De fem mest intressanta påskäggen i Friday the 13th-filmerna

Glad påsk på er!

I denna tid på året så firas det med sill, nubbe (som på alla andra svenska högtider) och även en hel del ägg.

En av påskens viktigaste tillbehör är givetvis påskäggen, och det är inte bara en oval sfär fyllt med godis. Termen ”easter egg” kan också vara en kul hemlighet som som väl gömda i filmer, spel och tv-serier. Vissa påskägg är till och med synliga mitt framför ögonen på en, och många människor tar fram sina förstoringsglas för att hitta de gömda godbitarna.

Jag har också kikat lite på påskägg, i min absoluta favoritfilmserie Friday the 13th och visst finns det gott om sådana i Jasons filmer. Dessa fem är mina personliga favoriter: Fortsätt läsa

En närmare titt på lägerledarna i Friday The 13th: The Game. (uppdaterat!)

Counselor Room i Virtual Cabin.

Counselor Room i Virtual Cabin. På bilden visas fyra lägerledare, men det finns det fem stycken nu när Flirty Girl kommit in i gänget.

UPPDATERAT 14/4 2017: Producent Wes Keltner har förklarat och offentliggjort alla lägerledarnas förmågor, styrkor och svagheter. Därför har jag gjort om informationen på samtliga lägerledare förutom Tommy Jarvis som i sin tur är en extra chans för de som har dött i matcherna.

Jag har skrivit många texter om Friday The 13th: The Game ända sedan det blev utannonserat av Gun Media i slutet av 2015. Det här flerspelarläge-spelet går ut på att sju spelare ska försöka överleva mot den åttonde spelaren, som spelar maskerade mördaren Jason Voorhees. Än så länge finns det inget lanseringsdatum men det är beräknat att komma första kvartalet 2017.

I det här inlägget ska jag ta en närmare titt på de olika lägerledare som man får välja mellan i det här spelet. Jag vill poängtera att alla inte är utannonserade ännu, men om man tittar på den virtuella dagboken Virtual Cabin (endast till PC) och ett av rummen; Counselor Room, så märker jag att det är upp till elva olika personer som är lägerledare.

Fortsätt läsa

10 saker som du troligtvis inte visste om Friday The 13th-filmerna.

JasonVoorhees-Living

Det är mycket som händer i Friday The 13th-världen nu. Det kommande spelet, Friday The 13th: The Game, ser mer och mer intressant ut för varje dag som går. Nyligen öppnades den virtuella bloggen Virtual Cabin via Steam. Är du, som jag är, ett äkta Friday The 13th-fan så rekommenderar jag att du beger dig till stugan för det finns mycket godis därinne.
Den nya filmen och tv-serien är också på gång, men inte med samma hastighet som spelet. Tro mig, de kommer. Snart.

Jag tänkte kasta in lite intressant fakta, myter och annat oväsentligt om Friday The 13th-filmerna som du antagligen inte visste om. Bara för att ge er lite mer av ”aha-känslan” när det gäller Jason Voorhees och Crystal Lake.
Här är tio saker om Friday The 13th-filmerna som du antagligen inte visste om:

1. Sally Field provspelade rollen som Alice i Friday The 13th.
Sally Field är känd för Forrest Gump, Brothers & Sisters, och en av mina favoritfilmer; Nu Blåser Vi Snuten. Den vackra skådespelerskan sökte rollen som första filmens hjältinna Alice. Nu gick rollen till lysande Adrienne King, men jag undrar hur det skulle ha varit om Sally Field var Alice?

Sally Field i Nu Blåser Vi Snuten.

Sally Field i Nu Blåser Vi Snuten.

2. Jason Voorhees har aldrig använt en motorsåg.
Dags för att spräcka en myt. När Jason Voorhees används i andra filmer, reklamfilmer eller tv-serier så ser man honom viftandes med en motorsåg. Visserligen är det en bagatell, men säg mig en sak. När i filmerna har du sett Jason använda en motorsåg? Aldrig. Däremot har Jason Voorhees använt en röjsåg i Friday The 13th VII: The New Blood. Och det finns faktiskt ett par stycken som har använt sig av en motorsåg, som Ginny Field i Friday The 13th II.  Men inte Jason. Myten spräckt.

När någon refererar eller parodiserar Jason Voorhees, så är alltid en hockeymaskklädd person med en motorsåg. En klassisk filmmyt som tyvärr inte stämmer ett dugg. Den här bilden är från Ett Päron Till Farsa Firar Jul.

När någon refererar eller parodiserar Jason Voorhees, så är alltid en hockeymaskklädd person med en motorsåg. En klassisk filmmyt som tyvärr inte stämmer ett dugg. Den här bilden är från Ett Päron Till Farsa Firar Jul.

3. Harry Manfredinis musik återanvänds i många uppföljare.
En sak som jag faktiskt tycker mest om i Friday The 13th, är Harry Manfredinis musik. I första filmen användes musik bara när mördaren var i närheten. Träffsäker och stilfull skräckfilmsmusik som är fortfarande i Alfred Hitchcock-klass. Men en intressant sak var att musiken återanvändes i många uppföljare. Nästan hela originalets soundtrack hörs i Friday The 13th III. Det var ett billigt och snabbt sätt för att få ihop en efterlängtad uppföljare. Och effektivt. Man kan även höra ett par toner från originalet i Friday The 13th II också. Tvåans musik är mörkare och tyngre än ettan. Soundtracket från del två återanvändes i trean och fyran också.
När Friday The 13th VI: Jason Lives kom, så var det helt ny musik som satte en ny ton för filmserien. Givetvis användes den musiken även i del sju. Återvinning av musik var faktiskt smart när det gäller Friday The 13th.

4. Jason bytte kroppar redan innan Jason Goes To Hell.
Den nionde filmen, Jason Goes To Hell, är en av de mest annorlunda filmerna i hela serien. Jason dödas tidigt men hans kolsvarta hjärta lever vidare. Han tar över andra personers kroppar och byter ut dom när de börjar bli kassa.
Men vänta lite grann. Vart har jag sett detta förut?
I Commodore 64-spelet Friday The 13th, så ska man springa och försöka döda Jason. En liten unik sak var faktiskt att Jason var utklädd som en av ens kamrater. Eller så tog han över hens kropp.
Varför nämner jag detta? Jason Goes To Hell kom ut 1993. Commodore 64-spelet kom ut 1985. Så det betyder att hans kroppsbytande metoder fanns redan innan den sjätte filmen kom ut!

Commodore 64-spelet är rätt usel, fast inte lika uselt som NES-spelet.

Commodore 64-spelet är rätt uselt, fast inte lika usel som NES-spelet är. Vad som gör detta spel intressant var att Jason kunde byta kroppar med ett mördat offer – ett koncept som användes i Jason Goes To Hell nästan ett årtionde efteråt. (Jason är mannen i svart, förresten.)

5. Tommy Jarvis är den ultimata överlevaren.
Tommy Jarvis är unik i hela filmserien om Jason. Han är den enda som har besegrat den hockeymaskprydde galningen två gånger, och även besegrat Roy Burns i Friday The 13th V: A New Beginning. Han är även den första manliga överlevaren i Friday The 13th-filmerna. För övrigt överlever alltid en kvinna i alla filmer.

6. Boken Necronomicon är med i Jason Goes To Hell.
Alla Evil Dead-fans var säkert uppmärksamma av att den ondskefulla boken Necronomicon fanns med i Jason Goes To Hell. Men boken användes utan tillstånd från bland annat Sam Raimi, som inte blev så glad. Men boken klipptes inte bort, intressant nog. Necronomicon finns också med i Virtual Cabin, men med ett annat omslag för att undvika stämningar.

Boken Necronomicon ifrån Evil Dead, här i Jason Goes To Hell. Den här scenen spädde på en efterlängtad uppföljare till Freddy Vs. Jason, där även Ash

Boken Necronomicon ifrån Evil Dead, här i Jason Goes To Hell. Den här scenen spädde på en efterlängtad uppföljare till Freddy Vs. Jason, där även Ash Williams från Sam Raimis legendariska filmserie skulle medverka i. Men Freddy Vs. Jason Vs. Ash såg aldrig dagens ljus och är numera endast i serietidningform.

7. En kvinna har spelat Jason Voorhees.
Man tänker inte på det, men det finns faktiskt en scen i Friday The 13th II där Jason Voorhees spelades av en kvinna. Kostymansvariga Ellen Lutter är den första som spelar Jason i filmens inledning. Det är i scenen där man får se Jasons fötter promenera till Alices hus. Tack IMDB för denna information.

8. Jasons far skulle ha varit med i Friday The 13th VI: Jason Lives.
En karaktär som nämns endast vid namn är Jasons farsa, Elias Voorhees. Han är inte med i filmerna, men det var riktigt nära att han skulle ha varit med i den sjätte filmen. I en scen (vid filmens slut) där Elias står vid sin sons grav känner han på sig att Jason inte ligger i kistan. Ett rykte om att scenen filmades poppar upp men det är inte bekräftat. Bara en storyboard existerar. Inför den kommande filmen sägs det att Elias Voorhees ska vara med, så jag håller tummarna.

