Teckning: Tali’Zorah nar Rayya från Mass Effect. (en hyllning till Emmy Zettergren Nordström)

Tali är en underbar karaktär i Mass Effect. Hennes intelligens och värme gör henne till en av mina absoluta favoriter i spelserien.

Att teckna henne var fruktansvärt svårt, inte minst sagt alla linjer i hennes lila dräkt. Men det svåraste var faktiskt hennes byst. Det var först lite ljusnivåer men det såg konstigt ut så jag beslutade mig för att måla det svart.

Det här blir den tredje personligheten jag tecknat från Mass Effect, efter Garrus och Liara.

Det här är en hyllning till en fantastisk gamer, mamma och twitter/facebookväninna; Emmy Zettergren Nordström. Hennes kärlek till Mass Effect gav mig idéen att hylla henne.

Jag hoppas att ni gillar bilden!

Annonser

Sätrapôjks tio frågor till Emmy!

Att intervjua härliga gamers och personligheter är riktigt trevligt!

Den här gången blir det en intervju med den glada och karismatiska Emmy Zettergren Nordström.

1.Tv-spel har blivit otroligt stort under åren. Vad tycker du är den största skillnaden på hur folk ser på tv-spel nu jämfört med 20 år sedan?

– Jag tror att vi på många sätt har utvecklarnas vilja att nå ut till casualspelarna att tacka för den mentala förflyttning som vi sett de senaste åren. Wii banade väg bland de stationära konsolerna och när sedan smartphones gjorde sitt intåg på marknaden fanns spelen plötsligt i allas hem. Många människor som aldrig sett sig själv som spelare satt plötsligt och spelade Angry Birds. Gränserna har suddars ut och jag tror att det också har gjort att den stora massan har insett att spel inte är något förbehållet finniga ungdomar utan att det faktiskt är en underhållningsform som kan passa alla. Det har blivit allmänt accepterat.

2.Många spel brukar bryta gränser, eller åtminstone tänja på dom. Vad går egentligen gränsen anser du?

– Väldigt svår fråga. Jag tycker ju att spel generellt ska kunna skildra all verklighet precis som böcker och film. Men eftersom det ändå är ett så pass ungt medium och eftersom vi faktiskt inte vetenskapligt vet hur våldsamma spel egentligen påverkar unga människors utveckling av exempelvis empati så tror jag att man generellt ska vara försiktig med att göra väldigt våldsamma spel för realistiska. Det är när gränsen mellan fiktion och verklighet suddas ut som det blir farligt. Vart gränsen går är självklart individuellt, men jag såg en gång en video på youtube där man spelat in vanliga sekvenser från Counter-Strike med verkliga människor för att få det att se ut som att spelet ägde rum i verkligheten. Då kändes det helt plötsligt väldigt obehagligt. Så där gick min gräns för vad jag tyckte var okej.

3.Hur länge har du spelat tv-spel?

– Jag har gillat att spela så länge jag kan minnas. Vi hade dock ingen konsol hemma, men när jag eller brorsan var sjuka hyrde vi hem både konsoler och spel från den lokala macken. Några år senare köpte vi också hem en dator. Så jag får nog säga att jag spelat sporadiskt sedan 1987 eller så och intensivt sedan 2000.

4.Du pratar mycket varmt om Mass Effect. Vad fick dig att vilja spela spelet första gången?

– Jag spelade faktiskt inte Mass Effect förrän något år efter att det släpptes. Men jag hade hört mycket om det och kände spontant att det borde vara min typ av spel. Rymden i värsta Star Wars-andan tillsammans med bra RPG. Och när det sedan visade sig att en dåvarande arbetskamrat hade spelet så lånade jag hem det. Jag har inte ångrat det en sekund och förbeställde tvåan så fort det utannonserades. 

 Mass Effect.

5.Under årets E3 visade ju Nintendo nya konsolen Wii U. Men sedan kommer det inte så värst mycket mer info om den. Hur ska de egentligen göra så att de kan ge Sony och Microsoft en match nästa generation?

