Recension: Super Smash Bros for Wii U.

WiiU_SuperSmashBros_pkg

Nintendos stora fightingspelsserie har utökats med två spel i år. Det ena är till Nintendo 3DS och det andra är till Wii U. Men vi skiter i Nintendo 3DS-spelet och siktar in på det fjärde stationära spelet i Super Smash Bros.

Jag har gått och varit extremt peppad för det här spelet i månader nu, men samtidigt har jag gått och varit orolig. Tänk om Wii U-spelet skulle bli en lika stor besvikelse som Super Smash Bros Brawl var?

Som tur är: Det är det inte.

Hur skulle jag beskriva Super Smash Bros for Wii U? Som en bomb ifylld med färger som exploderat? Som en rejält trimmad Volvo V40 med en Indycars motor och prestanda? Som en snigel med en gepards snabbhet? Ja, ungefär så.

Första Super Smash Bros till Nintendo 64 satte en standard med de simpla reglerna. Super Smash Bros Melee var ännu bättre med en förbättrad kontroll, mer fighters och med mer tempo. Super Smash Bros Brawl hade ännu mer fighters, ett bra soundtrack och hade för första gången i serien gästkaraktärer från andra spelskapares spel. Tyvärr slarvade Brawl med tempot, det var buggigt och Subspace-sololäget var alldeles för segt och för långt.

Super Smash Bros for Wii U hittar helt rätt. Det är faktiskt ännu större än Brawl, med ännu fler fighters, mer banor, grymmare soundtrack och mycket samlande. Ändå så satsar Nintendo på det som gjorde Melee så briljant: Smashandet. Det och tempot.

Super Smash Bros är väldigt lätt att förstå sig på. Det finns bara en regel: Att slå ut sin motståndare från banan. Till skillnad med andra kända fightingspel så ökar din livsenergi i procent ju mer stryk man tar emot. När man nått en väldigt hög procentskala, till exempel 100 procent, har man stor risk att bli utslagen ur banan med ett kraftigt slag.

Jag fann lätt mina favoriter i originalet och i Melee. I Brawl hade jag svårare att göra det för att spelet var så jävla ojämnt. Det berodde på att tempot var segare, men också att karaktärerna snubblade och att kontrollen inte var lika slipad. Fast jag gillade Solid Snake.

Super Smash Bros for Wii U är som en perfekt hybrid mellan Melee och Brawl. Det har Brawls massivhet, upphöjt till tusen. Men också Melees tempo och fingertoppskänsla.

8-player Smash är Wii U-spelets stora nyhet. Rent kaos. Koatiskt roligt!

8-player Smash är Wii U-spelets stora nyhet. Rent kaos. Kaotiskt roligt!

Varje spel i serien har minst en nyhet som är banbrytande. Det här spelet har minst ett äss i rockärmen och jag vill börja att lyfta upp ett kaotiskt spelläge: 8-player Smash. Ja – åtta spelare på samma bana! Det är upplagt till rent kaos. Men kaoset är riktigt skojigt. Man kan välja antingen tid eller stock (liv) och köra på som bara fan. Man bör också tillägga att man endast kan välja stora banor eftersom det skulle bli för trångt med åtta figurer samtidigt. Det går också att välja ett sorts Final Destination-läge på en älskad bana så där får man lite mer valmöjligheter. Det kan vara lite svårt att hålla koll på vart man är i början men det flyter på sen. Jag har jävligt kul med 8-player Smash!

Classic Mode, där man möter Master Hand i slutet, är kvar. Även Home-Run Contest och ett sorts Multi Man-mode. (fast här kallas det för Fighting Mii Team) De nya spellägena är bland annat Master Orders/Crazy Orders. I Master Orders får man välja en sorts utmaning där man ska till exempel slåss 1 mot 3 och vinna ett pris. (nya egenskaper till fighters, CD’s osv) I Crazy Orders så är det rent hasardspel. Varje gång man lyckas att vinna så ökar man insatsen. Känner man att man vunnit tillräckligt mycket så ska man möta token Crazy Hand och försöka besegra handen. Vinner man får man allt man tjänat men förlorar man så förlorar man allt. Bör också noteras att det kostar mynt man samlar på sig i spelet eller ett Crazy Order-pass. Utmanande lägen som höjer spelets värde mer. Vanliga Events är också med, och man kan välja svårighetsgrad på dessa. Det är också ett kul läge som sätter guld i kanten.

Spelet är otroligt snyggt och flyter på bra. HD-grafik och fler bildrutor i sekunden. Fantastiskt.

Spelet är otroligt snyggt och flyter på bra. HD-grafik och fler bildrutor i sekunden. Fantastiskt.

Fighterlistan är riktigt imponerande. Jag känner igen de 12 originalnamnen från första Smash Bros och jag är glad att alla 12 är med. De flesta från Melee och Brawl är också med, men Nintendo har i det här spelet beslutat sig att plocka bort Wolf, Lucas, Pichu, Roy, Pokemon Trainer och hans Pokemons utom Charizard, Solid Snake och med största förvåning Ice Climbers. Att Ice Climbers inte är med är för att Sakurai sagt att de inte fungerade i 3DS-versionen. Men hur kommer det sig att Rosalina & Luma plus Duck Hunt Duo fungerar? Det där låter väldigt konstigt. Nya karaktärer har tillkommit och vilken lista sedan. Little Mac från Punch Out, Palutena från Kid Icarus, Duck Hunt-hunden och en anka (!) från Duck Hunt, Shulk från Xenoblade Chronicles. Till exempel. Men som i Brawl, gästas det här spelet av tredjepartskaraktärer. Sonic The Hedgehog återvänder men han har med sig två andra ikoner inom tv-spelen: Pac-Man och Mega Man.

När jag såg den där trailern när Mega Man skulle vara med i Smash Bros, föll min haka ända ner till källaren. Redan där visste jag att Super Smash Bros for Wii U skulle bli speciellt.

Det är en bra balans mellan karaktärerna och det är så lätt att styra dom. Fast jag har svårt att hitta endast en favorit för det är många som är bra i mina ögon. Men jag diggar till exempel Donkey Kong, Peach, Luigi, Mega Man, Lucina, Link, Wario och Captain Falcon. Det finns kloner i det här spelet också men jag tycker faktiskt att de har en egen identitet i sin fightingstil. Är då fightinglistan perfekt? Nej. Dark Pit känns onödig. Han kunde ha varit en alternativ dräkt till Pit, som Bowsers ungar har. Och varför är Lucario kvar? Han var en av de sämsta karaktärerna i Brawl och jag gillar fortfarande inte honom. Att Snake inte skulle vara med är visserligen rätt självklart men ändå tråkigt. Jag hade gärna sett en ”Capcom vs. Konami”-fight. Men den största förlusten är tveklöst Ice Climbers. Kanske de dyker upp i ett kommande DLC.

En blivande fanfavorit mot en klassisk fanfavorit. Lucina är för min del en av de bästa karaktärerna i nya Smash Bros. Hon kommer klart att bli lika omtyckt som Captain Falcon är.

En blivande fanfavorit mot en klassisk fanfavorit. Lucina är för min del en av de bästa karaktärerna i nya Smash Bros. Hon kommer klart att bli lika omtyckt som Captain Falcon är.