9. Kopplingar med David Bowie.

Det här är en intressant punkt. När några av filmerna gjordes, var det under hemliga namn vars titlar kom ifrån låtar eller album gjorda av nyligen bortgångne David Bowie. Anledningen var att man ville hålla inspelningarna hemliga, ungefär som Return Of The Jedi/Blue Harvest-historien. Friday The 13th III gick under det falska namnet ”Crystal Japan”. Jason Lives gick under samma namn som Bowies album ”Aladdin Sane”. A New Beginnings hemliga namn var ”Repetition”. Varför just det var David Bowies låtar som var en sorts följetong till hemliga titlar vet jag inte, men åtminstone hade Friday The 13th-gänget god smak för musik.

David Bowie.

David Bowie.

10. Kändisar i Friday The 13th-serien.

Friday The 13th är en känd B-filmserie med en ganska låg filmbudget. Men det hindrar inte att kända skådisar faktiskt varit med i några av filmerna. De mest kända är givetvis Kevin Bacon i originalet, och Corey Feldman som unge Tommy Jarvis i del fyra och fem. Men om jag gräver lite djupare, så hittar jag några kändisar till.

Crispin Glover, som man ser i Tillbaka Till Framtiden och Beowulf, spelar Jimbo i The Final Chapter. Steven Culp, som var med i Desperate Housewives, spelade Robert i Jason Goes To Hell. Harry Crosby, som spelar Bill i originalet – är faktiskt Bing Crosbys son. Skräckfilmslegenden David Croneberg är med i en kort scen i Jason X. Sen har vi ju Kelly Rowland i Freddy vs. Jason.

Visste ni något om dessa ting? Eller vet ni något mer om Friday The 13th som ni vill dela med er?

Jag sätter betyg på alla Jasons i Friday The 13th-filmerna.

tumblr_lryeelIQ1y1r316fho1_500

Den legendariska mördaren Jason Voorhees har haft många ansikten. Han har spelats av många skådespelare i de tolv filmerna och alla har sin speciella stil och tolkning av mördaren ifrån Camp Crystal Lake. I det här inlägget tar jag pulsen på de olika filmernas versioner av Jason i alla tolv Friday The 13th-filmerna. Jag analyserar deras prestationer, hur de agerar och hur läskiga de är.  Jag avslutar med att sätta betyg.

jason-boy

Friday The 13th.

Den första filmen som startade alltihop hade intressant nog, inte Jason som mördare i filmen. Hans mamma, Pamela Voorhees, skötte jobbet. Men den unge pojken Jason fick en effektiv scen i slutet av Friday The 13th. När Alice åker kanot till mitten av sjön och ser polisen som en räddning efter mardrömsnatten, så slår Jason till. Han hoppar upp ur vattnet bakom kanoten, med en ilsken blick. Jason drar ner den vettskrämda Alice i vattnet. En perfekt jump scare som fick folk att skvätta popcorn i biostolarna när det begav sig 1980. Ari Lehman spelade den unge pojken, i några sekunder men också viktiga sådana. Tom Savinis häpnadsväckande sminkning fungerar fortfarande och den unge Jason är klart en av de läskigaste pojkarna på den vita duken.

Betyg: 4 av 5.

assets-contributions-2408-7dae78f7-bb5b-4fe5-8ee3-0ef4f4709867-58149_original-jpg-2683

Friday The 13th II.

Mördaren i första filmen var död och halshuggen. Vem skulle då ta sig an mördarrollen i en obligatorisk uppföljare till en kassasuccé? Jo, den unge pojken Jason, som chockade allihop i slutet av Friday The 13th. Jason lunkar omkring i skuggorna bland träden i det nya lägret bredvid Crystal Lake och givetvis hämnas han på de människor som befinner sig på platsen. Med hämnd i blicken så är han minst sagt lika effektiv som sin mamma. Här är Jason klädd i flanellskjorta, jeanshängselbyxor och en potatissäck över huvudet. Det här var innan hockeymaskens tid, så om man inte har sett del 2 tidigare så lär man bli förvånad av Jasons val av huvudklädnad. Men jag gillar potatissäcken och hillbillykläderna. Jason spelas av två skådespelare i denna film; Warrington Gillette och Steve Dash. Jason är väldigt skrämmande när han jagar Ginny Field i den riktigt spännande sista kvarten av filmen. Han är inte så lång i den här filmen, men riktigt snabb. Och farlig. Hans riktigt groteska utseende i filmens slut får en att rysa. Stora hårtussar och groteska stenålderständer tillsammans med det vanskapta ansiktet är tamejfan sann skräckinjagande.

Betyg: 4,5 av 5.

JasonVoorhees-Living

Friday The 13th III.

I den tredje filmen så får Jason sin legendariska ishockeymask (som ägdes av skräckskämtaren Shelley) och plötlsligt fick en av de mest igenkännliga filmkaraktärerna sitt ansikte. Trapetsartisten Richard Brooker fick rollen som Jason Voorhees eftersom han var så lång, men var tvungen att lägga stoppning innanför sin mörka jacka för att han var smal. Richard Brookers tolkning är en klassiker och man fick få smakprov av Jasons makalösa styrka. Jason krossade skallar med sina händer och dessutom klöv han en person mitt itu med en machete. Ishockeymasken var smal och riktigt fin i Friday The 13th III. Jason uppfattas som rätt lugn och inte så värst ilsken som i del två, men när han letar efter Chris i ladan så kan se hur frustrerad och ilsken han blir. Sminkningen av Jasons fula ansikte är riktigt bra men ändå annorlunda för han är helt flintskallig och har ett annat utseende i jämförelse med del två.

Betyg: 5 av 5.

Part_IV

Friday The 13th IV – The Final Chapter.

När del fyra börjar så är det precis vid samma plats som vi såg Jason i slutet av del tre. Jason ligger i ladan efter att Chris har drämt till honom i skallen med en yxa. Därav det ikoniska jacket i toppdelen av Jasons hockeymask – som är rätt identisk med den vi såg i föregångaren. Tja, förutom då jacket förstås. Ted White spelade Jason i den planerade sista filmen i serien, och jag tycker att han fortfarande är den ultimata varianten av skräckfilmsmonstret. Han är inte lika lång som Richard Brooker, men avsevärt mycket brutalare. Här är Jason mycket arg och han tar ut sin ilska på sina offer. Tom Savinis blodiga goreeffekter är utmärkta och visar hur arg Jason är i Friday The 13th IV – The Final Chapter. De äckliga, svarta naglarna på hans fingrar är fortfarande avskyvärda. Jasons ansikte påminner både om Tom Savinis egen kreation i första filmen men också om treans tolkning. Detta var den sista filmen där man får se en mänsklig Jason i originalfilmserien, men vilken finish det var. Jason var som råast, elakast och mest förbannad i den fjärde filmen. Och dessutom farligast.

Betyg: 5 av 5.

v51

Friday The 13th V – A New Beginning.

Jag förväntar mig nu att folk tänker så här nu: ”Men varför tar du med Roy Burns i denna betygsättning och inte Pamela Voorhees?” Jag har ett bra svar på detta, men tar det senare i inlägget. Roy Burns är en ambulanschaufför som ser rött när han upptäcker att en mördad kille på en rehabiliteringsklinik är hans son – och då tar han ut sin hämnd på de som är på kliniken. Burns tar inspiration av Crystal Lake-massakern och Jason Voorhees – och blir en copycat. Man ser inte mördaren i större delen av filmen, utan i den sista akten. Då ser man en person i ishockeymask och man tror att det är Jason som har återvänt. Men det är något som är annorlunda. Ishockeymasken har blå märken istället för röda och är snygg på sitt eget sätt. Men när Roy Burns (Dick Wieland) visas upp i hockeymask så känns han inte så karismatisk som Jason var i föregångarna – och i de flesta uppföljarna. Han är lite smått tråkig och intressant nog är han allra bäst när man INTE ser honom. När han dödar folk tidigt i filmen så ser man inte mördaren och det är nästan lika effektfullt som i den första filmen. Men inte lika originellt. Masken och klädstilen är snygga men agerandet är sisådär. Men Jason dyker faktiskt upp i femman fast han är död. I Tommy Jarvis hallucinationer som orsakat till att han hamnat på kliniken. Intressant nog är Jason läskigare än Roy fast han är bara en vision.

Betyg: 3 av 5. (Mest tack vare att Roy Burns var mer effektiv när han inte syndes i bild)

AAEAAQAAAAAAAARvAAAAJDEyMTk5ZGI0LTU0MTgtNGQ1Zi05YmI4LTJhMjJhZDEwMTgwZQ

Friday The 13th VI – Jason Lives.

Den första filmen där Jason var en zombie som gick ultrasnabbt och var ännu starkare än tidigare. Klädstilen var likt en militär på något sätt och jag diggar Jasons gula handskar, som han snodde av Tommy Jarvis. Hockeymasken verkar något bredare och går inte inåt som treans och fyrans gjorde. Men jacket är kvar efter yxan. C.J. Graham var riktigt lång och passade bra som zombie-Jason. Sminkningen av Jasons ruttna, maggotätna ansikte i början är gotiskt men också äckligt snyggt. Jag tycker om att den gråaktiga hyn blir som en skarp kontrast mot den gulbruna ishockeymasken. Jason utför mer osannolika mord där han använder sina händer. Utslitna hjärtan, krossande skallar(igen) och när han bryter ryggen på sheriff Garris genom att vika honom bakåt är verkligen fantasirikt. Jag skulle nästan tro att regissören Tom McLoughlin inspirerades av Frankensteins monster för jag får vibbar av det legendariska monstret när jag ser C.J. Grahams Jason gå tungt.

