkt final Smash.

Rayman

Rayman – Efter den där fejkade bilden som visades för nån månad sen blev jag väldigt besviken att det var en bluff. Men Rayman finns som en Trophy i Smash Bros. Varför inte ta steget fullt ut och rösta fram denna karismatiska karaktär? Slåss kan han ju göra, och som en Final Smash hoppas jag på att han sätter sig på den stora myggan och skjuter på all motstånd i deras väg.

King K. Rool

King K. Rool – Han är en av de karaktärer jag alltid har hoppats på att få ta del i fightingserien. Men nej, han har inte fått ta sin del av kakan. Det behövs mer skurkar i Smash Bros, och K. Rool skulle bidra med mycket tyngd och råstyrka. Som en Final Smash skulle han använda den där musköten och peppra sina motståndare med bly.

Sephiroth

Sephiroth – Självklart hoppas jag på en Final Fantasy-karaktär i Smash Bros och faktum är att Nintendo har samarbetat mycket med Square Enix under de senaste åren. Att föreslå en ikonisk skurk ifrån ett Final Fantasy-spel som INTE har dykt upp på en Nintendokonsol må vara ”a longshot” men som jag nämnde i fallet med King K. Rool – fler skurkkaraktärer behövs. Och vilken Final Fantasy-skurk är mer karismatisk och badass än Sephiroth? Kefka är den enda i närheten, men jag tror att Sephiroth passar bättre här. Som en Final Smash skulle han förvandla sig till en ängel  ifrån slutstriden i Final Fantasy VII och använder Shadow Flare!

Scorpion

Scorpion – Okej, det är kanske ett överdrivet val men tänka sig vad Scorpion skulle kunna göra i Smash Bros. Med flera av sina fightingtekniker i Mortal Kombat skulle det ge lite extra krydda. Givetvis får Scorpion tona ned det blodiga eftersom Smash Bros är ett barnvänligt(?) spel. Men jag hoppas verkligen på att få höra ”Get Over Here!” eller ”Come Here!” när han använder sin farliga kedjeattack. Som Final Smash skulle han visa sin Jack Skelington-skalle och börja med ett krafitgt inferno som resulterar i en explosion.

Bayonetta

Bayonetta – Jag röstade på henne på grund av tre anledningar. 1. Hon är otroligt stark och karismatisk kvinnlig karaktär. 2. Hon är praktiskt taget en Nintendo-exklusiv karaktär nu efter Bayonetta 2’s framgångar. 3. Jag ser Super Smash Bros som en sorts godisskål fylld med färgglada, söta godisbitar. Bayonetta vore saltlakritset i den enorma godisskålen! Med en touch av chili. Hennes fightingtekniker i Baynoetta-spelen är minst sagt asgrymma – och tänka sig vad för Final Smash hon kan göra med sitt hår!

Det ska bli riktigt kul att se slutresultatet efter omröstningen – och hur många karaktärer som får ta del i Nintendos enorma fightingsuccé. Vem har du röstat på?

Höjdpunkter ifrån Nintendo Direct 2/4 2015.

Igår kväll, vid midnatt för att vara exakt, satt jag och kollade in en presskonferens som Nintendo visade – ett så kallat Nintendo Direct. Det har varit rätt tyst ifrån den japanska speljätten förutom att de försenade Legend Of Zelda till Wii U nyligen. Det kanske sved lite men jag förstår att Nintendo valde att försena det. Hellre att ta sig tid att göra ett ordentligt spel än att släppa ett halvgjort spel, fylld med buggar. Nejdå, ta er den ni behöver, Nintendo.

Dock föll ”julens stora spelsläpp” – finns det något att se fram emot ifrån Nintendo detta år? Jovisst! Det bevisade Nintendo Direct med massor av information angående existerande spel och om de spel som faktiskt kommer ut det här året. De här är de riktiga höjdpunkterna ifrån min synvinkel:

Trailern till Shin Megami Tensei & Fire Emblem Crossover Project (vad det slutgiltiga namnet är vet jag inte än) är utsökt japanskt snyggt. Det är riktigt kul att Wii U får en så intressant och annorlunda titel. Lanseringsdatum är inte spikat men det verkar inte vara så värst långt undan.