Banorna är också helt tokiga. I Jungle Hijinxs (från Donkey Kong Country Returns) så kan man slåss i förgrund och i bakgrund. Man kan skjutas ut ur kanontunnorna och det blir ett intressant perspektiv på banan. Orbital Gate Assault (från Starfox-spelen) är som att kliva in i en episkt rymdstrid likt Star Wars. Vilken otrolig bana. Men det gäller att se upp vart du sätter fötterna. Precis som i originalspelet, så kan man riva väggar, stegar och våningar i skojiga Wrecking Crew. Jag blir överlycklig när jag får lyssna på en av de bästa spellåtarna (med samma namn som banan) någonsin när jag spelar på skitstora Gaur Plain. (från Xenoblade Chronicles) Med det nya spelläget 8-player Smash så kan spela på ett begränsat antal banor, som är relativt stora. Då passar Gaur Plain, Temple (från Zelda II, klassisk bana från Melee), Palutena’s Temple (Kid Icarus: Uprising) och 75M (Donkey Kong) riktigt bra. Man kan också ändra banorna så att man får en platt bana – likt Final Destination – och då får man fler valmöjligheter. Synd att man inte kan göra så med alla banor. Enda nackdelen med de stora banorna, särskilt när man kör 8-player Smash är att man har svårt att hålla koll på vart man är eftersom kameran zoomar ut. Så mitt tips är att sätta sitt eget namn på karaktären man styr så kan man se vart man är lättare.

Ett bekymmer med Brawl var att kontrollen inte kändes helt slipad. Man kunde välja mellan olika kontroller och det går även att göra här med. Men seriöst Nintendo – hur är det ens tekniskt möjligt att köra med en Wiimote i horisontell stil? Det är helvetes svårt. Jag kör hittills med Wii U-gamepaden och jag tycker att det fungerar bra. Det är nog bättre med Wii U Pro Controller eller gärna Gamecube Controller som är ansedd till den främsta spelkontrollen för Smash Bros. Kontrollen känns mer konkret och är i klass med Melee.

En del karaktärer har fått en makeover inför Super Smash Bros for Wii U. Zero Suit Samus har fått nya stövlar till exempel. Och större bröst. Det sistnämnda är onödigt.

En del karaktärer har fått en makeover inför Super Smash Bros for Wii U. Zero Suit Samus har fått nya stövlar till exempel. Och större bröst. Det sistnämnda är onödigt.

Jag tycker om att man kan använda Amiibos till Smash Bros för att träna tillsammans med eller att utmana vänner med. Nu har jag ingen Amiibo men jag välkomnar det här inlägget väldigt väl.

Något jag älskade med Melee och även Brawl, så var det all samlande. Troféer, musikspår, kostymer till sina Mii Fighters och specialattacker till egna custom-karaktärer. Super Smash Bros for Wii U är en enormt djup julklappsäck med massor av saker att hitta i. Det är bara att leka skattjägare och börja leta. För en sann Nintendo-entusiast (som jag) är detta som att komma till himmelen.

Det finns ett spelläge som jag rynkar näsan åt. Det är Smash Tour, som är ett sorts konstigt brädspel där man styr Miis på en spelplan. Man kan samla på sig olika egenskaper, fighters och troféer som man kan använda för sig eller mot andra. Men problemet är att det är alldeles för ogenomtänkt och rörigt. Nintendo borde ha skrynklat ihop den här idéen och kastat det i papperskorgen.

Jag saknar faktiskt ett Adventure Mode, trots att Subspace från Brawl var nästan ett praktfiasko. Det kunde ha varit i stil med Melees Adventure Mode, som jag tyckte var riktigt kul. Att få kuta på Mushroom Kingdom, leta sig igenom en labyrint i Legend Of Zelda, eller smyga omkring på planeten Zebes. Här missade Nintendo något riktigt bra.

Tre plus:

  1. Lätt att börja spela, svårt att lägga ifrån sig.
  2. Ett fantasiskt galleri med fighters som dessutom är välbalanserade. Man kan lätt hitta mer än en favorit i Super Smash Bros for Wii U.
  3. 8-player Smash är helgrymt.

Tre minus:

  1. Ice Climbers är inte med.
  2. Ett Adventure Mode borde ha varit med.
  3. Smash Tour. Ett onödigt inlägg.

Frågetecken: Förutom Mewtwo, kommer det att komma fler fighters via DLC?

Om man styr Pit på Palutena's Temple, kan man få fram en dialog mellan honom och Palutena, som ger information och tips om en motståndare.

Om man styr Pit på Palutena’s Temple, kan man få fram en dialog mellan honom och Palutena, som ger information och tips om en motståndare.

Slutsats:

Super Smash Bros for Wii U är skitroligt. Det är precis som jag hade hoppats på, kanske lite bättre. Det är stilrent, flyter på riktigt bra och det är enkelt att förstå sig på. Oavsett om man kör 30 stycken 8-player Smash eller jagar nytt rekord i Crazy Orders, så finns det ren underhållning och tvättäkta glädje i denna fest. Det finns många karaktärer att älska. Många banor som man kommer att tycka om. Troféer att samla på. Vänner som väntar på att få stryk – eller att få ge dig däng. Slarvet med Brawl är bortblåst. Nu har Nintendo hittat tillbaks igen. Det är inte riktigt helt perfekt – Smash Tour är tråkigt – men Super Smash Bros for Wii U är en käftsmäll mot de som tvivlade på Nintendo och deras ideologi. Om man ska spela det här? Ja!

Betyg: En stark fyra av fem.

 

 

Annonser

Inför Super Smash Bros till Wii U: 8 bra saker att se fram emot.

Super Smash Bros till Wii U är snart här. Faktum är att det redan kommer ut i slutet av november. (!) Det är riktigt bra, med tanke på att Europa fick vänta i drygt ett halvår tills Super Smash Bros Brawl dök upp till Wii. Så det är en riktig förbättring när det gäller lanseringen. Super Smash Bros till Nintendo 3DS är redan lanserat, men det känns som om det är fel konsol till det kaotiska miljön som Nintendos fightingserie erbjuder. Så jag tror att jag kommer att skippa den bärbara verisonen.

Eftersom jag hållit på med att skriva en topplista med mina favoritartister under hela oktober, så har det känts som att jag totalt glömt bort spelartiklar. Men så är inte fallet. Jag läser om nyheter varje dag. Jag kollade på Nintendo Directs inlägg om ”Super Smash Bros for Wii U: 50 must see things” och jag blev väldigt imponerad. Det känns både fräscht och att Nintendo verkar gå tillbaks till det som gjorde Super Smash Bros Melee så bra. För Brawl var ju bra, men det hade många brister. Här ser det ut som att de ryckt upp sig. Det är åtta olika saker jag lagt särskilt märke på, och som jag vill ta upp i det här inlägget. Åtta bra saker att se fram emot när det gäller Super Smash Bros till Wii U.

entry10-3

1. 8 Player Smash:

Att det är fyra spelare samtidigt så brukar det vara rätt kaotiskt. Men hur blir det med åtta? Här kan det bli ett inferno! Samtidigt kan det bli riktigt roligt och jag tycker att Nintendo tänker framåt när de erbjuder åtta spelare samtidigt. Synd att det inte går att lira online.