– Jag tror tyvärr att Wii U kommer att floppa. De verkar redan ha problem att leva upp till den utlovade prestandan och jag tror att få människor är motiverade att köpa en ny konsol som inte ens lär vara nämnvärt mycket bättre än konkurrenterna rent presandamässigt. Dessutom erbjuder de inget unikt då Sony precis har berättat att de kommer att erbjuda exakt samma streamade tjänst mellan PS3 och Vita som Wii U gör. Om Nintendo ska lyckas måste de vara billiga och sedan sälja in sig till den stora Casual-massan. Annars lär det bli svårt.

6.Du är, liksom jag, förälder. Kan det vara bra att lära sina barn om tv-spel, som historia till exempel?

– Hm. Svår fråga. Det finns ju så många olika aspekter. Men visst, vissa saker tycker jag att barn bör lära sig om spel. För mig är det viktigaste egentligen förståelsen för vad som är fiktion och vad som är verklighet. Sådant är svårt för barn att uppfatta. Spel är ju så interaktiva att jag tror att det är viktigt att vara med när barnen spelar och vara uppmärksam på hur de reagerar. Att kunna svara på frågor och leda dem rätt. Sen tror jag också att det kan vara bra att berätta för barn om hur spel faktiskt kan vara ett redskap i lärandet. Visa dem att de går att använda för att inhämta kunskap och helt enkelt använda underhållningen för att förklara verkligheten.

7. Finns det någon spelfigur som berört dig djupt? Berätta isåfall varför.

– Jag är generellt ganska dålig på att knyta an till karaktärer på det viset. Ofast får jag bara en ytlig känsla som inte berör. Men det kan också bero på att jag har spelat ganska mycket spel där fokus legat på strider eller taktik och inte berättelsen. Men mitt svar här får nog bli Lightning från Final Fantasy XIII. Hennes strävan att hålla en modig och stark fasad när hon egentligen lider oerhört av sin systers tragiska öde är otroligt gripande. Sen har jag också blivit djupt berörd av Vivi i FFIX. Kanske av samma anledning. Hans strävan efter att finna sitt ursprung och förstå vad hans liv har för syfte är både fascinerande och sorgligt att följa.

8.Anser du tv-spel är lika kulturellt som film, musik, konst och böcker?

– Ja, jag tycker faktiskt att spel kommit så pass långt de senaste åren att det helt klart är lika kulturellt som mer etablerade medier. Inte bara för att vi erbjuds fantastiska upplevelser rent grafiskt och innehållsmässigt utan också för att mediet faktiskt används för att exempelvis bryta normer och förmedla budskap. 

9. Vilken spelgenre behöver förnyas och varför?

– Jag tror att alla genrer hela tiden måste förnyas för att överleva i dagens allt tuffare spelklimat med nya plattformar och spännande format. Jag tror också att lite förlegade genrer kan bli bra på nya plattformar. Peka- och klicka är exempelvis ett utdöende format på PC men som passar perfekt på smartphones och läsplattor. Men en genre som jag verkligen vill se förändras är MMORPG-genren. Idag består många MMO:s av upprepningar, icke engagerande berättelser och grinding. Jag tror att människor börjar bli trötta på att ta ner samma boss gång på gång på gång. Spelkänslan blir liksom stagnerande och därför är jag enormt nyfiken över vad Guildwars 2 och The Old Republic kan göra med genren eftersom där utlovas både mer fokus på berättelsen och miljöer som förändras utifrån dina unika val.

10. Dina speltrissar är otroligt populära. Jag älskar dom jättemycket. Hur kom du på den idén?

– Det är faktiskt en hutlös kopia av en fotovariant som går under namnet fototriss. Det är samma koncept fast bilderna ska vara egentagna fotografier istället. Gång på gång stötte jag på bloggar på nätet som publicerade fototrissar och efter ett tag började jag fundera. Det där borde man ju kunna göra med ett speltema istället. Och så var Speltrissen född.

Här kommer det en bonusfråga från Ludde Lundblad, som jag intervjuade innan dig:

Vem är egentligen sexigast i spelsverige? Jag (Ludde, det vill säga) eller Victor Lejionhuvfud, eller kanske rent av någon annan?