Betyg: 5 av 5.

all-the-friday-the-13th-movies-ranked-from-worst-to-best-5be528e7-6dfc-4f49-9223-33af21bea3e2-jpeg-303111

Friday The 13th VII – The New Blood.

Den första filmen där Kane Hodder spelar Jason Voorhees och det här är en av de mest ikoniska tolkningarna av Crystal Lakes mördare. Hodder är rätt stor men inte så lång. Istället är han ett muskelpaket som ger Jason en helt egen stil som han har behållit i fyra filmer. Ishockeymasken är knäckt i vänster sida av ansiktet – på grund av en båtmotors propeller i del sex – och man ser att Jason blir mer och mer rutten. Hans ruttna kropp visar sig mer och mer – och jag älskar att revbenen syns. Kedjan runt halsen är en grym accessoar. Kläderna är riktigt hårt slitna på grund av att Jason varit fastkedjad i vattnet ett bra tag. Jag tycker att stilmässigt så är sjuans version av Jason är en av de allra bästa. Det monsteraktiga ansiktet som ger vibbar av Evil Dead i slutet av filmen är riktigt coolt gjord. Självaste Friday The 13th VII – The New Blood är inte min favoritfilm i serien men den har sina gyllene stunder. Bäst är ändå Hodder med sin säregna stil och fasansfulla råstyrka. Fråga tjejen som låg i sovsäcken…

Betyg: 5 av 5.

FRIDAY8JASONA

Friday The 13th VIII – Jason Takes Manhattan.

Till synes den allra sämsta filmen i hela Friday The 13th-serien och också den film som fick Paramount att dra ut kontakten för Jasons framgång under 1980-talet men skulden ska inte ges till självaste Jason. Kane Hodder gör här en bra tolkning av Jason fast inte lika episk som i sjuan. Problemet är hur Jason ser ut i denna film. Han drog ju ner i vattnet i sjuans slut och då var kläderna sönderslitna. Här är Jason klädd i en svart, slemmig dräkt som påminner om en våtdräkt med gegga. Hockeymasken som han snor i filmens början är visserligen snygg men jag stör mig på de fula linjerna vid näsan. Och varför har den masken ett jack på precis samma ställe som på den förra masken? Om det inte var illa nog så är ansiktet ännu värre. Jason ser ut som en bakfull karaktär ifrån Mupparna. Helvete, vilken ful sminkning. Jag blir sur varje gång Jason får syra i ansiktet i New Yorks kloaker. För övrigt så gör Kane Hodder ett bra arbete i rollen som Jason, tack vare sin erfarenhet och tyngd. Utan det hade filmen varit en total katastrof. Eller vänta nu. Friday The 13th VIII – Jason Takes Manhattan är en total katastrof.

Betyg: 2 av 5.

Jason Goes to Hell

Jason Goes To Hell – The Final Friday.

Den mest kontroversiella filmen i hela serien och också den mest hatade är utan tvekan Jason Goes To Hell. Jag tycker alldeles tvärtom, att den nionde filmen är så annorlunda som gör den bra. Men en av anledningarna att folk avskyr filmen är att Jason själv saknas i den största delen av hela filmen. Det är bara i filmens inledning och i slutet man får se den Jason som vi är vana att se honom. (plus i ett par spelbilder men de räknas knappt) Men nu diskuterar jag hur Jason är i Jason Goes To Hell. Kane Hodder spelar honom för tredje gången. Här känns Jason mycket tyngre än tidigare för det hörs tunga duns när han går. Sminkningen är lysande. Jag älskar att den hårt slitna ishockeymasken skär sig in i Jasons abnorma skalle. Huvudet ser ut som vara fylld med blodiga bölder som bara väntar på att explodera. Jacket i skallen efter yxan i del tre syns riktigt tydligt. Det verkar som att Jason har bytt kläder till grå vaktmästarkläder men det klär honom. Den korta stund som ”normala” Jason är med i Jason Goes To Hell är underhållande och riktigt blytungt.

Betyg: 4 av 5.

JasonX-Still5

jason_xsideview1

Jason X.

Jason X är den första filmen i Friday The 13th-serien på ungefär tio år och det skulle vara ett test för att se om folk var fortfarande intresserade av Jason – innan Freddy Vs. Jason skulle komma. Lyckligtvis fanns intresset kvar. Jason X var också en annorlunda film, men den här är mer som en komedi i jämförelse med becksvarta Jason Goes To Hell. Det finns två olika Jasons i den här filmen. En vanlig och en Terminatoraktig variant. Den vanliga Jason är faktiskt en av de fulast designade i hela serien. Hockeymasken ser så billig ut, det ser ut som den var snabbt inköpt på Rusta. Sminkningen är urusel. Det är riktigt tur att Kane Hodder fortfarande kunde skapa den där speciella magin som han gjorde i tre filmer tidigare. Den nyare Jason, vid namn Uber Jason, är lite annorlunda. Han är en återskapad Jason med mekanik och metall, därav den Terminatoraktiga stilen. På ett sätt är Uber Jason skrattretande, men ändå är han den bättre versionen i hela Jason X. Det är kul att regissör James Isaac vågade med något riskabelt, och eftersom Jason X är en rymdfilm så fungerar Uber Jason faktiskt helt ok.

Betyg för vanliga Jason: 2,5 av 5.

Betyg för Uber Jason: 3 av 5.

0Qow3

Freddy Vs. Jason.

Världen hade väntat i årtionden på det stora mötet mellan Jason Voorhees och Freddy Krueger. Freddy Vs. Jason blev en stor succé och filmen är sjukt underhållande, men den är inte läskig för fem öre. Men nu ska jag skriva om Jason i den här filmen. Kane Hodder petades på grund av att regissören Ronny Yu ville ha en person som var mycket längre än Robert Englund. Då tog han in Ken Kirzinger, som faktiskt varit i Friday The 13th VIII – Jason Takes Manhattan. Sminkningen av Jasons skalle är riktigt imponerande men kläderna ser slarviga ut. Hockeymasken är inte heller så värst snygg och blir ännu fulare efter att Jason promenerar i majsfältet samtidigt som han brinner. Några rivmärken från Freddys handske gör masken ännu fulare. Men det är inte det värsta. Ken Kerzinger kan inte agera alls. Hans tolkning av Jason är det sämsta jag har sett. Jason ser ständigt skitnödig ut och är stel som en pinne. Inte mycket till reaktion, till och med när han mördar någon. Det enda som sticker ut är Jason slår sönder ett fönster med Freddy och sedan springer igenom hela rummet, medans Freddy agerar som rivningskula. Men det räddar inte Jason i den här filmen från att vara den sämsta i alla filmer.

Betyg: 1 av 5.

CScGFkMWoAI5wpa

Friday The 13th. (remake)

Remaken är en kombination av de fyra första filmerna och Platinum Dunes remake av The Texas Chainsaw Massacre. En mänsklig Jason togs tillbaks, och spelas riktigt bra av Derek Mears. Jason är klädd i en svart jacka och han påminner en del om en jägare i remaken. Både till utseende och sina metoder innan han dödar folk. Mears är stor och helt rätt val till Jason för man märker att Jason åter igen är en brutal människa med mycket ilska. Inte helt olik Ted Whites version. Här har Jason både en säck över huvudet och hockeymasken, men jag föredrar faktiskt säcken. Jason ser så jävla badass ut med den på sig. Den är till och med snyggare än den säck som användes i del två. Självaste hockeymasken är snygg men den har lite väl skarpa kanter och verkar vara gjord i sten. Jason har mycket hår men det passar honom faktiskt. Remaken må vara en besvikelse men det beror absolut inte på Jason Voorhees och Derek Mears. Nu var Jason läskig igen.

Betyg för Jason med säcken: 5 av 5.

Betyg för Jason med hockeymask: 4,5 av 5.

Nu vill jag förklara anledningen att jag valde att sätta betyg på alla Jasons i filmerna, och även Roy Burns.

Det har med Friday The 13th: The Game att göra.

Efter succén med Kickstarter-kampanjen, så beslutade sig Gun Media att dra igång med en så kallad ”Slasher Backer”-kampanj till de som inte hann bidra till Kickstartern. Man kan gå och förboka självaste spelet, soundtracket, exklusiva DLC-grejer eller helt enkelt bara donera. De pengar som samlats in går direkt till Slasher Backer-kampanjen. Syftet med detta är att försöka nå de mål för att göra spelet ännu bättre, som det efterlängtade single player.

Nu har ett av målen passerats, och det innebär att Gun Media ska ta med tre extra skin modes till Jason. Man har därför slängt upp en omröstning där fansen kan få rösta på den Jason ifrån sin favoritfilm som ska vara med i spelet. Man kan rösta en gång om dagen. Självaste omröstningen pågår till den 11:e mars, och då offentliggörs de tre Jasons som får vara med i spelet tillsammans med de tre som redan är med: Del två, del tre och del sju.

Man får inte rösta på Freddy Vs. Jasons och remakens versioner av Jason på grund av uppehållsrätten. På ett vis är detta märkligt, för New Line Cinema äger rättigheterna till Jason Goes To Hell och ända till remaken. Jag är ärligt talat glad att Ken Kirzingers skitnödige Jason är ute ur leken, men det är verkligen synd att man inte kan rösta på remakens varianter. Jag hade varit riktigt skitglad om Jason med säcken från remaken hade varit med för han är så jävla tuff. Men handlar det om rättigheter så är det bäst att inte bråka för mycket.