IAXRFH6

2. Fler stora banor:

En del banor är så enorma att man tappar hakan. Dessa stora banor är dessutom som gjorda för 8 Player Smash. Härligt att Temple från Melee är med igen. Jag älskar den banan.

Screen-Shot-2014-10-25-at-12.11.57-AM

3. Bossar som Ridley, Metal Face och Yellow Devil på banorna:

Vi har sett bossar vara med i banor förut. Kraid i Brinstar Caverns till exempel. Men här dyker bossar som Ridley från Metroid, Metal Face från Xenoblade Chronicles och Yellow Devil från Mega Man upp på vissa banor. De ställer till med otyg. Underbart att Nintendo har lagt till extra krydda på banorna.

controller3

4. Variation med kontroller:

Det finns många olika kontroller man kan välja mellan i nya Smash Bros. Man kan till och med använda Nintendo 3DS som kontroller. Men jag vet inte om det är så klokt med tanke på med styrspaken? Jag gillade inte att använda en Wiimote horisontellt när jag spelade Brawl, så det skiter jag i detta fall med. Men hurra för Gamecubekontrollen! Det är den ultimata Smash Bros-kontrollen.

zlCfzSij36QdDHcJCT

5. Samlande:

Det finns otroligt mycket att samla på i nya Smash Bros. Faktum är att det finns mycket mer i det här spelet än i föregående spel. Jag gillade samlandet redan i Melee, när man samlade på troféer. Det är mer troféer och musik än någonsin.

33d7195d2c911b83e12c3344e8c19f760d4ceb30

6. Turneringar online:

Nintendo håller på att färdigutveckla det här läget, så det kommer inte att finnas på en gång. Men jag tycker att det här läget online kan ha mycket potential.

Nintendo-amiibo-2

7. Amiibo:

Amiibo kan hjälpa dig att utveckla en egen fighter och att få hen att gå upp i nivå – som i ett RPG ungefär. Jag tror dessutom att de här figurerna kan få högt värde i framtiden.

super-smash-bros

8. Stage Builder:

Jag gillade Stage Builder till Brawl, men det kändes väldigt begränsat. Men här kan man använda Wii U-plattan som en sorts ritbord och jag tror att fantasin kan flöda ordentligt!

Jag tror garanterat att Super Smash Bros kommer att lyfta Wii U ännu mera och det kommer att bli en titel att räkna med. När det kommer att komma ut så är det inte helt färdigutvecklat dock. En Miiverse-bana kommer senare, turneringar online tillkommer sen och mest intressant är att Mewtwo äntligen kommer tillbaka! Fast man får en gratiskod om man skaffar både Wii U- och 3DS-versionerna. Samtidigt öppnar detta en dörr till DLC-paket till det här monsterspelet. Mer banor? Mer fighters? Mer tillbehör till Stage Builder? Det skulle jag tro. Sen får jag ju hoppas på att Bayonetta kommer som en DLC-karaktär tillsammans med Solid Snake.

Jag är otroligt taggad inför Super Smash Bros till Wii U. Snart kommer det!

Hur många mer fighters kommer det att bli i nya Smash Bros?

När röken av Nintendos bomb lagt sig, så har man upptäckt att det har hänt en hel del med deras nyaste Super Smash Bros. Aldrig tidigare har det visats så många filmklipp med nya fighters, och det senaste med Fire Emblem-hyllningarna är ett av de snyggaste jag sett än så länge.

Lucina från Fire Emblem: Awakening. Hon påminner väldigt starkt om Marth och slåss som honom.

Lucina från Fire Emblem: Awakening. Hon påminner väldigt starkt om Marth och slåss som honom.

Jag är riktigt imponerad att man fått med två nya karaktärer från Fire Emblem. Robin och Lucina är båda ifrån Fire Emblem: Awakening. som är ett mycket hyllat Nintendo 3DS-spel. Det fanns en tredje Fire Emblem-karaktär till: Chrom – men han verkar inte vara spelbar. Däremot kan han vara en del av Robins Final Smash eller en Assist Trophy. Chrom finns också med i ett foto i Robins sida i Smash Bros hemsida. Robin verkar vara en intressant svärdskämpe och magiker men samtidigt verkar hen vara en komplex karaktär. Jag gillar att man kan välja kön på Robin, som man kan uppenbarligen göra i Fire Emblem: Awakening.

Lucina är uppenbarligen en klon till fanfavoriten Marth, för hon påminner en del om honom. Hennes fightingteknik är minst sagt lika rapp som Marths och hon har liknade poser. Men jag välkomnar henne absolut, en kvinnlig svärdskämpe är alltid bra.

Äntligen är Captain Falcon tillbaks. Han är ju en av de tolv originalfigurerna ifrån första Super Smash Bros, tillsammans med till exempel Mario och Link. Han såg verkligen badass ut när han hamnade i en fight med Lucina i trailern. Just hans entré är riktigt cool. Lucina glider baklänges och bakom henne ligger en utslagen Chrom. Framför henne är det ett stort rökmoln. Hon säger ”what is this power?” och greppar tag i sitt svärd. Sen kommer det en gestalt med ett tungt steg och ögonen i dess visir glänser. Musiken från Fire Emblem: Awakening passar bra in här. En gammal legend har kommit tillbaks. Captain Falcon har alltid varit fart och råstyrka och jag är så glad att han äntligen utannonserades. Nu är det bara orignalfigurerna Ness och Jigglypuff kvar, men de lär väl vara med? Eller hur? Annat vore ju ren skandal.

Det är ett par saker jag undrar över.

Jag återkommer till utannonseringen igår. Inför pressvideon så dök det ett intressant rykte upp. Uppenbarligen så retweetade (en sorts länkning av en annans tweet på Twitter) en som varit med och utvecklat Xenoblade Chronicles Nintendos tweet att det ska utannonseras en ny fighter. Plötsligt så trodde många att Xenoblades hjälte Shulk skulle vara med. Vet ni vad, det trodde jag också. Xenoblade Chronicles är ett av Wiis allra bästa spel och det vore ju uppenbart att Shulk skulle svinga sin Monado i Smash Bros. Men han var inte med i den nya trailern. Så varför retweetade Xenoblades spelskapare (producent eller något liknande) detta? Var det för att retas?

Bilden av Rayman som trofé är minst sagt förvirrande och ett mysterium.

Bilden av Rayman som trofé är minst sagt förvirrande och ett mysterium.

På tal om att retas, så dök en intressant bild upp på Smash Bros hemsida innan videon. Det var en trofé av Rayman. Plötsligt så var en hel spelvärld i rejäl pepptillstånd, och mig inkluderad. Rayman kan ju slåss, och han skulle vara helt perfekt. Men han var inte med i trailern. Då kommer det en fråga: Varför la Smash Bros skapare Sakurai upp den här bilden? Jag läste någonstans att Nintendo skulle få en modell av Rayman i 2D från Ubisoft och fick istället en fin 3D-modell. Om Rayman inte är spelbar, då undrar jag varför han finns som en trofé i nya Smash Bros? Det här är ett intressant ögonblick, eftersom Ubisoft nu gått tillsammans med andra tredjepartstillverkare och ger Nintendo den kalla handen på grund av Wii U:s dåliga försäljning. Det här är ett av Smash Bros största mysterier än så länge.

Men den viktigaste frågan återstår.

Hur många fighters kommer det att finnas i det nya Super Smash Bros?