– Åh så svårt. Jag menar, de är ju båda hunks och upptagna och jag riskerar att bli jagad av deras respektive hur jag än svarar. Hmmm. Fast Luddes nakenbilder på Svampriket ger honom ett visst övertag… Får jag svara min man? Han har ju ändå gästbloggat på min blogg 🙂

Det du, Ludde, nu vet vi vem som är sexigast i spelsverige!

Jag vill säga ett stort tack till snälla Emmy som ville ställa upp på denna intervju och med sina fantastiska svar gjorde mig klokare.

Nästa gång ska jag intervjua spelsveriges bästa rollspelskribent Anna ”Lania” Sladö. Rollspelare bör inte missa det!

 

Emmy Zettergren Nordström är spelbloggerska, mamma och en respekterad kvinna med glimten i ögat. Hon bloggar om spel på emmyz.net med bland annat sina fantastiska speltrissar.

Veckans speltriss: Vecka 37 – Ljus.

Emmy tycker att hösten är väldigt mörk och är en transportsträcka till den kalla vintern – det tycker jag också.

Hon sprider ljus för att få lite glädje i denna veckas speltriss – som är just ljus.

Mina bilder för denna vecka har ljus som hjälpmedel i följande tre spel:

 Det är kolsvart i denna grotta, och enda hjälpen är denna flotte som har en lykta – som kontrolleras när man lutar Wiimoten samtidigt som man ska undvika fiender.

Ett gott samarbete och orädsla för mörker är nyckeln till framgång att klara av banan i New Super Mario Bros Wii.

I Castlevania-spelen – här Super Castlevania IV –  så finns det fina saker i stearinljusen. Till exempel hjärtan som man ska när man använder andrahandsvapnen – som också kan finnas i dom.

Men det roliga är man även kan finna KÖTT i ljusen! Köttljus?

För att stå emot Ing och Dark Aether i Metroid Prime 2: Echoes, får Samus Aran tag på denna Light Suit. Den är gudomligt änglaljus, elegant och snygg! Kanske Samus snyggaste suit någonsin?

Veckans speltriss: Vecka 36 – Vackert.

Äntligen var det dags för en fin speltriss igen!

Emmy har denna vecka kommit på ett vackert tema.

Tv-spel kan vara mycket vackert. I många avseenden.

Dessa tre bilder nedan har en liten historia i sig, så läs gärna vid varje bild.

 Rosalina läser vid olika tidfällen i Super Mario Galaxy en saga för sina Lumas. Vad som gör detta vackert är den underbara stämningen och hennes moderlighet. Jag fascineras av hennes mogenhet och kärlek till sina ”barn”. Det är värmande. Det är vackert.

 Red Dead Redemption har mycket fula och otäcka saker som John Marston måste stå inför – men den vackra miljön som westernklassikern har är allt annat än fult. Jag vill ta en häst och rida överallt bara för att se mig omkring i den vackra soluppgången. Titta bara på den underbara ljussättningen!

Celes i Final Fantasy VI är en vacker kvinna. Hennes styrka ligger i hennes rena själ:  För under det där hårda Imperie-rustningen finns det en kvinna med tapperhet, omtänksamhet och mod. Det gör henne till den spelkaraktär jag finner allra vackrast.  Här omfamnar hon Locke, som hon har starka känslor för. Det var ju trots allt han som räddade henne från den där cellen.

Veckans speltriss: Vecka 35 – Kall.

Efter en veckas semester så är underbara Emmy tillbaka med sin speltriss.

Välkommen tillbaka måste jag ju få skriva!

Hon har denna vecka valt ett kallt tema.

Det kan man ju hitta på hur mycket som helst med, men jag har valt tre omgivningar som ger kyliga inslag så här på höstkanten.

 

 På planeten Tallon  IV i mästerliga Metroid Prime, utforskar Samus Aran olika miljöer. Den kyligaste men också den vackraste platsen är ändå Phenandra Drifts. Lägg till den lysande musiken så är man i himmelriket.

Ice Palace i Legend Of Zelda: Four Swords Adventures är otroligt vackert. Man fullkomligt fryser när man står utanför och är inuti det kristallklara palatset.