Att jag satte betyg på Roy Burns är för att man kan rösta på hans tolkning också. Det är väl okej, antar jag. Att jag inte satte betyg på Pamela Voorhees är för att hon inte nämns i omröstningen, men hon är ändå riktigt minnesvärd. Utan henne hade inte succén med Friday The 13th existerat. Jag kan skriva att hennes betyg är 5 av 5 för hon är enastående. Däremot så är ett av målen att få med Pamela Voorhees som alternativ mördare i spelet men jag har tyvärr svårt att tro att man hinner få tillräckligt med pengar i Slasher Backer-kampanjen. Varför? För att nå till Pamela Voorhees så måste Gun Media få in totalt 3775000 dollar. Och en hel del andra mål före, så det blir väldigt osannolikt. I alla fall nu.

Många tror att det är ser lätt ut att spela en tystlåten seriemördare med ishockeymask, men jag tror inte att det är så enkelt. Jason har en särskild stil och är en färgstark karaktär. Det krävs finess, talang och att man tar egna initiativ för att göra karaktären till ens egen. De flesta har spelat honom en gång, förutom då Kane Hodder som har spelat Jason fyra gånger. Plus så har han spelat in mocap till självaste spelet. Så man kan säga att Kane Hodder har spelat Jason fem gånger.

Omröstningen sker på vote.f13game.com och tänk väldigt noga. Vilken Jason vill du ha allra mest i Friday The 13th: The Game? Vilken är din personliga favorit-Jason?

De

De Jason med gröna bockar är redan med i Friday The 13th: The Game. De med rött kryss får man inte rösta på. Intressant att man kan rösta på Roy Burns med sin blårandiga hockeymask, och även Uber Jason.

Jag är inte en spelskribent utan en simpel knegare.

21898162763_da2cfe4b6f_o

Horizon: Zero Dawn. Ett av årets mest efterlängtade spel, som jag håller ett öga på. Jag kommer nog att inskaffa det senare i år.

Jag har tänkt på en sak.
Okej, jag tänker på rätt mycket, men just är det något extra särskilt som har liksom grävt sig in i hjärnstammen.

Efter att jag har publicerat mitt blogginlägg om Eurogamers nomineringar häromveckan, så fick jag några intressanta kommentarer på min Facebooksida.
Det diskuterades om vilka som blivit nominerade och om vilka som borde ha blivit nominerade, och en person skrev att jag är lika mycket spelskribent som alla andra som håller på med att skriva om spel.

Den kommentaren fick mig att fundera. Ordentligt.

Jag har inte uppfattat mig som en spelskribent, utan mer som en kultursälskande medelålders man som tycker om att skriva om mina favoritämnen:
Tv-spel, film, musik och konst.
Men visst, det vore ju riktigt roligt att vara en äkta spelskribent. Men med det medföljer en stor portion ansvar. Det kommer mer om detta lite längre fram i detta inlägg.

Hur uppfattar jag ordet spelskribent?

En spelskribent skriver om tv-spel. Uppenbarligen. Hen skriver krönikor, recensioner och nyheter. En spelskribent ska ha koll på vad som händer.
Det finns många exempel på olika spelskribenter och journalister.

Så här långt, är det rätt självklart.

Olika spelsidor som Svampriket, svenska IGN, Loading och FZ.se tillhör de största och de viktigaste sidorna. De är konkurrenter men samtidigt så uppfattar jag dom som bästa vänner. Nästan som syskon till och med. Jag följer många av dessa skribenter/journalister på sociala medier och de har ett fantastiskt starkt band.

Sen har vi en kategori som jag kallar för passionerade gamers som älskar att blogga, podcasta och berätta om sin kärlek för tv-spel på sociala medier. (Instagram till exempel)
Videospelsklubben är en av de mest populära sidorna och det har många podcasts som är otroligt välkända. Det här är människor som har en stor förkärlek till tv-spel. Tycker man mycket om retrospel så ska man definitivt kika in på Videospelsklubben. Givetvis finns det fler gamers, främst på Instagram.

Vad alla dessa har gemensamt är den gemensamma nämnaren vid namn ”tv-spel”. Alla är gamers med en speciell roll i det enorma klockspel som drivs av tid och lust. Alla är ett kugghjul, en drivaxel (inte för att jag vet om det finns en drivaxel i ett klockspel men fysik var inte heller mitt starkaste ämne i skolan) eller en pendel som får allt att fungera.

Nu är det jag kommer in i denna berättelse.

Jag blev givetvis smickrad av att jag av personen som skrev att ”jag är lika mycket spelskribent som alla andra”, för att jag lägger mycket tid på det jag gör.
Det stämmer ju. Jag lägger mycket tid på att spela tv-spel, se på film, lyssna på härlig musik och mina teckningar.
Men är jag ärligt talat en spelskribent?
Det tycker jag inte att jag är.

Vad är då jag?

En simpel knegare, som arbetar som ansvarig på en godsmottagning. Jag är tvåbarnspappa. Jag råkar faktiskt ha en stor kärlek till mina intressen. Min kärlek till min familj är givetvis störst.

”Men du skriver ju mycket om spel?”
Ja, det gör jag. Men jag skriver mycket om film och musik också. Jag är lika mycket ett Nintendo-fan som jag är Star Wars-nörd, rockabillydyrkare, gamer-feminist och Friday The 13th-älskare.
Men jag läser mycket om tv-spel. Varje dag. Jag besöker många av de nämna spelsidor, ser på filmklipp på Youtube och lyssnar på ett par podcasts. När det dyker upp en nyhet om ett spel som jag har hållit ett öga på, då läser jag det. Har Ludde Lundblad skrivit något på Svampriket så läser jag det.
Detsamma gäller film. Star Wars och Friday The 13th ligger mig varmast om hjärtat men visst är jag nyfiken på Deadpool och Batman v Superman också. Står det något nytt om följande så läser/ser jag på det på en gång. Och hypas. Så blev det när jag såg senaste trailern för Suicide Squad. Den är riktigt genial och den kan bli riktigt läcker.
Okej, tillbaks till ämnet, jag känner att jag kom på sidospår där ett tag.

”Skriver du inte recensioner också?”
Det stämmer. Det gör jag. Men här finns det en riktigt viktig skillnad mellan mig och skribenter som recenserar nya, kommande spel.
Sony, Nintendo och Microsoft skickar ut recensionsexemplar till de, nämnda ovan, kända spelsidorna och olika tidningar flera veckor i förväg för att de ska hinna recensera lagom till spelets releasedatum.
Med detta kommer ett ansvar. Personen får inte berätta något om själva spelet innan dess, och man ska skicka tillbaks recensionsexemplaret till det spelföretag som vill att man ska recensera spelet. Man måste hålla deadline. Samma sak med filmer. Filmkritiker får gå på pressvisningar för att det ingår i deras yrken. De har samma ansvar som spelrecensenter har.
Jag, däremot, köper de spel eller filmer som jag tror verkar bra. Går på bio och betalar. Sen sitter jag ner och skriver en recension. I min takt, så länge jag minns något.

För att kunna få recensionsexemplar av ett spel kräver ganska mycket ifrån en själv. Man måste vara relativt känd för allmänheten och ens sida måste ha en stor skara besökare i veckan. Min blogg har i genomsnitt runt 30-50 besökare om dagen. Det kan bli över hundra om jag skrivit ett inlägg som folk finner intressant. Men det räcker inte för att bedriva en verksamhet som spelrecensent.
Om jag hade varit i Nintendos, Sonys och Microsofts skor skulle jag inte heller börja med att skicka ut recensionsexemplar till en spelsida med få besökare. (Som min sida) Det hade ju varit helt fel annars.
Sen vet jag inte om jag måste äga alla de senaste konsolerna för att kunna recensera. Jag har PS4 och Wii U, och har inte tänkt skaffa någon annan konsol just nu.

”Varför skriver du inte för en annan spelsida?”
Det, däremot, vore en dröm. Men då måste jag ju ha mycket tid för det. Många spelsidor skriver man för gratis och med det tajta schemat jag har med vardagen så vet jag inte om jag kan eller hinner med det. En spelsida har ju ett eget ansvar att lägga upp nya grejer varje dag och varje inblandad har sitt eget ansvar. Självklart är jag ansvarsfull, det är inte problemet. Problemet är tidsbrist. Jag hade det bekymret när jag skrev för Megazine för flera år sen, och jag vill ju inte vara en bromskloss för en sida som vill gå framåt.
Därför skriver jag själv, för en egen bloggsida. Men visst drömmer jag om att vara en del för en stor spelsajt.
Sen söker faktiskt många spelsidor främst efter kvinnliga skribenter och det tycker jag är bra. Många kvinnor har inte fått chansen tidigare, och jag tycker att det är deras tur nu.