Hur många fler kommer att visas upp innan 3DS-versionen kommer att släppas i höst? Det lär inte bli så många fler. Men kommer det att finnas gömda karaktärer också?

Än så länge är det 35 olika karaktärer plus en Mii-fighter, som jag tycker är väldigt onödig efter det inte är en karaktär utan en avatar.Vi har ännu inte sett någon från Earthbound. (Ness och Lucas) Kommer Wario att vara med igen? Falco borde göra en comeback, och för all del borde faktiskt Mewtwo få en ny chans.

Om man tittar noga i bakgrunden i en scen i den nya trailern så ser man Halberd-banan från Super Smash Bros Brawl. Kan Metaknight vara med?

En sak som är säkert: det kommer att bli mer fighters än någonsin i det här nya spelet än i de tidigare spelen. Kan det bli 50? Inte omöjligt, men tiden börjar rinna ut. Kan Nintendo verkligen utannonsera flera? Hm. Vi har redan fått Pac-Man, Palutena (den där rumpscenen i trailern är ett eh-moment), Rosalina och Little Mac.

Det har inte diskuterats mycket kring spelets banor, men det lär väl komma inom en kort framtid. Likaså med spelets spellägen. Smash Bros växer och det kommer att bli större. Många lär köpa Amiibo-figurerna som kommer att att finnas, inte enbart för att de är användbara. Utan för att de gör till snygga samlarfigurer.

Men nu ska jag utse vilka karaktärer jag vill ha med i det här nya spelet – både nykomlingar och gamla karaktärer.

Solid Snake.

Solid Snake.

Solid Snake var med i Super Smash Bros Brawl för att Hideo Kojima bad Sakurai. (Det gjorde han redan innan Melee kom) Kojima skrev en tweet i stil med ”var snäll och använd Snake i det här spelet också”. Något säger mig att Snake inte kommer att vara med men det vore ju synd om han inte vore det.

Ganondorf

Ganondorf.

Jag är nästan helt säker att den farlige skurken Ganondorf kommer att vara med igen, och han lär nog vara en Captain Falcon-klon en gång till. Om inte Nintendo tar bort honom mot Ghirahim förstås. Men varför inte ha med båda?

Shulk.

Shulk.

Det där ryktet som spred sig överallt att Shulk skulle vara med fick många att hoppas. Jag hoppas verkligen att Nintendo tar med Xenoblade Chronicles värld, dess vackra musik och naturligtvis mannen och hans Monado!

Metaknight.

Metaknight.

En av Brawls mest omtyckta karaktärer borde väl vara med? Men Metaknight var alldeles för bra, så att Nintendo tog bort honom från onlinematcherna. Ett nytt rörelseschema vore klokt.

Ness.

Ness.

Ness är en av de tolv originalkaraktärerna. Den mest komplexa karaktären av alla. I rätt händer är han riktigt farlig. Självklart ska han vara med.

Mewtwo.

Mewtwo.

Mewtwo var en av de farligaste i Melee och jag gillade honom för att han var så annorlunda. Därför blev jag så besviken på Nintendo när de tog bort honom i Brawl. Han borde få en ny chans i det nya spelet. (och jag hade gärna petat bort Lucario istället)

Simon Belmont.

Simon Belmont.

Simon Belmont är en tvättäkta hjälte i den gamla skolan tillsammans med Mario, Mega Man och Samus Aran. Det vore ju helt fantastiskt att få uppleva Castlevanias värld i det nya Smash Bros. Sen vore det ju en dröm att äntligen få ett svar på vem som är bäst. Konami eller Capcom? Mega Man är ju med. Varför inte Simon?

Bayonetta.

Bayonetta.

Jag har alltid tyckt att Smash Bros-spelen var godispåsar. Men de har varit för söta och det krävs lite saltlakrits. Bayonetta skulle vara ett utmärkt val, för damen slåss riktigt bra. Hon skulle ha en enormt grym Final Smash. Det enda som kan ställa till det är hennes sexuella vulgära stil. However, det är tack vare Nintendo att Bayonetta 2 gjordes – och med den nya behandling det första spelet får så skulle jag ge en liten gissning att hon kan vara med i Smash Bros universum. Hon vore väldigt välkommen.

Andra karaktärer jag säger ja till: Jigglypuff, Rayman, Dark Samus, King Hippo, Wart, King K. Rool, Laguna från Rune Factory Frontier.

Om Wii U-versionen av Smash Bros kommer ut till jul i Japan och USA – när kommer det hit? Till sommaren? Vi får inte glömma fiaskot med Brawl. Vi fick vänta i minst tre månader efter USA’s release. Varför? På grund av tyska, franska och italienska översättningar. De kan väl för fan få sina egna versioner och inte låta oss andra drabbas för att de vägrar engelska.

Det är (jag gissar) främst Wii U-versionen folk vill ha – så därför är det klokt att de släpper Nintendo 3DS-versionen först. Det skulle sälja rätt dåligt annars skulle jag tro.

Nya Super Smash Bros ser ut att vara ett värdigt spel för Nintendo. Det kan bli ett av deras största succér någonsin – och peppen är total. Vilka karaktärer hoppas ni ska vara med? Vill ni ta bort någon? Vill ni ha med nån som varit förut? Är mina förslag bra? Vad tycker ni? Diskutera!

Jag avslutar det här inlägget med en snygg teckning från Smash Bros hemsida. Den visar upp vad som gör Smash Bros så bra. Dess kaos.

illust-modal

Årets E3: Jag sammanfattar mina åsikter.

E3-2014

Jag går direkt till poängen: Årets E3 är en succé.

En hel legion av kommande speltitlar visades upp under världens största spelmässa i Los Angeles, och det var länge sen jag blev så här riktigt glad att få se framtiden.

Det jag mest är imponerad av är att alla tre giganterna (Microsoft, Sony och Nintendo) gjorde enastående presskonferenser och att tredjepartstillverkarna visade musklerna.

Nya videos av redan utannonserade spel stärkte miljontals gamers förhoppningar rejält, men det var de nya titlarna som var de stora ”wow”-upplevelserna.

Jag tänker lägga upp några trailers till de spel som jag tyckte var bäst i årets E3 och nämner egna åsikter:

 

Batman – Arkham Knight: 

Det är rätt grymt när Läderlappen glider omkring Gothams kvarter med en tuff Batmobile – som också kan bli en stridsvagn. Men det som gjorde trailern var Scarecrows entré! Det här spelet kommer att bli riktigt awesome till de nya konsolerna.

 

Uncharted 4:

Alltså, helt otroligt! Närbilden av Nathan Drake är så detaljerad att man tappar hakan. Till och med flugan ser så verklighetstrogen ut. Det här kommer garanterat bli en klassiker.

 

Sunset Overdrive:

Sunset Overdrive ser minst sagt helt galet ut, och med dess svarta humor i stil med Lollipop Chainsaw väckte det mitt intresse. Mäktig trailer.