Ute på en frusen sjö, där kylan tar ett säkert grepp, stöter Gabriel på en riktig koloss, den mäktiga Ice Titan. Castlevania: Lords Of Shadows första stora boss bjuder på en mäktig strid!

Veckans speltriss -Vecka 33: First.

Nu var det dags för speltriss igen, och nu har EmmyZ gått tillbaka till sin vanliga triss-bildstil efter förra veckans Hack-special.

Emmys tema denna vecka är First.

Det här är mitt bidrag till det fina ämnet.

 Boulder Dash-serien till Commodore 64 var den första spelserie jag följde. Många versioner av Boulder Dash gjordes till olika konsoler, men jag föredrar Commodore 64:ans version av Rockford. Han ser ju ut som en jättesöt myra här. Sen är det den där grafiken som passar perfekt för denna pusselklassiker.

SEGA Master System var den första spelkonsol jag ägt. Okej, vi hade ett Commodore 64 men det här var min första egna konsol, som jag kunde njuta av klassiker som R-TYPE, Wonderboy-triologin och Psycho Fox med. Dessutom är den snyggare än NES någonsin var, och ännu snyggare än den här konsolens andra upplaga Master System II.

Jag har spelat många spel som berört mig djupt, men min introduktion till Final Fantasy skulle visa många figurer man verkligen bryr sig om. Den första spelfigur jag verkligen brydde mig om var Terra Branford från Final Fantasy VI. Utnyttjad av det onda Imperiet och Kefka, minneförlust och en smärta i sitt hjärta kan man inte låta bli att bry sig om henne. En av spelets viktigaste nycklar är att finna Terras identitet – vilket jag gärna gör. 

Vad får mig att vilja bli intresserad av ett spel?

Något har fått mig att grubbla.

Det gäller när jag vill köpa ett spel.

Vad får mig egentligen att bli intresserad av ett spel? Seriöst.

Call Of Duty: Modern Warware 3 – stor hype, men får det dig intresserad?

Blytung action och stor utmanare till MW3, men vad skiljer spelen åt egentligen?

Jag tycker om att läsa om nyheter, artiklar och bloggar om spel. Att läsa artiklar av kända skribenter som Tobias Bjarneby, Thomas Wiborgh och Victor Sjöström på LEVEL är rent nöje.

Fast alla dessa nyheter och hypes om nya spel – vad är det som får folk intresserade av spelet det skrivs om?

Och varför bör jag lyssna på dom egentligen?

Ska jag köpa till exempel Modern Warware 3 eller Battlefield 3 på grund av all hype, fast jag tycker att spelen ser väldigt likadana ut?

 

Mass Effect. Stort spel, men hur ska jag våga ta det avgörande steget i dess värld?

Sen finns det de spel som funnits ute på marknaden. Mass Effect-serien är hyllade med rosor och körsång.

De ser fantastiska ut och verkar väldigt fängslande, men hur beslutar man att man vill köpa dom? Vad är det avgörande momentet?

Jag läser om fina saker om Mass Effect, Shepard och Garrus på till exempel EmmyZ blogg, och det verkar ju fantastiskt.

Men räcker det med att lyssna på en känd person som Emmy om man vill köpa Mass Effect?

 

Så är det med LA Noire med. Det var en riktigt grym hype innan det kom ut. Recensionerna var höga. Det ser riktigt snyggt ut!

Men hur vet jag att man inte köper grisen i säcken?

Det är det som är svårt med att köpa ett spel tycker jag.

Att ha ett så stor förtroende för ett spel och då blir man besviken. Det är den värsta känslan man kan få.

Metroid: Other M – ett spel jag inte vågar pröva. Varför är det så?

Ett spel jag inte vågar pröva är Metroid: Other M.

Det är rätt underligt egentligen eftersom jag älskar Samus. Hon är en hjältinna jag beundrar till 100 procent.

Folk har sågat spelet, särskilt för vad Team Ninja gjort med Samus.

Nu låter det som jag undviker spelet på grund av de skälen, det kanske jag gör.

Men faktum är att jag vill behålla den där mystiken som jag upplevt med Samus. Den mystik som är med i Super Metroid och Metroid Prime.

Jag vill inte bli besviken helt enkelt.