Yoshi’s Wooly World. Åh vad det här spelet växer i mina ögon, med dess supergulliga stil. Allt är gjort i garn och bara Nintendo kan charma en så här. Fick nyss reda på att Yoshi’s Wooly World kommer till Europa redan i slutet av juni! Men det mest gulliga och ”vill ha” är tveklöst de mjuka Yoshi-Amiibos som presenterades. Nintendo, ni är rena genier.

Kom igen nu. Det här är ju det supergulligaste jag har sett på länge. Pax för den rosa.

Kom igen nu. Det här är ju det supergulligaste jag har sett på länge. Pax för den rosa.

Mario Maker är absolut en av de mest efterlängtade spelen någonsin, och vi fick reda på att spelet som man kan skapa egna Super Mario Bros-banor kommer i september. Varför? Jo, för att Mario Maker är en del av firandet av Super Mario Bros 30-årsjubileum som ska ske i september. Plötsligt fick jag lust att vänta med att beställa Metal Gear Solid V: The Phantom Pain som råkar att komma ut samma månad. Jag menar, att få skapa egna Super Mario-banor är något jag har drömt om att få göra sedan barnsben.

Mario Maker har definitivt blivit ett av de mest efterlängtade spelen år 2015!

Mario Maker har definitivt blivit ett av de mest efterlängtade spelen år 2015!

Super Smash Bros har några äss kvar i sin rockärm. Först visades en film där Mewtwo gör sin storstilade comeback till fightingspelserien och han dyker upp i slutet av april. Men sen kom det en film till, där Lucas ifrån Mother 3 kommer tillbaks. Jag undrar inte om Sakurai har lyssnat på fansen eftersom de har saknat Lucas. (han var ju med i Super Smash Bros Brawl) Lucas dyker upp som en DLC-karaktär i juni. Men det tar inte stopp där. Nu kan fansen vara med och avgöra. Nintendo har lagt upp en enkät där man får önska fram en karaktär som man vill se i Super Smash Bros. Fast hur många fighters som Nintendo ska ta med vet jag inte, men ett par stycken hoppas jag på. Jag slog till direkt och önskade att Bayonetta skulle vara med. Man kan rösta på sin fighter här. Det här är ett intressant initiativ ifrån Nintendos sida!

Snart dyker han upp. Mewtwo!

Snart dyker han upp. Mewtwo!

Mario Kart 8 nämndes också, och först visade Nintendo upp en film där man kan se en bana ifrån Animal Crossing-banan som är en del av DLC-paketet som ska komma ut i slutet av april! Den här banan ser så riktigt fin ut, och jag gillar de olika årstiderna. Kan årstiderna i verkligheten påverka om hur banan ser ut? Intressant, Nintendo. Jag gillar de skarpa Animal Crossing-miljöerna och att man kan se figurer som Tom Nook i publiken är bara ljuvligt. Det borde komma mer info inom kort, om vilka mer banor som ska dyka upp i paketet med två nya turneringar. Sen kan man använda fler Amiibos för att låsa upp dräkter till sina Miis. Coolt att se Mega Man-dräkten. Men så slog Nintendo till med en rejäl överraskning. 200cc. 200cc! Och att döma på videoklippet så ser det ut som att det går skitsnabbt! Nu har de trimmat motorerna såpass mycket att Marios mustasch riskerar att blåsa av. Kommer också i slutet av april – och det är gratis! Snyggt jobbat, Nintendo.

Jag tänker hålla ett öga på Splatoon. Ett spel som i början verkade vare en bagatell, kan bli det nyskapande partyspel som Nintendo har saknat. Ett nytt varumärke är inte heller helt fel. Nya spellägen presenterades och självklart nya Amiibos. Men det är att Splatoon ser så smidigt och kul ut som får mig riktigt överraskad. Splatoon kommer i maj!

Jag kollade visserligen in den japanska Nintendo Direct, men den amerikanska visade upp Fatal Frame till Wii U och det verkar vara ett läckert skräckspel. Det är precis vad konsolen behöver. Läste dessutom att Europa också ska få hit spelet. Awesomesås!

Idag finns möjligheten att ladda ned Nintendo DS-spel och Nintendo 64-spel till Wii U. Inom den närmaste framtiden så kommer äntligen Donkey Kong 64 till nedladdningstjänsten. Hurra! I dagsläget, när jag skrev det här blogginlägget finns Super Mario 64 och Yoshi’s Island DS ute nu.