 

Super Smash Bros nya fighters:

Inte helt oväntat utannonserades det nya fighters i Nintendos slagsmålsfest. Pac-Man är en av spelhistoriens största ikoner så jag är väldigt glad att han är med, men det som gjorde mig mest glad är att gudinnan Palutena tar plats bland alla andra fighters i den stora spelserien som Nintendo skapat. Det enda jag rynkar näsan åt är Mii-fighters. Så karaktärslösa. Förresten: om ni tittar i slutet av både Palutenas och Pac-Mans trailers, så upptäcker ni att Dark Pit och Mr. Game & Watch visas där. Ska man gissa på att de kommer att vara med? Nu håller jag verkligen tummarna att Solid Snake gör sin återkomst, vilket är osannolikt.

 

The Division:

Jag är inget fan till shooters visserligen, men det här ser så kul ut! Det verkar flyta på riktigt bra och det är snygga menyer bredvid spelaren.

 

Yoshi’s Wooly World:

En Yoshi, Shy-Guys, och en hel värld gjord av garn, knappar och tyg. Alltså, det är så supergulligt och underbart att det är svårt att inte älska Nintendo för detta geniala initiativ.

 

Xenoblade Chronicles X:

Äntligen har Monolith Softs kommande spel ”X” fått ett namn: Xenoblade Chronicles X. Den här nya trailern är så gudomligt snygg och man bara längtar att få sätta tänderna i det här läckra rollspelet.

 

Hyrule Warriors:

Jag hade nästan glömt bort det här actionspelet med Link, Zelda, Impa och Midna. (som gör en triumf med sin återkomst) Mycket action, mycket kraftfullt. Sen är det alltid välkommet att välja bland fler kvinnliga spelkaraktärer. Pax för prinsessan Zelda!

Splatoon:

Okej, först tyckte jag detta såg lite väl konstigt ut i min smak. Men när jag kollade in trailern igen, verkar Nintendo få en shooter där alla vapen är utbytta mot färgpistoler, målarrollers och explosiva färgbomber. Nästan som paintball. Och så bläckfiskar. Låter det tokigt? Ja. Men det ser också kul ut.

 

Mortal Kombat X:

Okej, det fanns en trailer innan E3, men här visar dom lite gameplay. Två nya karaktärer visas, och så en klassisk rivalmatch mellan Scorpion och Sub-Zero. Jag älskar Mortal Kombat IX, och X ser ut som att det kommer bli ett ännu bättre spel. Enastående.

 

Bayonetta 2:

Den latexklädde Bayonetta spar inte på krutet när det gäller den här hett efterlängtade uppföljaren. Läcker trailer som är sprängfyllt av action och combos. En bonus är att första Bayonetta medföljer med tvåan – och med minst sagt annorlunda alternativa kostymer.

 

The Evil Within:

Ett av de spel jag ser mest fram emot det här året ser ut, förhoppningsvis, att vara det läskigaste survival horror-spelet på flera år. Just det här gameplayet (heter det så?) ändrar inte på det heller. Snarare så stärker det peppen mera.

 

Mario Maker:

Ja! Ja, och åter ja! I årtioenden har jag drömt att få skapa egna banor från Super Mario-spelen. Nu är det möjligt! Det här spelet är högt uppe på min önskelista!

 

Metal Gear Solid V – The Phantom Pain:

Mycket har sagts om Hideo Kojima angående det här spelet, om till exempel den hårt kritiserade klädstilen Quiet har eller om varför Snake stryker kremerat aska på ansiktet. Men en sak är säker. Kojima vet hur man skapar en bra speltrailer, och han har gjort fantastiska spel förut. Jag tror inte det här kommer att göra mig besviken.

 

NHL 15:

EA’s bästa sportserie är utan konkurrens NHL-serien. När hockeyligan drar vidare till de nya konsolerna, så ser det mer fysiskt, snyggare och mer levande ut än någonsin tidigare.

 

Mass Effect 4:

Bioware lyssnar på fansen. De frågar fansen vad de vill ha. Men det viktigaste är att Bioware börjar på ett nytt, vitt blad och skapar något helt annorlunda. I trailern berättar Bioware vad de försöker uppnå, och bara att lyssna på dom samtidigt när man lyssnar på den välbekanta musiken så lyssnar man noga.

 

Legend Of Zelda till Wii U:

Troligtvis det mest efterlängtade Wii U-spelet av alla. Det är också ett av de spel jag ser allra mest fram emot. Eiji Aonuma förklarar att de ville skapa en mer öppen värld, att våga göra något helt nytt med Legend Of Zelda-serien. När jag såg den gudomliga trailern så ville jag bara se mer! Det enda som är lite synd, är att jag (och många andra) hoppades att det var en kvinnlig karaktär som visades i trailern. För det ser ju inte ut som Link. Men det bekräftades att det var en manlig karaktär. Synd, för jag hade hoppats på att det var Zeldas tur nu. Men spelet är inte klart än, och det ser ju ändå fantastiskt ut! Är det bara jag som tyckte att det här Zelda-spelet ser mer futuristiskt ut? Det är alltså på ett bra sätt, givetvis.

 

Rise Of The Tomb Raider:

BOOM! Det finns minst ett spel i varje E3 som är årets överraskning. En överraskning som man inte hade ens en aning att man skulle få se. Lara Crofts triumf förra året får en efterlängtad uppföljare! Jag skulle kunna kalla det här klippet för årets speltrailer! ”We become what we were meant to be”.

Varje år så brukar man ställa frågan: vem vann och vem förlorade E3? I år så tycker jag inte att någon förlorade. Microsoft gjorde en skitbra konferens, i jämförelse med sitt snedsteg förra året. Sony lyckades också riktigt bra. Nintendo hade en egen digital konferens och de levererade också. Det behövs, för nu har de knappt några tredjepartstillverkare som hjälper dom. Det är så många spel som man vill ha, och det är ju riktigt bra att E3 var så bra i år. För det är ju vad det handlar om. Spelen.

Fast, det finns ju ett par spel som jag inte skulle vilja ha. Halo: Master Chief Collection känns onödig – om man inte vill ha alla de fyra första spelen samlade. Visserligen är det första Halo ett mästerverk för min del. Remakes av gamla spel känns lite onödiga – eller ja, inte onödiga. Men de släpps lite väl för fort efter de har kommit till föregående generation. Så var det med Tomb Raider förra året. Nu blir det så med GTA V och The Last Of Us. Fast, det är mest lönsamt för de som inte spelat spelen tidigare. För all del, köp dom isåfall. Men remakes ska vara riktigt annorlunda om de ska intressera mig.

Crackdown 3 stod för årets sämsta trailer. En trailer som visar testosteronfyllda snubbar som spränger saker och ting. Sikken kliché.

Förra året kallade jag Microsoft för klantar. I år vill jag kalla Ubisoft för klantar – på grund av att de skiter i att ta med spelbara kvinnliga karaktärer i Assassin’s Creed: Unity. Konstigt, för de har haft med kvinnor förut. Bortförklaringen? Att kvinnor tar mycket längre tid att skapa. Va? Men tjenare. Det här är 2014. Klantarslen.

Assassin's Creed: Unity - nu med färre eller ska jag säga inga kvinnor!

Assassin’s Creed: Unity – nu med färre eller ska jag säga inga kvinnor!

Framtiden ser annars riktigt ljus ut. Tv-spel växer och blir mer och mer populärt. E3 är pekpinnen. Följ riktningen.