Super Mario Galaxy 2 – ett bra spel men ändå en viss besvikelse.

Ett spel som jag köpt men också haft höga förhoppningar var Super Mario Galaxy 2. Jag älskade ettan så mycket för att det var en härlig känsla att få upptäcka den glädje i universums färgglada tillvaro. Det var så bra att det överträffar Super Mario 64. Men i efterhand känns tvåan som samma spel en gång till fast det är svårare och har några nyheter. Det är ett bra spel och helt fantastiskt. Men jag känner ändå en liten besvikelse. Att det är inte så originellt som föregångaren är.

Super Mario Galaxy 2 är Wii’s motsvarighet av Super Mario Bros 2: The Lost Levels – fast inte lika brutalt svårt. Dock är de inte lika nyskapande som deras föregångare.

Jag tänker inte ljuga. Jag blev mycket påverkad förr när det gällde att köpa spel.

En recension av ett spel från en respektabel person, som till exempel Thomas Wiborgh kunde räcka som exempel.

Jag hade aldrig någonsin vågat köpa Halo om det inte vore för hans recension. Det såg ju ut som ett vanligt FPS som allt annat i samma genre som var hett då. Eller?

Vore det inte för Tobias Bjarnebys artiklar om rollspel hade jag inte upptäckt Final Fantasy VI och Chrono Trigger. Eller?

Höga betyg, det måste ju betyda häftiga och bra spel. Så tyckte jag i alla fall förr.

Idag är jag mer försiktig när det gäller spelköp. Jag vill inte få samma besvikelse som jag fick med SMG2.

Det är inte så värst lätt, fast jag spelat i 20 års tid, att köpa spel.

Räcker det med att titta på fodralet på vilken spelskaparen är? Betyg? Rykten? Filmer på tuben?

Det är väldigt individuellt. Det beror på vilken typ av gamer man är.

 Rune Factory Frontier – spelet jag spelat mest till Wii och blev förälskad i.

Ibland är det okej att våga ta det där steget.

Så var det när jag köpte Rune Factory Frontier. Jag gillar Harvest Moon-serien, och kände att detta var ett måste.

Så jag beställde det. Det var en chansning, men ibland måste man chansa. Jag hade inte hört så mycket om spelet innan men upptäckte en skatt.

Selvaria från grymt underskattade Valkyria Chronicles.

Sen är det där med att lyssna på andra – som jag tog upp lite grann ovanför. Jag älskar RPG och fick ett riktigt bra tips från Anna ”Lania”. Anna är en expert på RPG och har god smak.

Jag skulle köpa ett Playstation 3 och hon tipsade mig om Valkyria Chronicles. Då hade jag inte hört talas om det, men det såg riktigt vackert ut. Det var inte dyrt heller så jag tog en chansning.

Det som var avgörande var inte priset eller att Anna tipsade mig. (fast jag tackar henne rejält)

Jag går på magkänsla, och kände mycket starkt för spelet med Welkin, Alicia och Selvaria. Det är känslan.

Känslan som ett spel utstrålar är mycket viktigt.

Valkyria Chronicles visade sig att vara ett underbart spel.

Tänk om det inte var Wiborghs recension av Halo som gjorde att jag ville köpa det egentligen? Om det var den inre känslan som fick mig att vilja det.

Wiborgh och Bjarneby pekade sina skrivarpennor mot de spelen de skriver om och visade vägen. Jag trodde att det berodde på dom när det gällde spelupplevelserna om de spel de lyfte upp till skyarna. I alla fall när jag var yngre.

Men jag tror nu att det var något annat som fick mig att vilja spela de spelen, och det var min magkänsla.

Men visst är det bra att ta till sig tips och ord från legender och fantastiska bloggare, som EmmyZ och Elin Ekberg.

Elin ja.

Hon gjorde en intressant resa nyligen. Hon hade kastat sig in i Ocarina Of Times värld och skrivit fascinerande bloggar om sin upplevelse för spelet.

Det är mycket gripande, och underbart att läsa. Många minnen väcktes till liv under den tid jag spelat Ocarina Of Time, när jag läser Elins upplevelser.

Jag lägger upp en länk till hennes blogg om Links äventyr här. Läs för guds skull.