”Säg mig, varför ska vi finna dig intressant? Vad får dig tro att vi ska ta till oss det du skriver?”
Vem har sagt att jag är intressant? Jag håller inte på att använda mig av ”clickbait”-metoden bara för att man ska komma till min blogg för att läsa för läsandet skull.
Jag skriver mina inlägg för att jag tycker att det är kul och intressant att skriva. Det tycker visserligen folket på spelsidorna om att deras jobb är kul också. Men de har ett jobb att göra.
Det jag gör här, är fritid. Men jag välkomnar definitivt er läsare till min bloggsida. Ni kommer alltid att vara välkomna här. Utan tvekan.

”Är du en spelskribent?”
Nej.
Det är jag inte.
Jag är bara jag.
Ingen annan.
Bara en person som tycker om det han tycker om att göra, och delar gärna med sig sina tankar och erfarenheter.
Jag kommer att fortsätta med att skriva här på bloggen och faktiskt ska jag utöka min recensionsdel, i alla fall tre recensioner i månaden detta år är ett mål.
Det borde inte bli svårt, på grund av de intressanta filmer och tv-spel som kommer i år. Plus, så har jag en helvetes skämshög att hinna ikapp.

Till sist så vill jag bara avsluta detta inlägg med att jag respekterar och tycker bra om de gamers och spelskribenter som satsar helhjärtat på det de tycker om.
Det beundrar jag er för.
Många av er är mina förebilder och jag lär mig mycket ifrån er.

Men jag fortsätter vara en simpel knegare på nästan 36 års ålder, som tycker om att skriva om det han tycker är kul.

Så nej, jag är inte en spelskribent.

Inte som jag ser på saken, i all fall.

Jerrys Åsm2015-kalender. Lucka 15: Gun Media.

image

 

Jag har väntat på detta i snart 20 års tid. Länge har jag väntat på ett Friday The 13th-spel som kommer att få mig – och förhoppningsvis många andra – att glömma den där kassa NES-utgåvan som kom ut i slutet av 1980-talet.

Men den här storyn började inte med Friday The 13th.

Ifjol startade spelskaparna Gun Media ett projekt som kallades för Summer Camp, och det skulle bli ett sorts slasherspel med multiplayer. Ett läge där en spelare skulle spela mördaren och resten lägerledare, och de sistnämnda ska försöka överleva natten genom att fly platsen eller eventuellt döda mördaren.

Vad som var intressant med Summer Camp var att det påminde starkt om Friday The 13th-filmerna, och det skulle ju vara en sorts ”love letter” till den legendariska filmserien. Dessutom hade Gun Media med sig folk som varit inblandade i filmerna:

Tom Savini, den legendariska makeupartisten/gore-gurun. Harry Manfredini, som har gjort musiken i de flesta Friday The 13th-filmerna. Kane Hodder, som har spelat Jason Voorhees fyra gånger.

Så det såg otroligt lovande ut. Men så försvann Summer Camp ifrån radarn, tills Gun Media hade en speciell utannonsering i mitten av oktober. En trailer visades, och plötsligt omvandlades Summer Camp till Friday The 13th: The Game. En blixt slog från klar himmel.

Men hur gick detta till?

Jo, för Sean S. Cunningham (Friday The 13th-skaparen och ägaren till rättigheterna) fick nys om Summer Camp och tyckte såpass mycket om idén, för han har själv letat efter idéer för ett bra Friday The 13th-spel jättelänge. Så Cunningham mötte Gun Media många gånger, och det blev såpass lyckat att han gav dom tillstånd att göra ett spel om Jason Voorhees gratis. Det är riktigt bra gjort.

Dock, så har Gun Media kommit rätt långt med spelet redan, och för att lägga till Jason Voorhees i deras redan existerande spel så drog de igång en Kickstarter-kampanj. Och varför då, frågar ni? Jo, för att Gun Media vill inte sjabbla bort detta och den starka fanbasen som Friday The 13th har är enorm. Det här är en stor hyllning till Jason, till fansen och till filmerna. De vill göra det ultimata Friday The 13th-spelet, så därför ville de göra detta själv utan spelutgivare.

Kickstarter-kampanjen blev lyckad. Det krävdes 700.000 dollar för att få till Friday The 13th: The Game och de fick in 823.700 dollar! Några stretch goals blev passerade, som det legendariska Head Crush Kill och självklart Sleeping Bag Kill – som ingick i 700.000-dollarsgränsen. Dock nåddes inte single player-läget och det har många efterfrågat om. Detta vet Gun Media om, och eftersom de kom rätt långt med Summer Camp, då hade de inte ens tänkt på ett sololäge. Då. De vill gärna få med single player men det krävs en del pengar att få till det. Vad folk inte förstår är att skapa spel kostar grymt mycket pengar. Tänk er hur mycket slit och pengar det går åt att lägga till ett så stort spelläge. Jag vill passa på att skriva att Gun Media planerar en ”slacker backer”-kampanj där de som har missat Kickstarten kan fortfarande donera pengar till projektet. Kanske då det går att få till single player – och andra coola extragrejer.

Vad som är så fantastiskt med det här hela är att Gun Media verkligen tar det hela allvarligt och med djup respekt för Jason Voorhees och Fiday The 13th-fansen. Att de engagerar sig i detta är modigt, för det här är en filmserie som är älskat av skräckfilmssfans. Ungefär som science fictionfans dyrkar Star Wars, kan man säga. Jag själv blev eld och lågor när jag hörde om nyheten, och självklart donerade jag själv pengar till Kickstartern. Den fantastiska fanservicen som Gun Media hade och fortfarande har är enorm, och de tar sig god tid på sig att lyssna på folks förslag. Det, om någonting, är awesome.

Jag ser så otroligt mycket fram emot Friday The 13th: The Game när det beräknas att komma ut i oktober/november 2016. Att få styra Jason för första gången i ett Friday The 13th-spel kommer att bli en speciell upplevelse. Jason Voorhees has been unleashed!

 

Jerrys #ÅSM2015

1. U21-landslaget.

2. J.J. Abrams.

3. Imperator Furiosa.

4. Peter Ahonen.

5. Måns Zelmerlöv.

6. Hans Rosling.

7. Zara Larsson.

8. Yaya Han.

9. Podcasten Johan Och Ida.

10. Fenjima Manrique.

11. Daniel Fleetwood.

12. Spelhjälpen.

13. Sarah Sjöström.

14. Anna Nilsson.

15. Gun Media.

Varför Jason Voorhees behövs i tv-spelens värld.

0f26a23fb688810b663f1096201d2e8c_original

Jag vill inte riktigt släppa nyheten att Jason Voorhees ska få sitt första egna spel på nästan tjugo år riktigt än. Eller förresten, det vill jag faktiskt inte göra alls. Den nyhet som jag läste om för en dryg månad sen gör mig fortfarande riktigt glad.

Men säg mig, varför behövs ett spel om Friday The 13th och om Jason Voorhees? Räckte det inte med NES-versionen som kom ut för nästan tjugo år sen? Varför ska den här karaktären få så mycket uppmärksamhet? Det är frågor som kommer fram lite varstans, och det läser jag typ varje dag.

Hm. Väldigt intressant.

Jag tror det har med ens personliga intressen att göra. Kanske.

Alltså, Friday The 13th-filmerna är några av de mest framgångsrika filmserierna någonsin och klart en av skräckgenrens allra viktigaste. Pengarna liksom strömmade in när folk ville kuta in till biograferna för att se Jason brutalt döda kåta tonåringar på den vita duken. Det låter ju rätt hemskt när jag skriver detta, men sanningen är att folk vill se hemska saker. Jag menar, varför vill de se våldsamma filmer gjorda av till exempel Quentin Tarantino? Okej, det var en dålig jämförelse – Tarantinos filmer har en fördjupad story i sig. Fast de är rätt våldsamma.

Men Friday The 13th-filmerna var på 1980-talet något helt nytt, och de red på den framgångsrika skräckvågen som The Texas Chainsaw Massacre startade 1974. Det var en ny renässans likt de klassiska skräckikonerna Dracula, Frankensteins monster, Mumien, Varulven och deras högtid. På 1980-talet så var skräckikonerna Freddy Krueger, Michael Myers, Leatherface, Chucky, Pinhead och självklart Jason Voorhees. De blev sorts antihjältar allihop. Uppföljare haglade kors och tvärs. Ungefär som superhjältevågen idag.

Och det är inget fel i det.

mnb

Friday The 13th till NES. Snälla, spela inte detta. Det gör inte Jason rättvisa. Inte dig heller.

Friday The 13th till NES är ett dåligt spel men det har uppnått kultstatus. Det är en The Goonies II-kopia som går ut på att besegra Jason innan han dödar dig, dina vänner och de barn/tonåringar(?) som är hos Camp Crystal Lake. Men upplägget är riktigt surt. Man ska gå in varje stuga och tända eldar – okej? – för att sedan samla information och sen döda Jason och hans mammas svävande huvud. Svävande huvud? Nu får jag vibbar av Medusaskallarna ifrån Castlevania. Och hur tusan kunde LJN komma på att ha zombier i Friday The 13th? Taskig kontroll och en överdrivet hög svårighetsgrad gjorde Friday The 13th till NES näst intill ospelbart. Jag har inte ens nämnt den taskiga musiken. Det enda coola med det är att Jason har en lila overall och en neongrön hockeymask i detta spel.

Nej, skit i det taskiga NES-spelet och blicka framåt istället.

Filmlicensspel är inga lätta spel att spela. Man får så höga förhoppningar och mestadels blir det rent sagt pannkaka av alltihop. Undantagen är Goldeneye 007 och några spel som är baserade på Star Wars. Gremlins 2 till NES är också okej men det är grymt svårt.