Tankar och funderingar kring gårdagens Nintendo Event (Super Smash Bros)

Natten till idag, den 9:e april, hade Nintendo och Sakurai en presskonferens som handlade om det nya Super Smash Bros – Nintendos storslagna fightingserie. De hade en massa information att dela med sig och det var rätt mycket att ta in. De här var några av höjdpunkterna:

  • 3DS-versionen kommer ut i sommar, Wii U-versionen kommer ut i vinter.
  • Det är särskilda banor som enbart finns till 3DS, och vice versa.
  • En massa Assist Trophies visades upp (via pressfoton), som Waluigi, Dark Samus, Elec Man och Midna. (synd att hon inte var en fighter)
  • Det finns särskilda bossar på vissa banor – exempelvis Yellow Devil på Mega Mans bana.
  • Fem fighters utannonserades: Yoshi, Charizard, Sheik, Zero Suit Samus och den nya karaktären från Pokémon X & Y: Greninja.

Jag gissade innan konferensen att vi skulle få höra ett releasedatum, och att åtminstone Yoshi skulle vara med. Jag hade delvis rätt på bägge. Att 3Ds-versionen skulle komma ut först, och redan till sommaren är faktiskt ett smart drag av Nintendo. För tänk dig det här: Om båda versionerna skulle komma ut samtidigt, hur stor del procentuellt skulle köpa 3DS-spelet? Inte många, antagligen enbart de som enbart har ett 3DS eller de som verkligen vill ha båda versionerna. Samma sak skulle nog hända om Wii U-versionen skulle ha kommit ut till sommaren istället. Så det är nog ett taktiskt och klokt beslut av den japanska speljätten.

Jag var mest nyfiken på de utannonserade fighters som Sakurai avslöjade. Det var ingen högoddsare att Yoshi skulle dyka upp, för han är ju en av de åtta originalfigurerna från första spelet. Utannonserades han måntro för att Yoshi’s New Island nyligen dykt upp? Hmm. Jag börjar ana en liten teori här. Charizard var med i Brawl, men här är han helt solo. Med nya tricks så lär han vara en tungviktare på arenan. Greninja ser ut som att vara en kvick rackare och vara en expert på combos. Kanske en blivande favorit för många? Sheik och Zero Suit Samus var tidigare en alternativ variant av existerande Zelda och Samus men nu kan välja dom seperat – och damerna har nya tekniker att utöva. Det tycker jag är väldigt bra – för på nogt sätt får man mer kvinnor i spelserien – eller vänta nu, kanske inte? Hmm.

Onlinestödet verkar vara ok, och det är bra med de två lägena ”For Fun” och ”For Glory”. Men jag hade gärna velat sett en ”Tourney Mode” online. Tänk möjligheterna här, Nintendo. Det har de säkert gjort vid det här tillfället, men det är isåfall för sent. I alla fall för 3DS-versionen. På tal om 3DS, varför måste man ha fyra seperata handburna konsoler och fyra exemplar av Super Smash Bros för att spela läget ”Smash Run”? Varför skulle inte onlineläge fungera? Jag har en känsla att Nintendo inte gillar onlinelägen. Ologiskt tänkande.

Det verkar som att Super Smash Bros kan bli en succé och det behöver Nintendo nu. Tillsammans med Mario Kart 8 kommer garanterat försäljningen att öka mycket. Men hur mycket mer kan Sakurai visa oss? Vad har han för äss i rockärmen? Jag är säker på att fler fighters kommer att utannonseras snart, några gamla och några nya. Men tredjepartskaraktärer? Nja, jag vet faktiskt inte. Jag nämnde i ett tidigare inlägg om mina bästa förslag av tredjepartskaraktärer som skulle kunna få plats i nya Smash Bros. Jag tror fortfarande att Bayonetta skulle vara ett skarpt tillskott men det är väldigt osannolikt. Det är dessutom väldigt osannolikt att någon mer tredjepartskaraktär kommer att vara med i överhuvudtaget, och Hideo Kojima själv bad i ett inlägg nyligen att ”Sakurai, var snäll och använda Snake igen”. Det verkar som att den legendariska legosoldaten inte kommer att vara med och det är synd. Eller? Det är inte över förrän Sakurai sagt sitt. Så dörren kan vara lite öppen ännu. Återkommande gamla karaktärer tror jag är Captain Falcon, Jigglypuff, Ness och Ice Climbers. Helt klart. Möjligtvis Wario, Falco och Mr. Game & Watch också. Det vore episkt att Mewtwo skulle göra en storslagen comeback men jag tror faktiskt inte det. Dessutom är det väldigt många Pokémon-karaktärer med redan. Jag hade hellre kastat ut Lucario för att ta in den legendariska skurk-Pokémonen för seriöst, jag tyckte att Lucario var en av de sämsta fighters i Brawl.

Vi har fått mycket info. Sakurai verkar vara mer givmild nu än vad han var när han gav oss ”nyheter” om Brawl. Vi har fått en vägledning av ett kommande releasedatum. Vi har Yoshi, Mega Man, Zero Suit Samus och Little Mac. Vi har fina banor från Super Mario Galaxy, Balloon Fight och Punch Out. Vi har något på gång. Brace yourselves. Super Smash Bros is coming.

Zero Suit Samus är tillbaks, men nu kan man välja henne seperat.

Zero Suit Samus är tillbaks, men nu kan man välja henne seperat.

Spelen år 2014 jag håller utkik efter.

2013 bjöd på ett fantastiskt spelår för många. Tyvärr missade jag många spel men fick i allafall uppleva några fantastiska titlar.
År 2014 har många speltitlar som en hel spelvärld väntar på. Inte minst sagt de spel som ska komma till Playstation 4, XBOX One (när det väl dyker upp i Sverige) och Wii U. Nu har verkligen nästa generation startat. Jag är garanterat säker på att fler titlar utannonseras under årets gång. Året har ju bara börjat.

Här är de elva spelen jag ser mest fram emot år 2014:

11. Destiny.

11. Destiny.

Bungies nya storspel efter Halo-spelen ser ut att bli något alldeles extra. Bilden ovan är grymt snygg.

10. Hyrule Warriors.

10. Hyrule Warriors.

När Nintendo utannonserade ett nytt spel i Legend Of Zelda‘s värld så var det många som inte väntade sig ett sånt här spel. Jag beundrar Nintendos sätt att våga ta en älskad spelserie åt en ny riktining. Men varför har Link en blå scarf?

9. Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

9. Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

Jag gillade verkligen Donkey Kong Country Returns. Retro Studios gjorde ett äkta plattformsspel som var i den gamla hårda skolans stil, likt SNES-spelen som Rare gjorde. Det här spelet ser inte bara ut som det är iskallare, det verkar också bättre. Inte nog med att Dixie Kong återvänder som spelbar karaktär, man kan nu äntligen styra surgubben Cranky Kong. Dessutom kan Donkey Kong simma – vilket han konstigt nog inte kunde göra i Returns. Enguarde?

8. Castlevania: Lords Of Shadow 2.

8. Castlevania: Lords Of Shadow 2.

Föregångaren visade Castlevanias mörkaste sida men var också otroligt vackert. Här är det Gabriel Belmont som är vampyr. Hur ska detta gå? Vad för ondska får man bevittna i denna hett efterlängtade uppföljare?