Sen visades det en massa indiespel och Nintendo 3DS-titlar men det var faktiskt inget som intresserade mig. Förutom Fire Emblem-spelen då. Annars var det en jättetrevlig Nintendo Direct och jag ser fram emot att få sätta tänderna i Mario Kart DLC Pack 2 och 200 cc i slutet av denna månad. Fast då måste jag koma ikapp med Bloodborne först.

Än är det inte över för Nintendo. Inte på långa vägar.

Recension: Super Smash Bros for Wii U.

WiiU_SuperSmashBros_pkg

Nintendos stora fightingspelsserie har utökats med två spel i år. Det ena är till Nintendo 3DS och det andra är till Wii U. Men vi skiter i Nintendo 3DS-spelet och siktar in på det fjärde stationära spelet i Super Smash Bros.

Jag har gått och varit extremt peppad för det här spelet i månader nu, men samtidigt har jag gått och varit orolig. Tänk om Wii U-spelet skulle bli en lika stor besvikelse som Super Smash Bros Brawl var?

Som tur är: Det är det inte.

Hur skulle jag beskriva Super Smash Bros for Wii U? Som en bomb ifylld med färger som exploderat? Som en rejält trimmad Volvo V40 med en Indycars motor och prestanda? Som en snigel med en gepards snabbhet? Ja, ungefär så.

Första Super Smash Bros till Nintendo 64 satte en standard med de simpla reglerna. Super Smash Bros Melee var ännu bättre med en förbättrad kontroll, mer fighters och med mer tempo. Super Smash Bros Brawl hade ännu mer fighters, ett bra soundtrack och hade för första gången i serien gästkaraktärer från andra spelskapares spel. Tyvärr slarvade Brawl med tempot, det var buggigt och Subspace-sololäget var alldeles för segt och för långt.

Super Smash Bros for Wii U hittar helt rätt. Det är faktiskt ännu större än Brawl, med ännu fler fighters, mer banor, grymmare soundtrack och mycket samlande. Ändå så satsar Nintendo på det som gjorde Melee så briljant: Smashandet. Det och tempot.

Super Smash Bros är väldigt lätt att förstå sig på. Det finns bara en regel: Att slå ut sin motståndare från banan. Till skillnad med andra kända fightingspel så ökar din livsenergi i procent ju mer stryk man tar emot. När man nått en väldigt hög procentskala, till exempel 100 procent, har man stor risk att bli utslagen ur banan med ett kraftigt slag.

Jag fann lätt mina favoriter i originalet och i Melee. I Brawl hade jag svårare att göra det för att spelet var så jävla ojämnt. Det berodde på att tempot var segare, men också att karaktärerna snubblade och att kontrollen inte var lika slipad. Fast jag gillade Solid Snake.

Super Smash Bros for Wii U är som en perfekt hybrid mellan Melee och Brawl. Det har Brawls massivhet, upphöjt till tusen. Men också Melees tempo och fingertoppskänsla.

8-player Smash är Wii U-spelets stora nyhet. Rent kaos. Koatiskt roligt!

8-player Smash är Wii U-spelets stora nyhet. Rent kaos. Kaotiskt roligt!

Varje spel i serien har minst en nyhet som är banbrytande. Det här spelet har minst ett äss i rockärmen och jag vill börja att lyfta upp ett kaotiskt spelläge: 8-player Smash. Ja – åtta spelare på samma bana! Det är upplagt till rent kaos. Men kaoset är riktigt skojigt. Man kan välja antingen tid eller stock (liv) och köra på som bara fan. Man bör också tillägga att man endast kan välja stora banor eftersom det skulle bli för trångt med åtta figurer samtidigt. Det går också att välja ett sorts Final Destination-läge på en älskad bana så där får man lite mer valmöjligheter. Det kan vara lite svårt att hålla koll på vart man är i början men det flyter på sen. Jag har jävligt kul med 8-player Smash!

Classic Mode, där man möter Master Hand i slutet, är kvar. Även Home-Run Contest och ett sorts Multi Man-mode. (fast här kallas det för Fighting Mii Team) De nya spellägena är bland annat Master Orders/Crazy Orders. I Master Orders får man välja en sorts utmaning där man ska till exempel slåss 1 mot 3 och vinna ett pris. (nya egenskaper till fighters, CD’s osv) I Crazy Orders så är det rent hasardspel. Varje gång man lyckas att vinna så ökar man insatsen. Känner man att man vunnit tillräckligt mycket så ska man möta token Crazy Hand och försöka besegra handen. Vinner man får man allt man tjänat men förlorar man så förlorar man allt. Bör också noteras att det kostar mynt man samlar på sig i spelet eller ett Crazy Order-pass. Utmanande lägen som höjer spelets värde mer. Vanliga Events är också med, och man kan välja svårighetsgrad på dessa. Det är också ett kul läge som sätter guld i kanten.