Men varför finns filmlicensspel?

Simpelt. Precis som all annan merchandise (handelprodukter) när det gäller film. Att tjäna mer produkter på en given filmsuccé. Star Wars har tjänat miljarder på typ allt de har sålt. Marvel och Teenage Mutant Ninja Turtles också. Fast de är seriefigurer från början så det räknas egentligen inte. Men ändå. Jag ser inget problem i att de ser möjligheterna att sälja grejer som kommer ifrån sitt varumärke. Fanbaserna är otroligt höga när det gäller dessa märken.

Jag har snart spelat i 30 år och har sett många filmlicensspel. Vissa av dom har jag spelat. Allt från Mission: Impossible till Die Hard. Som sagt, många är skit men det finns några guldkorn som jag nämnde innan. Även om de flesta är rent sagt skräp så behövs dessa filmlicensspel. Jo, de behövs. Mer än vad man tror.

Nu återkommer jag till Jason. Friday The 13th har en enorm fanbase och Jason har blivit en ikon i slashergenren. Det räcker att se en kille i hockeymask för att man ska veta vem han är. Det är inte många karaktärer som kan skicka såna tydliga signaler genom att se på karaktären på vem hen är. Darth Vader och Gandalf är några som har lyckats med detta.

nbm

När Kickstarter-kampanjen hade nått sitt viktigaste mål så lanserade Gun Media en konceptbild av en av lägerledarna i Friday The 13th: The Game. Om man kan sin Friday The 13th-historia, så märker man att hon är klädd precis som Chris Higgins i Friday The 13th III.

Succén med Kickstarter-kampanjen har gett frukt. Friday The 13th: The Game har skrapat ihop imponerande 823.000 dollar i Kickstarter och målet var 700.000 dollar. Det blev några stretch goals nådda och visst är det lite synd att single player mode inte blev med. Eller?

Inom kort så ska Gun Media dra igång med en så kallad ”slacker backer”-kampanj där man fortfarande kan hjälpa och bidra till Friday The 13th: The Games utveckling. Då kan fler drömmål komma med i spelet. Jag hoppas personligen på offline mode med botar så man kan välja olika svårighetsgrader, och få äran att spela som Jasons mamma Pamela Voorhees. Hur långt kampanjen ska pågå är för tidigt att säga men om man får med mycket godis så kan det bli en äkta fest för Friday The 13th-fans.

Jag tycker att Friday The 13th: The Game behövs på många plan. Det huvudsakliga skälet till detta är att jag är ett äkta fan till filmserien. Jag la ut till och med pengar till Kickstarter-kampanjen så att mitt namn kommer att stå med i eftertexterna. Det är som att få vara med och planera en film i en filmserie som jag älskar. Totalt helgrymt. Men jag tror också på den intressanta idén där man spelar online i ett ”1 player vs 7 players”-läge. Vad Jason ska göra är ganska glasklart men jag är intresserad av vad lägerledarna ska göra. Ska de samarbeta? Är det ”everyone for themselves?” Hur lång tid har man på sig? Till exempel. Idén är väldigt briljant om jag får säga det själv, och det fick ju Sean S. Cunningham väldigt intresserad när Gun Media höll på med Summer Camp – innan det blev just Friday The 13th: The Game.

hjk

Jason är en hård fighter i Mortal Kombat X. Jag undrar inte om det hjälpte till med att han ska få sitt eget spel?

Jason Voorhees kom med i Mortal Kombat X tidigt i år och jag undrar inte om hans närvaro gjorde den möjlighet att han skulle få sitt första egna spel på två decennier. Det tåls att tänka på.

Hur man än tycker om Jason Voorhees, så behövs han. Han behövs i vår popkultur och det går inte att ta bort honom. Han har satt prägel på oss redan för 30 år sen. Han har influerat så otroligt mycket, till och med i tv-spelens värld. Ser man Trevor Phillips kuta på gatorna med hockeymask på sig i Grand Theft Auto V så vet man att Jason är såpass välkänd. Eller när Edgar använder motorsågen i Final Fantasy VI så har han också hockeymask på sig. (Myten om Jason använder motorsåg dock är tarvlig för det har han inte gjort i filmerna) Splatterhouses huvudkaraktär liknar Jason väldigt mycket.

Det finns två saker som Gun Media måste tänka på när det gäller utvecklingen av spelet. Det ena är att spelet måste vara bra och vara ett spel som låter en komma tillbaka att spela flera gånger. Men det andra är faktiskt lika viktigt – kanske viktigare – det är få till den där rätta känslan ifrån filmerna. Många filmlicensspel har misslyckats med båda parter, särskilt känslan. Det vill inte Gun Media göra, så det är därför de tog till Kickstarter för att de vill lyssna på fansen. Med Tom Savini bakom effekterna, Harry Manfredini som musikskapare och Kane Hodder som Jason så är det så här långt riktigt lovande. Så jag är faktiskt inte så värst orolig. Inte än i alla fall.

En video som visats på Youtube där spelet är i Pre-Alphautveckling ser faktiskt bra ut fast det är ganska mörkt. Men kom ihåg, det är i pre-alpha och mycket kan komma till att ändras under det kommande året.

Sen har jag inte så värst mycket mer att tillägga, mer än att jag vill verkligen se och spela det nya spelet med Jason. Jag tycker definitivt att det behövs. Att äntligen få radera bort minnena ifrån det dåliga NES-spelet (och det minst lika dåliga Commodore 64-spelet) och ta del i ett spel som känns att få vara med i filmerna. Det här kommer att bli en äkta fest för Friday The 13th-fans – som jag. Förhoppningsvis lockar Friday The 13th: The Game till sig mer folk än så.

En sak är väldigt säkert: Vi kommer att se mycket av Jason Voorhees de närmaste åren. (Yeay!)

Crystal Lake väntar!

Camp Crystal Lake väntar!

Friday The 13th-spelet är nu möjlig!

0f26a23fb688810b663f1096201d2e8c_original

Jag har följt Kickstarter-kampanjen länge nu, sedan 13:e oktober. När Gun Media berättade att deras multiplayerspel vid namn Summer Camp, plötsligt bytte namn till Friday The 13th: The Game så fick de strålkastarna riktade mot sig. När de tog till en Kickstarter för att få ihop nya rörelsesscheman och nya animationer så började pengarna flyga in.

De behövde minst 700.000 dollar för att det ens skulle bli ett nytt spel med Jason Voorhees – det första på typ 20 år.

Innan jag gick och la mig igår kväll så stod mätaren på 687.000 dollar, och drygt två dagar återstod.

Imorse stod mätaren på – 706.000 dollar!

När jag läste det så blev jag riktigt, riktigt glad! Jag menar, de här killarna på Gun Media har kämpat som bara fan för att nå hit upp. Fanskaran hos Friday The 13th-filmerna är såpass hög och stark att det har hjälpt till att få ihop de nödvändiga pengarna som krävs för att kunna göra spelet till verklighet.

Trots att jag är riktigt lycklig nu så är jag samtidigt riktigt försiktig. Varför?

Jo, jag har följt kampanjen varje dag och jag har märkt en tydlig sak. Det finns troll på Facebook som hävdar att idén är ren skit och att det inte finns single player, så därför donerar de inte några pengar. Till exempel. Men det som är fjantigt och till och med skadligt för Kickstarter-kampanjen är de troll som kommer in och lägger upp en fin hög summa med pledges (en insats) och i nästa minut rycka undan det. Och det handlar om några hundra dollar – till och med tusen dollar har jag sett.

I forumet på Kickstartersidan så nämner en del att det är sura Last Year-anhängare som kommer in för att jävlas. Last Year var ett skräckspel som också startades som ett Kickstarter-projekt, och det var ett Friday The 13th-liknade koncept men sedan lades ner. Nu gissar jag bara, men jag tror att det lades ner på grund av att Friday The 13th skulle göras. Och det gör Last Year-fansen förbannade.

Vilket är konstigt för att Friday The 13th var en inspiration för Last Year.

I alla fall.

Om det nu sitter ett troll eller två på de riktigt höga pledges och bara väntar på att rycka sig ur lagom till kampanjen tar slut, då skadas Friday The 13th-spelet rejält. Det finns fyra stycken som har donerat 10.000 dollar och en som har donerat 7500 dollar och om de drar sig ur, då tappas det nästan 50.000 dollar. Det kan bli riktigt förödande.

Så därför är jag försiktig.

Men om, inom de två dagar som återstår av Kickstarter-kampanjen, lyckas samla in minst 750.000 dollar eller till och med 800.000 dollar – då kan jag koppla av. Then we are out of the woods, som jänkarna säger.

Randy GreenbackGun Media har gjort ett enormt jobb med Kickstarter-kampanjen. Han är deras ögon och öron, och har definitivt lyssnat på fansen därute. De nya pledgen som öppnades under kampanjens gång har gett frukt – smart med ”design a achivement/trophy” för det intresserar folk. Att få vara en del av spelet.

Men de stora hjältarna är faktiskt de som har lagt ut pengar för Friday The 13th: The Game. En del har till och med öppnat nya Kickstarter-konton för att kunna lägga ut mer pengar. Jag är imponerad av fanbasen, som sagt.