7. Mighty No.9.

7. Mighty No.9.

Eftersom Capcom inte verkar släppa ett nytt Mega Man på väldigt länge, har hans skapare Keiji Inafune tagit saken i egna händer och startat ett projekt på Kickstarter. Många fans har donerat en massa pengar till det här projektet, som även kallas för en spirituell uppföljare till Mega Man. Om Inafune ligger detta spel så kan du bara bara ren spelmagi.

6. Yoshi's New Island.

6. Yoshi’s New Island.

Mysigheten är tillbaka. Jag älskade SNES-klassikern och jag tror verkligen att jag kan njuta av att vara på Yoshis nya ö. Den nya grafiska stilen uppskattas faktiskt mycket.

5. Mario Kart 8.

5. Mario Kart 8.

Mario Kart är lika med rejäl underhållning. Att åka på tak och väggar får mig att tänka på F-Zero. Det här spelet ser gudomligt snyggt ut och det ser ut att bli det bästa Mario Kart-spelet någonsin. Kanske. Men det är verkligen efterlängtat, och det lär dra upp Wii U-försäljningen på allvar. Pax för Rosalina! (Om jag hade ett Wii U)

4. Super Smash Bros for Wii U and 3DS.

4. Super Smash Bros for Wii U and 3DS.

Det fjärde fightingspelet med Nintendos stora har världens blickar riktat mot sig. Nya fighters, som Capcoms Mega Man och Rosalina från Super Mario Galaxy, bidrar till en fightingfest utan dess like. Nu har jag inget Wii U (typiskt) så jag kan inte spela den versionen. Men jag kan ju skaffa 3DS-versionen.

3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Äntligen är det dags för smygaction med Snake igen. Jag räknar med en väl skriven story av Hideo Kojima, och episka scener. Det jag undrar mest är hur Kiefer Sutherland ska axla David Hayter med sin röst till legenden Snake? Jag tror att det blir Konamis år, eftersom att både Metal Gear Solid V och Castlevania: Lords Of Shadow 2 kommer ut i år.

2. The Evil Within.

2. The Evil Within.

Äntligen ett äkta survival horror-spel att längta efter. Skapat av survival horror-spelens konung; Shinji Mikami, kan The Evil Within bli det läskigaste spelet jag spelat på länge. Döma av trailern, påminner det här spelet om Mikamis storspel Resident Evil och filmerna Evil Dead och Hellraiser. Var beredd på kalla kårar.

1. Rune Factory 4.

1. Rune Factory 4.

Det var aldrig något tvivel att Rune Factory 4 skulle komma etta. Döma av spelets utseende, upplägg och av trailern, så kan Rune Factory 4 bli det bästa spelet i den underbara spelserien. Det gör dock mig ont i hjärtat att Neverland, spelseriens skapare, gått i konkurs. Om den här spelserien går under med dom så blir det ett katastrofalt öde. Isåfall hoppas jag att Rune Factory 4 slutar med värdighet – för det är den här spelserien värd.

Hur ser din lista ut? Vilka spel längtar du efter det här året?

De tredjeparts-karaktärer jag tror har störst chans att vara med i nya Super Smash Bros.

super-smash-2013-06-11-01-1370961572

Ett nytt Super Smash Bros är på gång, och det visades ett par trailers till spelet på E3 i år. Likt föregångaren, Super Smash Bros Brawl, skapas nu en stor hype inför releasen 2014. Vilka karaktärer kommer att vara med förutom de som visades i trailerna? Kommer någon att försvinna? Får Mega Man sällskap med någon (eller några) fler tredjepartstillverkare? Ja, hypen är riktigt stor. Nintendos fightingsspelserie har varit fascinerande ända sedan originalet kom ut till Nintendo 64. Jag blev riktigt glad när Mega Man visades i trailern till det här nya spelet, det är lika imponerande som när Solid Snake visades i trailern till Super Smash Bros Brawl.

Det här inlägget handlar om möjliga tredjeparts-karaktärer. En tredjeparts-karaktär är en karaktär skapad av ett annat spelföretag som släpper spel till flera olika konsoler. Därav tredjepart. Ryktet går att det kommer att komma någon mer tredjepartskaraktär i nya Super Smash Bros. Gamers runtom i världen har sina egna förslag om vilka karaktärer de tror kommer att vara med, och jag tänker göra detsamma. Innan jag nämner de jag tror mest på, så funderar jag på de tredjeparts-karaktärer som var med i Super Smash Bros Brawl; Solid Snake och Sonic The Hedgehog. Kommer de att återkomma? Eller lämnar de banan för några andra gäster? Jag har ärligt talat ingen som helst aning hur Nintendo kommer att göra denna gång. Min gissning är att Snake och Sonic inte kommer att vara med denna gång fast det vore roligt om de kunde vara det. Men det är en lång väg kvar.

Då var det då dags att lägga korten på bordet. Här är mina förslag till vilka tredjeparts-karaktärer som kommer att vara med i nya Super Smash Bros.

PacmanPac-Man.

Det finns ingen som spelat tv-spel som inte vet vem Pac-Man är. Han är en legend. Pac-Man har varit med i arkadverisoner av Mario Kart, så ett nytt återseende i ett Nintendo-spel är mycket väl möjlig.

Saker som talar för att Pac-Man kan vara med: Pac-Man är en ikonisk spelkaraktär, sida vid sida med Mario, Link, Mega Man och Solid Snake. Namco Bandai hjälper till att utveckla nya Super Smash Bros – och de har skapat Pac-Man. Chanserna ökar. Jag läste någonstans att en gamer föreslog en ”Final Smash” till Pac-Man. Hen nämnde att Pac-Man skulle kunna omvandla sina motståndare till blå spöken för att sedan bita tag i dom för att möjligt smasha ut dom ur banan. En bra idé.

Saker som talar emot: Vad exakt har Pac-Man för rörelseschema? Han kan ju bara göra en sak i originalspelet: Äta. Så hans fightingmetod blir väldigt begränsad.

 

Simon BelmontSimon Belmont.

Denna ikoniske vampyrjägare har figurerat i minst tre Castlevania-spel till Nintendos konsoler. Simon Belmont har grym vapenarsenal och hans piska går inte låta bli att beundra.

Saker som talar för att Simon kan vara med: Simon Belmont har som sagt varit med i minst tre klassiska spel till Nintendos konsoler. Han har tyngd och kan bli en karaktär med ett schysst rörelseschema.

Saker som talar emot: Frågan är om Konami lånar ut en spelkaraktär igen? Om de gör det, så tror jag inte de väljer bort Solid Snake. Åtminstone tror jag inte de lånar ut två karaktärer.

 

Bayonetta i Bayonetta 2.Bayonetta.

Om Super Smash Bros-serien är en godispåse, vore det inte bra att slänga lite saltlakrits i påsen? Bayonetta vore perfekt saltlakrits!

Saker som talar för att Bayonetta kan vara med: Bayonetta 2 blir Wii U-exklusivt, bara den delen förstärker mina gissningar. Här har man möjligheten att göra ett grymt fightingsschema till Bayonetta, för i det första spelet har hon så mycket combo-attacker att man blir öm i fingrarna. Jag ser en grym möjlig ”Final Smash” med hennes farliga hår. Kvinnliga karaktärer finns i Super Smash Bros, men de är få. Här har Nintendo chansen att ta in en grym kvinna – som kan ge Samus Aran en match. Dessutom har Bayonetta färgstark personlighet.