Spelet är otroligt snyggt och flyter på bra. HD-grafik och fler bildrutor i sekunden. Fantastiskt.

Spelet är otroligt snyggt och flyter på bra. HD-grafik och fler bildrutor i sekunden. Fantastiskt.

Fighterlistan är riktigt imponerande. Jag känner igen de 12 originalnamnen från första Smash Bros och jag är glad att alla 12 är med. De flesta från Melee och Brawl är också med, men Nintendo har i det här spelet beslutat sig att plocka bort Wolf, Lucas, Pichu, Roy, Pokemon Trainer och hans Pokemons utom Charizard, Solid Snake och med största förvåning Ice Climbers. Att Ice Climbers inte är med är för att Sakurai sagt att de inte fungerade i 3DS-versionen. Men hur kommer det sig att Rosalina & Luma plus Duck Hunt Duo fungerar? Det där låter väldigt konstigt. Nya karaktärer har tillkommit och vilken lista sedan. Little Mac från Punch Out, Palutena från Kid Icarus, Duck Hunt-hunden och en anka (!) från Duck Hunt, Shulk från Xenoblade Chronicles. Till exempel. Men som i Brawl, gästas det här spelet av tredjepartskaraktärer. Sonic The Hedgehog återvänder men han har med sig två andra ikoner inom tv-spelen: Pac-Man och Mega Man.

När jag såg den där trailern när Mega Man skulle vara med i Smash Bros, föll min haka ända ner till källaren. Redan där visste jag att Super Smash Bros for Wii U skulle bli speciellt.

Det är en bra balans mellan karaktärerna och det är så lätt att styra dom. Fast jag har svårt att hitta endast en favorit för det är många som är bra i mina ögon. Men jag diggar till exempel Donkey Kong, Peach, Luigi, Mega Man, Lucina, Link, Wario och Captain Falcon. Det finns kloner i det här spelet också men jag tycker faktiskt att de har en egen identitet i sin fightingstil. Är då fightinglistan perfekt? Nej. Dark Pit känns onödig. Han kunde ha varit en alternativ dräkt till Pit, som Bowsers ungar har. Och varför är Lucario kvar? Han var en av de sämsta karaktärerna i Brawl och jag gillar fortfarande inte honom. Att Snake inte skulle vara med är visserligen rätt självklart men ändå tråkigt. Jag hade gärna sett en ”Capcom vs. Konami”-fight. Men den största förlusten är tveklöst Ice Climbers. Kanske de dyker upp i ett kommande DLC.

En blivande fanfavorit mot en klassisk fanfavorit. Lucina är för min del en av de bästa karaktärerna i nya Smash Bros. Hon kommer klart att bli lika omtyckt som Captain Falcon är.

En blivande fanfavorit mot en klassisk fanfavorit. Lucina är för min del en av de bästa karaktärerna i nya Smash Bros. Hon kommer klart att bli lika omtyckt som Captain Falcon är.

Banorna är också helt tokiga. I Jungle Hijinxs (från Donkey Kong Country Returns) så kan man slåss i förgrund och i bakgrund. Man kan skjutas ut ur kanontunnorna och det blir ett intressant perspektiv på banan. Orbital Gate Assault (från Starfox-spelen) är som att kliva in i en episkt rymdstrid likt Star Wars. Vilken otrolig bana. Men det gäller att se upp vart du sätter fötterna. Precis som i originalspelet, så kan man riva väggar, stegar och våningar i skojiga Wrecking Crew. Jag blir överlycklig när jag får lyssna på en av de bästa spellåtarna (med samma namn som banan) någonsin när jag spelar på skitstora Gaur Plain. (från Xenoblade Chronicles) Med det nya spelläget 8-player Smash så kan spela på ett begränsat antal banor, som är relativt stora. Då passar Gaur Plain, Temple (från Zelda II, klassisk bana från Melee), Palutena’s Temple (Kid Icarus: Uprising) och 75M (Donkey Kong) riktigt bra. Man kan också ändra banorna så att man får en platt bana – likt Final Destination – och då får man fler valmöjligheter. Synd att man inte kan göra så med alla banor. Enda nackdelen med de stora banorna, särskilt när man kör 8-player Smash är att man har svårt att hålla koll på vart man är eftersom kameran zoomar ut. Så mitt tips är att sätta sitt eget namn på karaktären man styr så kan man se vart man är lättare.