Tänka sig att ett samtal med filmseriens ägare och regissören till första filmen, Sean S. Cunningham, kunde göra så mycket för utvecklandet av ett spel.

Igår avslöjades de sista stretch goalen och de är riktigt intressanta. Att kunna spela som rullstolsbundne Mark ifrån Friday The 13th II vore ju riktigt intressant även om summan att nå dit är rätt hög. Jag gillar de nya kartorna ifrån ”Abadoned Camp”, New York och Jason X. Det skulle vara fantastiskt om det plötsligt sköt upp skyhöga pengar såpass högt att det kunde finansiera dessa mål.

nbm

All stretch goals är avslöjade. Single player-läget, offline-läget med botar och självklart att få spela som Pamela Voorhees är de magiska målen som jag gärna vill ha med.

Nu kommer det intressanta. Gun Media har nämnt att det går fortfarande att skicka in pengar till projektet efter Kickstartern tagit slut. Såvida det fortfarande insamlingen är över 700.000 dollar förstås. Så det finns en stor möjlighet att man kan få till spelläge för ensamma spelare – och det kanske tystar de sura trollen därute.

Det är två dagar kvar av Kickstarter-kampanjen för Friday The 13th: The Game. Det viktigaste målet är nu passerat och jag hoppas att det fortfarande är över den gränsen när kampanjen är slut. Jag tycker att resan har varit lång, krokig men samtidigt väldigt fascinerande. Att det finns så mycket kärlek för Jason Voorhees och Friday The 13th-filmerna är bevis nog för att det här spelet ska bli möjligt.

Det här har jag väntat på.

Så om du vill skicka typ en femtiolapp eller så, då får du gärna gå in på Kickstarter, lägg in din pledge och känna dig stolt för att du har hjälpt till att kunna vara en del av Friday The 13th: The Game.

Jason Voorhees är tillbaks!

Här är ett fantastiskt musikspår som kommer att vara med i spelet, gjord av Harry Manfredini. Jag får gåshud av denna, den påminner om de gamla filmernas soundtracks men samtidigt är den fräsch!

Till er som tvivlar på Friday The 13th-spelet. Mina personliga åsikter.

Den 13:e oktober i år kom Gun Media ut med en intressant nyhet om att de skulle ta sitt spel Summer Camp och omvandla det till Friday The 13th. Reaktionerna blev skyhöga när folk fick se teasertrailern av själva spelet.

Gun Media tog sedan nästa steg med att starta en Kickstarter-kampanj, där de satte målet till 700.000 dollar för att spelet ens ska bli gjort. De har redan kommit ganska långt med spelets utveckling, när det var kallat Summer Camp. Men eftersom Sean S. Cunningham – regissören till första Friday The 13th-filmen och även ägare till dess trademark – blev nyfiken på Gun Medias idé så gav han dom personligen licensen gratis. Han vill att det här ska gå vägen för han tror på dom.

De första dagarna gick finfint för kampanjen. Omedelbart flög det upp några hundratusen dollar och nu i dagsläget så står mätaren på nästan 600.000 dollar och det är tio dagar kvar av Kickstarter-kampanjen.

Men sen började det uppstå en del bekymmer.

Det största bekymret är att folk vill se en single player mode. Men vänta – finns det inte en sådan?

Nej, det gör det inte.

I och med att Summer Camp skulle endast vara ett multiplayerspel där en spelar mördaren och sju andra spelar lägerledare som ska överleva den hårda natten, så fick Gun Media en rejäl utmaning att ta tag i.

Spel är svindyrt att göra och visst, man skulle kunna gå till ett känt spelföretag för att samarbeta med spelet. Men Gun Media, filmskaparna och gänget bakom har två viktiga saker att få ihop med spelet:

  1. Spelet ska vara roligt att spela och få spelaren att återkomma.
  2. Spelet måste ha samma känsla som filmerna gav på 1980-talet.

När kampanjen nådde 500.000 dollar, så avslöjade Gun Media en del av de så kallade stretch goals som kunde komma med i spelet så fort man hade fått tillräckligt med pengar. Att lägga till ikoniska mord, animationer och vapen kostar pengar, därför är det såpass höga summor på de mål som nämns nedan.

8b3690c9287096f5378c4c5f5573f02d_original

Det klassiska sovsäckmordet ifrån Friday The 13th VII: The New Blood var högre upp ifrån början, vid typ 975.000 dollar. Men den höga efterfrågan fick skaparna att lägga till det från starten. Klokt beslut.

Men ett av de viktigaste målen är den precis ovanför ”Even More Death”. Tittar man riktigt noga så står det Single Player Mode. Om jag inte läser helt fel, så står det 1.635.000 dollar för att nå dit. Det är en hög summa men inte omöjlig att nå. (Förut var den mycket högre upp vid typ 3 miljoner dollar) Ett annat mål är ett läge där man får spela offline med botar och den ligger typ vid 1.9 miljoner dollar.

Men nu kommer jag till den poäng som jag stör mig på.

Jag läser kommentarer överallt, på Friday The 13th: The Game’s Facebooksida och de starka tvivlarna vägrar stödja spelet om det inte finns ett single player mode. Visserligen förstår jag dom på ett sätt, men man ska inte glömma bort varför målet är såpass högt.

Spel är svindyra att göra.

Det är ungefär 19000 likes i deras Facebooksida men knappt 9000 personer som har hjälpt till med att donera en slant eller två. Det jag undrar om varför, är vad de som tvivlar och klagar ens har något att göra på FB-sidan? Jag säger inte att man måste hjälpa till att donera, men ska de klaga så får de ju göra det någon annanstans.

Dessutom har Gun Media gått ut om dessa mål inte nås så kommer det att komma ut via DLC, så det är inte så jävla pjåkigt.

Det är också underligt att folk fördömer spelet innan det ens har gjorts. Varför egentligen? Folk klagar på Cunningham för att han vill tjäna pengar på en karaktär som de påstår att han hatar. Lustigt, med tanke på att han äger Friday The 13th’s trademark. Alla som äger en särskild filmserie vill ju tjäna pengar och det är inget fel i det. Tv-spel har blivit ett enormt fenomen de senaste tio åren och starkare kommer det att bli.

Det är nästan 20 år sen ett Friday The 13th-spel kom ut. (NES-versionen, reds anm.) Jag tycker absolut att det hög tid att få till ett funktionellt spel med Jason Voorhees. På senaste tiden har spel baserat på filmer som till exempel Alien, Mad Max och Star Wars dykt upp och det lär inte sluta där. Varför skulle det ta slut? Alla som ligger bakom kända filmserier vill nå nya fans och tillfredsställa de redan exciterande fansen. Varför skulle inte Jason Voorhees göra samma sak?

Dessutom, att döda folk görs ju i massvis i spel numera. Bara välja en valfri shooter, så förstår ni min poäng.

Det här är ett gyllene tillfälle och man är fruktansvärt nära på att nå det viktigaste målet, att få till minst 700.000 dollar för att Friday The 13th: The Game ens ska komma ut. Jag vet inte om ett känt spelföretag tar över utvecklingen om Kickstarter-kampanjen misslyckas – men jag tror faktiskt att det kommer att lyckas.

Sen får man inte glömma bort att de sista dagarna så brukar en Kickstarter-kampanj få fart igen. Med tio dagar och över 85% insamlat till målet så är förutsättningarna goda.

Gun Media är väldigt givmilda och lägger upp fler pledges, bland annat så kan man få en fysisk utgåva och två(!) digitala koder. En kod till en själv och en till en vän. Självklart kan man välja vilken konsol/dator man vill spela spelet på. Varje dag noteras det något nytt, en del tävlingar har redan gjorts och man får se läckra artworks som får en att bli nostalgisk.

72012259f6f914927ed25bd6b113f10e_original

Jason Voorhees hade inte bara en hockeymask över ansiktet. I Friday The 13th II så bar han flanellskjorta, jeanshängselbyxor och en säck över huvudet. I denna groteska artwork krossar han ett offers huvud med sina händer – som han gjorde bland annat i Friday The 13th III.

Jag må låta lite paranoid nu, men jag skulle bli fruktansvärt ledsen om det här spelet inte blev av. Så otroligt nära målet, och med dessa tvivlare där ute blir jag lite rädd. Därför hoppas jag verkligen att folk ser Kickstarterlänken och hjälper till att göra Jasons välförtjänta återkomst i ett eget spel möjligt.

Även ett litet bidrag som 5 dollar kan hjälpa till. Ännu mer pengar, desto bättre.

Om det här spelet kommer att bli för fansen? Troligtvis. Kommer det att bli kul för andra spelare? Jag hoppas det. Det jag tror på är att Gun Media har veteraner – Tom Savini, Kane Hodder och Harry Manfredini – som har gjort den klassiska filmserien bakom sig och jag tror att de kan lyckas.

Vill du hjälpa till? Vill du spela som Jason i ett hett efterlängtat spel? Du har makten att avgöra detta. Gå in på Kickstarter och hjälp.

Förlåt om jag spammar om detta, men det här brinner jag för. Jag har redan lagt in en donation och jag kan inte göra mer. Men det kan du. Tvivla inte. För det kommer du att ångra om du vill se ett Friday The 13th-spel och inte vill hjälpa på grund av det inte finns ett single player läge – än.

Friday The 13th-spelet utannonserat på riktigt och jag är grymt peppad!