Saker som talar emot: Bayonetta är lite för vulgär, och med sina sexuella anspelningar så tror jag inte Nintendo vill ta med en sån karaktär i ett familjevänligt (fel ordval, jag vet) spel. Isåfall får de hålla i sexuell-tyglarna. Dessutom lider Bayonetta av samma bekymmer som Simon Belmont, för Bayonetta kommer från Platinum Games och SEGA. SEGA lånade ut Sonic i Super Smash Bros Brawl – och fick de välja mellan dessa två så vinner nog den blå igelkotten lätt. Fast om det är bara Platinum Games som får låna ut en karaktär så är chansen högre.

 

Lightning.Lightning.

Lightning är en högoddsare – eller är hon det? Jag kunde ha valt vilken Final Fantasy-karaktär som helst, till exempel Cloud från Final Fantasy VII. Men att jag tror mest på Lightning från Final Fantasy XIII är att hon är en mycket aktuell karaktär och hon kommer att få sitt tredje spel (!) inom kort.

Saker som talar för att Lightning kommer att vara med: Lightning är en elegant krigare samtidigt som hon är grymt stark. Hon är just nu Square Enix vassaste stjärna och om de tänker låna ut en spelbar tredjeparts-karaktär, så är det henne man lånar ut tror jag. Dessutom är hon en tillgång i den svaga kvinnliga ensemblen.

Saker om talar emot: Inget av Final Fantasy XIII-spelen finns på någon Nintendo-konsol. Faktum är att inget vanligt Final Fantasy-spel sedan Final Fantasy VI har dykt upp på någon Nintendo-konsol.

 

Så, vad tror ni om mina val? Tror ni att någon av dessa har någon chans? Vilka karaktärer tror ni kommer att dyka upp i nästa Super Smash Bros? Bara Nintendo vet svaret och svaret kommer vi att få veta 2014.

 

Super Smash Bros kommer 2014, till både Nintendo 3DS och Wii U.

En fest med trailers!

Den närmaste veckan har det kommit en hel del trailers jag njöt av att få se.

E3 hade en hel del att erbjuda – förutom XBOX Ones värdelösa onlinetvång och Microsofts underliga strategi – och en massa trailers förstås. Men var ska jag börja?

Bayonetta var ett skitläckert spel med massor av action. Uppföljaren, Bayonetta 2, dyker upp till Wii U snart och visst ser det actionfyllt ut! Dessutom har ju häxan klippt sig!

 

Jag tyckte att Wii U hade ett par till intressanta trailers, särskilt Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze och Super Smash Bros. (även till 3DS) Just det sistnämnda bjöd på en härlig avslutning där en efterlängtad karaktär dyker upp. Mega Man! Med sina robotmästarvapen dessutom. Han blir ett utmärkt tillskott i Nintendos fightingfest.

 

Konami och Hideo Kojima presenterade Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain innan E3, och jag måste säga att det här spelet ser helvetes snyggt och intressant ut. Det liknar Red Dead Redemption lite grann. Det enda som är lite synd att de bytt ut rösten på Snake – Kiefer Sutherland ha legendens röst i det här spelet. Varför? Men förutom detta så verkar det nya spelet i Metal Gear Solid-serien grymt intressant.

 

Nintendo 3DS ser också ut som att ha en bra framtid. Men det är A Link To The Pasts uppföljare; Legend Of Zelda: A Link Between Worlds som fångat mitt intresse mest. Det ser ut att bli sjukt nostalgiskt och underbart på samma gång.

Eller vad sägs om Yoshi’s New Island?

 

Det är inte bara i spelens värld det visas intressanta trailers. Jag fick äntligen se trailern till julens storfilm: Hobbit – Smaugs Ödemark. Legolas är tillbaks, och det ser ut som att det har tyngd och fylld av äventyr. Det här ser jag verkligen fram emot!

 

Det är underbart att vara kulturnörd!

Jag drömde att Bayonetta skulle vara med i nästa Super Smash Bros.

Ibland drömmer man skumma saker.

Det kan bero på mycket. Ser jag på en skräckfilm till exempel, så kan jag vara så säker på att jag drömmer mardrömmar.

Jag drömmer en del om tv-spel naturligtvis. Det är allt från spel jag spelat nyligen eller för länge sedan. Eller om egna påhitt.

Nattens dröm är ett exempel på det sistnämnda.

 

Trots jag var sjuk igår, orkade jag följde gårdagens Nintendo Direct, där det nämndes att Nintendo skulle visa upp lite grann om nya Mario-spel och det nya Super Smash Bros.

Innan jag kollade in konferensen så spelade jag Bayonetta för första gången på jättelänge. Det är fortfarande ett härligt spel med massor av button mashing.

 

Åter till drömmen.

 

Jag drömde att jag faktiskt såg det nya Super Smash Bros-spelet. Själva spelet minns jag väldigt svagt, fast det påminde om Super Smash Bros Brawl. Men det jag minns allra mest var en annorlunda gästkaraktär.

Bayonetta.

Hon sparkade, sköt med sina pistoler och gjorde sina akrobatiska konster.

Jag tror hon slogs mot Mario, Pikachu och någon mer. (som jag inte minns eftersom drömmen var rätt otydlig emellanåt)

Men så knäppt egentligen. Att man kan drömma såna saker, bara för att man spelat ett spel eller kollat på en presskonferens.

 

bayonetta-21Nu tror jag att det är rätt så osannolikt att Bayonetta skulle vara med i nya Super Smash Bros. Inte omöjligt, men osannolikt. However, så tror jag att hon skulle göra ett bra och intressant gästspel i Nintendos slagsmålskavalkad.

Jag kan dra likheter med Super Smash Bros och en godispåse med blandgodis. Mario är jordgubbsgelé, Peach är persikosnask med sockertopp på, Kirby är marshmallow, Samus är hård karamell med apelsinsmak. Ganondorf får vara cola.

Men om Bayonetta skulle vara med så skulle hon vara saltlakritset i Nintendos godispåse.

 

Hennes akrobatiska rörelser skulle göra henne till en snabb karaktär och teknisk, likt Zero Suit Samus. Om nu Nintendo skulle behålla Final Smashes, så skulle jag ha hoppats på att hennes Final Smash vore något med hennes farliga hår. Ja, kanske inte så blodigt men det skulle bli rätt effektivt. Om taunts är kvar, så måste ju hennes taunt vara ”You want to touch me”? med sin härliga brittiska accent.

 

Som jag skrev tidigare, så är det väldigt osannolikt att Bayonetta dyker upp i nya Super Smash Bros. Fast det är inte omöjligt.

Det som skulle kunna tala för att hon har en möjlighet är att spelet Bayonetta 2 är Wii U-exklusivt. (än så länge antar jag) Om hon skulle vara med i Super Smash Bros så kanske folk får upp ögonen för henne och blir nyfikna på Bayonetta 2. Men vad vet jag? Det här är bara spekulationer.

Det som talar emot dock är att hon är en rätt extrem karaktär, eftersom hennes sexuella poser kanske inte passar in. Sedan har ju SEGA redan haft med en av sina karaktärer, Sonic, i Super Smash Bros Brawl. Om han återvänder i nya spelet vet jag inte.

 

Att en dröm kan få mig att fundera över saker och ting. Bayonetta i nya Super Smash Bros? Varför inte?