Ett bekymmer med Brawl var att kontrollen inte kändes helt slipad. Man kunde välja mellan olika kontroller och det går även att göra här med. Men seriöst Nintendo – hur är det ens tekniskt möjligt att köra med en Wiimote i horisontell stil? Det är helvetes svårt. Jag kör hittills med Wii U-gamepaden och jag tycker att det fungerar bra. Det är nog bättre med Wii U Pro Controller eller gärna Gamecube Controller som är ansedd till den främsta spelkontrollen för Smash Bros. Kontrollen känns mer konkret och är i klass med Melee.

En del karaktärer har fått en makeover inför Super Smash Bros for Wii U. Zero Suit Samus har fått nya stövlar till exempel. Och större bröst. Det sistnämnda är onödigt.

En del karaktärer har fått en makeover inför Super Smash Bros for Wii U. Zero Suit Samus har fått nya stövlar till exempel. Och större bröst. Det sistnämnda är onödigt.

Jag tycker om att man kan använda Amiibos till Smash Bros för att träna tillsammans med eller att utmana vänner med. Nu har jag ingen Amiibo men jag välkomnar det här inlägget väldigt väl.

Något jag älskade med Melee och även Brawl, så var det all samlande. Troféer, musikspår, kostymer till sina Mii Fighters och specialattacker till egna custom-karaktärer. Super Smash Bros for Wii U är en enormt djup julklappsäck med massor av saker att hitta i. Det är bara att leka skattjägare och börja leta. För en sann Nintendo-entusiast (som jag) är detta som att komma till himmelen.

Det finns ett spelläge som jag rynkar näsan åt. Det är Smash Tour, som är ett sorts konstigt brädspel där man styr Miis på en spelplan. Man kan samla på sig olika egenskaper, fighters och troféer som man kan använda för sig eller mot andra. Men problemet är att det är alldeles för ogenomtänkt och rörigt. Nintendo borde ha skrynklat ihop den här idéen och kastat det i papperskorgen.

Jag saknar faktiskt ett Adventure Mode, trots att Subspace från Brawl var nästan ett praktfiasko. Det kunde ha varit i stil med Melees Adventure Mode, som jag tyckte var riktigt kul. Att få kuta på Mushroom Kingdom, leta sig igenom en labyrint i Legend Of Zelda, eller smyga omkring på planeten Zebes. Här missade Nintendo något riktigt bra.

Tre plus:

  1. Lätt att börja spela, svårt att lägga ifrån sig.
  2. Ett fantasiskt galleri med fighters som dessutom är välbalanserade. Man kan lätt hitta mer än en favorit i Super Smash Bros for Wii U.
  3. 8-player Smash är helgrymt.

Tre minus:

  1. Ice Climbers är inte med.
  2. Ett Adventure Mode borde ha varit med.
  3. Smash Tour. Ett onödigt inlägg.

Frågetecken: Förutom Mewtwo, kommer det att komma fler fighters via DLC?

Om man styr Pit på Palutena's Temple, kan man få fram en dialog mellan honom och Palutena, som ger information och tips om en motståndare.

Om man styr Pit på Palutena’s Temple, kan man få fram en dialog mellan honom och Palutena, som ger information och tips om en motståndare.

Slutsats:

Super Smash Bros for Wii U är skitroligt. Det är precis som jag hade hoppats på, kanske lite bättre. Det är stilrent, flyter på riktigt bra och det är enkelt att förstå sig på. Oavsett om man kör 30 stycken 8-player Smash eller jagar nytt rekord i Crazy Orders, så finns det ren underhållning och tvättäkta glädje i denna fest. Det finns många karaktärer att älska. Många banor som man kommer att tycka om. Troféer att samla på. Vänner som väntar på att få stryk – eller att få ge dig däng. Slarvet med Brawl är bortblåst. Nu har Nintendo hittat tillbaks igen. Det är inte riktigt helt perfekt – Smash Tour är tråkigt – men Super Smash Bros for Wii U är en käftsmäll mot de som tvivlade på Nintendo och deras ideologi. Om man ska spela det här? Ja!

Betyg: En stark fyra av fem.