För ett tag sedan så pysslade spelbolaget Gun Media med ett intressant spelprojekt vid namn Summer Camp, och det spelet utspelade sig hos ett sommarläger vid namn Forest Green. Det här skulle bli en sorts hyllning till Friday The 13th-filmerna och ombord fanns intressanta namn:

  • Tom Savini, legendarisk effektskapare och goreguru, har gjort effekterna till bland annat Friday The 13th, The Burning och Dawn Of The Dead.
  • Kane Hodder, som spelade Jason Voorhees i fyra Friday The 13th-filmer.
  • Harry Manfredini, som är mest känd för musiken i Friday The 13th-filmerna.

Summer Camp var i full gång, och en liten teasertrailer släpptes. Några pre-betabilder lanserades och det märktes att Summer Camp påminde mycket om Friday The 13th-filmerna. Jag som är ett äkta Jason-fan, märkte också att Forest Green kommer ifrån Friday The 13th VI: Jason Lives.

Det såg riktigt lovande ut, ska jag säga.

Men så vart det tvärt tyst ett tag.

Tills för några dagar sedan när deras hemsida hade en sorts nedräkning till 13:e oktober. Vad hade de i kikaren?

Jo, det här:

Boom! Summer Camp är numera Friday The 13th!

Jag hade på känn att det skulle bli så, för det har pratats om att det skulle komma ett Friday The 13th-spel tidigare. Men visst är detta en positiv överraskning.

Okej, då är alltså ett Friday The 13th-spel under utveckling. Men hur ska det här spelet bli? Vad ska Gun Media pyssla med, nu när de har fått tillstånd av självaste Sean S. Cunningham? (mannen som regisserade den första Friday The 13th och äger märket)

För det första: Hur gick det här ens till?

Jo, Gun Media höll på med Summer Camp, och spelet var i full utveckling. Så bra hittills. Idén var att Summer Camp skulle vara ett multiplayerspel (1 spelare mot 7 spelare) där en spelare skulle vara en maskerad mördare som ska ta död på sju lägerplatsledare som ska göra allt de kan för att undvika att bli dödade. De andra sju spelarna är alltså lägerplatsledarna. Upplägget var intressant, och många av de namn jag nämnde först i denna artikel har varit inblandade i Friday The 13th-filmerna tidigare. Efter teasertrailern som visades förra året, verkade Summer Camp intressant. Jag gillade nickningarna till Friday The 13th och i viss mån även The Burning.

Något annat som är intressant, vid ungefär samma tidpunkt, var att Sean S. Cunningham ville också ha ett spel baserat på Friday The 13th. Jag tror att det var hemsidan Bloody Disgusting som tog upp detta. Vid det ögonblicket så dök nyheter om att det skulle komma en ny film, en tv-serie och så ett spel.

Men hemlighetsmakeriet bakom kulisserna var förseglade. Tight. Det blev väldigt tyst angående allt som Friday The 13th i den närmaste framtiden tänkte erbjuda. Men så blev det tyst om Summer Camp också.

Det var så här att Sean S. Cunningham fick sitt stora intresse för Summer Camp. Han och gänget i Gun Media hade många möten under många månader, och de blev goda vänner. Till slut så erbjöd Sean S. Cunningham Gun Media att de skulle få göra det första officiella  Friday The 13th-spelet på nästan 20 år. Cunningham tror på den här idén att låta en maskerad mördare härja på ett sommarläger samtidigt som att folket där ska överleva.

Den idén tror jag på också.

Då förvandlades Summer Camp till Friday The 13th. Drivmotorn är Unreal Engine 4, och det är ju lovande. En stark fördel är att Gun Media har redan kommit långt med utvecklingen, men de behöver mer hjälp för att få till den ultimata Friday The 13th-upplevelsen. Gun Media har fått ett tungt ansvar, och de vill göra både oss fans och Sean S. Cunningham nöjda. Det är därför de använder sig av *Kickstarter i detta fall.

  • Kickstarter är en amerikansk internetplattform som möjliggör projektfinansiering med hjälp av crowdfunding. Företaget med samma namn har sitt säte i Greenpoint på Brooklyn i New York och blev tillsammans med Indiegogo pionjärer med sin internetbaserade finansieringsmodell och har sedan fått flera efterföljare, bland andra Crowdcube, Fundedbyme och GoFundmMe. Modellen går ut på att en entreprenör registrerar och presenterar sitt tilltänkta projekt på sajten, därefter kan investerare eller potentiella framtida kunder sponsra med pengar för att finansiera tjänsten eller produkten som projektet ska ta fram.
  • På Kickstarters webbplats skapar entreprenören en sida där han eller hon beskriver sig själv och sitt projekt. Kickstarterprojektet ska ha ett tydligt syfte, ett deadline-datum och en målsumma. Målsumman är de pengar som entreprenören behöver samla in för att lyckas med sitt angivna projekt. Därefter kan entreprenören marknadsföra sin sida till omvärlden, ofta i sociala medier, i syfte att väcka investeringsintresse hos sponsorer (backers på engelska). Om sponsorn gillar projektidén kan de förbinda sig (engelska pledge) att sponsra projektet med en summa pengar för att hjälpa till att förverkliga idén. Projektskaparen erbjuder sponsorn en inblick i projektet samt olika belöningar (rewards) till de som väljer att sponsra. Om målsumman uppnåtts vid deadline dras pengar från sponsorernas kreditkort, om inte blir ingen debiterad. Kickstarter har valt denna ”allt-eller-inget”-modell för att minska risken både för entreprenören och för sponsorerna, samt för att motivera sponsorerna att sprida ordet då projektet annars inte kommer att se dagens ljus.
  • Kickstarter tar ut en avgift på fem procent av målsumman om projektet uppnår sitt finansieringsmål. Sedan starten 26 april 2009 har Kickstarter räknat in över 66000 lyckade projekt, och mer än en miljard US-dollar har sammanlagt samlats in från sponsorer och distribuerats till projekten. – Wikipedia.

Gun Media har satt upp ett mål, att få in 700.000 dollar inom 31 dagar, innan fredagen den 13:e november 2015. Lyckas de med det, så blir det garanterat ett spel med Jason Voorhees och Friday The 13th. Om man kikar på deras Kickstartersida så kan se att de har lagt ut mer mål (i nuläget är det suddigt att se vad de tänker lägga till) och ju mer mål det har passerats – dets mer bonusmaterial kommer Friday The 13th: The Game att få.

Ett av de största målen för Gun Media är att få till ett single player-läge för det hade de inte tänkt på när de pysslade på med Summer Camp. Men det är nästan en självklarhet tycker de, nu när de har fått ta hand om Friday The 13th. Andra delmål är att få med Jasons legendariska nemesis Tommy Jarvis, sovsäcksmordet och olika versioner av Jason.

När det här blogginlägget har publicerats så har de samlat in 330.000 dollar av de 700.000 och det var då 29 dagar kvar. Jag tror definitivt att de kommer att få in de pengarna som behövs och mer därtill.

De som donerar pengar till Kickstarter får också belöningar av utvecklarna. Man kan donera allt från 5 dollar ända upp till 10.000 dollar och ju mer man donerar – desto mer belöningar får man. Vad sägs som att få vara med i själva spelet? Som lägerledare? Det är möjligt! Om man pungar ut 10.000 dollar så blir det garanterat så. Men det är begränsat till fyra personer och i dagsläget är två platser redan bokade. Man kan till exempel också få en digital kod för själva spelet, spelets soundtrack, en signerad fysisk kopia av Sean. S Cunningham, Kane Hodder, Tom Savini och Harry Manfredini och för skräckälskare är detta en dyrgrip.

Kickstarter är fantastiskt. Det har använts för att finansiera i kommande spel som jag har ett starkt öga på:

  • Yooka-Laylee, en spirituell uppföljare till Banjo-Kazooie, under utveckling av Playtonic Games med f.d anställa från Rare.
  • Bloodstained: Ritual Of The Night, en spirituell uppföljare till Castlevania, med ledning av Castlevania-skaparen Koji Igarashi. Jag har själv donerat till detta projekt.
  • Shenmue 3, den efterlängtade uppföljaren till SEGA’s ikoniska Dreamcast-klassiker. Det här spelet har brutit ett rekord inom insamlingen och kom över gränsen omedelbart.

Och nu är det Jason Voorhees tur att få ta del av Kickstarter. Friday The 13th och Jason är väldigt omtyckta av fansen därute och jag är garanterat säker på att många kommer att donera en slant eller två till detta projekt.

När är Friday The 13th: The Game tilltänkt att komma? Beräknat november 2016 – till XBOX One, Playstation 4 och Steam.

Håll ett öga på Gun Media och denna utveckling. Jag tror faktiskt på detta, och med tanke på att Until Dawn gjorde storsuccé så lär survival horror/skräckspel få sig en uppsving. Varför inte låta Jason ta del av uppsvinget? Om du vill ta en till på Kickstarter-sidan och till och med hjälpa till att skänka en slant så gör gärna det här!

Mina damer och herrar, Jason är tillbaks. Äntligen!

Kan detta bli det utlimata Friday The 13th-spelet? Gun Media ska ta sig an och behandla Jason Voorhees med den respekt han förtjänar.

Kan detta bli det ultimata Friday The 13th-spelet? Gun Media ska ta sig an och behandla Jason Voorhees med den respekt han förtjänar.