 Catherine – ett spel som verkar så annorlunda väcker mitt intresse. Intressant.

Jag är en gamer som spelar traditionella spel som Super Mario Bros, Legend Of Zelda och Castlevania men är väldigt intresserad av andra spelupplevelser.

Det är inget fel med tradition men ärligt talat, visst känns det skönt med något nytt?

Ett spel jag känner starkt för nu är Catherine. Dess animerade stil och bisarra tydlighet rör om i min mage. På ett positivt sätt alltså.

Det verkar så konstigt att det känns som ett måste. Jag har samma magkänsla för Catherine som jag hade för Rune Factory Frontier, Donkey Kong Country Returns och Red Dead Redemption.

Varför har jag då inte samma magkänsla för Mass Effect, LA Noire eller Battlefield 3?

Jag vill känna det för de spelen, men något måste få mig att våga ta det steget.

Jag får försöka fundera ett tag till. Kanske bli övertalad av folk. Men det är som sagt jag själv som måste våga.

Ibland kan magkänslan leda till besvikelse, så jag bör vara försiktig att det inte händer som i fallet med SMG2.

Men den kan leda till framgång. Att chansa kan vara nyckeln till en härlig spelupplevelse.

Vad tror du själv? Vad får dig att vilja köpa de spel som du vill ha? Är det pga hypen? Legenden?

Vad har varit det avgörande momentet när det gäller ditt spelköp?

Hoppas ni gillade denna blogg och skriv gärna dina erfarenheter inom detta ämne.

Vad får dig att vilja bli intresserad av ett spel?

Veckans speltriss: Vecka 32 – Special! HACK.

Speltriss är hos oss igen!

Men nu är det faktiskt något extra särskilt hos EmmyZ hemsida.

Herr BrunlöfSvampriket har kommit på en genial idé för denna vecka.

Brunlöf kom på temat ”Hack” .

Vad är det, frågar ni säkert?

Jo, i speltidningen LEVEL, så brukar Victor Sjöström ta en bild från ett spel och göra om det ganska rejält. Ibland är det en lätt ändring men väldigt effektivt!

Emmy har faktiskt bara lagt ut en bild, men det är tre spel i hennes bild. Mycket snyggt gjort.

Jag gör i denna bild något liknande, men det är inte så värst avancerat.

Kan ni lista ut vilka tre spel det är i denna bild nedan?

Ett stort tack för herr Brunlöf på Svampriket för denna geniala idé!

 Listar ni ut alla tre spelen får ni en applåd av mig. Jag får räkna med att få ont i händerna efteråt…. (tryck på bilden för att få den större)

Veckans speltriss: Vecka 31 – Liten.

Äntligen måndag! Då är det ju dags för veckans speltriss signerad EmmyZ.

Hon har denna vecka tagit upp ämnet liten.

Jag tänker givetvis på små figurer, vilket jag ska visa i dessa tre bilder:

 Lilla rymdskeppet med änglavingar; Opa-Opa, är så liten i jämförelse med dessa falukorvar i lådor. Det här är från Fantasy Zone II till Master System.

Little Mac har alltid varit en liten, men stark fighter. I Super Smash Bros Brawl är han ett huvud kortare än självaste Samus Aran.

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Storys fodral säger allt. I detta spel så är Mario och Luigi inuti deras nemesis – Bowsers – kropp. Då är de väldigt, väldigt små.

Veckans speltriss – Vecka 30: Varm.

Trots det är en blöt och regnig sommar just nu, värmer fantastiska EmmyZ oss med en Varm Speltriss.

Ja, temat är alltså Varm.

Mina tre bilder denna vecka har lite med omgivningen att göra.

 

 Yold Desert i Super Paper Mario är en varm öken – uppenbart. Men den här banan ger mig värmande glädje, dels för dess varma estestik och varma musik.

Artworken i Castlevania: Lords Of Shadow är så fantastisk. Denna bild på Gabriel Belmont ger mig en värmande känsla.

Raguna och Mist promenerar tillsammans en fin sommareftermiddag. Dess varma ton visar hur varmt och underbart Rune Factory Frontier verkligen är.